什么是模块化
- 将程序划分为一个个小的结构
- 这个结构中编写属于自己的逻辑代码,有自己的作用域,定义变量名词是不会影响到其他的结构
- 这个结构可以将自己希望暴露的变量、函数、对象等导出给其结构使用
- 可以通过某种方式,导入另外结构中的变量、函数、对象等
说到JS模块化,肯定少不了CommonJS、AMD、CMD、UMD、ESM,
CommonJs规范和Node关系
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我们知道CommonJS是一个规范,最初提出来的是在浏览器以外的地方使用,并且当时被命名为ServerJS,后来为了体现它的广泛性,修改为ComminJS,平时我们简称为CJS
- Node是CommonJS在服务端一个具有代表性的实现
- Browserify是CommonJS在浏览器中的一种实现
- webpack打包工具具备对commonJs的支持和转换
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Node对CommonJS进行了支持和实现
- 在Node中每一个js文件都是一个单独的模块
- 模块包括CommonJS规范的核心变量:exports,module.exports,require
- 可以用这些变量来进行模块化开发
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Node实现
- exports和module.exports可以负责对模块中的内容进行导出
- require函数可以帮助我们导入其他模块的内容
exports导出
- exports是一个对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会被导出
- 另外一个文件中可以导入
- 上面的操作是这样的
- 意味着main中的index变量等于exports对象
- 也就是require通过各种查找方式,找到exports这个对象
- 并且将这个exports对象赋给了index变量
- index变量就是exports对象了
module.exports导出
- CommonJS是没有module.exports的概念的
- Node中使用的是Module的类,每一个模块都是Module的一个实例,也就是module
- Node中真正用于导出的其实根本不是exports,而是modules.exports
- 因为module才是真正的导出
- module.exports === exports
require
- require是一个函数,可以帮助我们引入一个文件中导出的对象
- 导入格式:require(X)
- X是一个Node核心模块,比如path,http,直接返回核心模块,并且停止查找
- X是以./或者../或者/开头的,将X当做一个文件在对应的目录下去查找
- 如果有后缀名,按照后缀名的格式查找对应的文件
- 如果没有,会按照以下顺序:查找文件X->X.js->x.json->x.node
- 如果文件没有,会把X作为一个目录,查找目录下的index文件,查找x/index.js->x/index.json->x/index.node
- 还是没有就报错了:not found
- 直接是一个X,并且x不是一个核心模块 会找node_modules中找,并且从文件一直往上找
模块加载机制
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模块在被第一次引入时,模块中的js代码会被运行一次
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模块被多次引入时,会缓存,最终只加载一次
- 为什么只会加载一次是因为每个模块对象module都有一个属性:loaded,为false表示还没有加载,为trur表示已经加载
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如果有循环引入,那么加载顺序是什么
- 图结构,Node采用的是深度优先算法,每个只遍历一次
CommonJS缺点
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CommonJS加载模块是同步的
- 同步的意味着只有等到对应的模块加载完毕,当前模块中的内容才能被运行
- 这个在服务器不会有事没问题,因为服务器加载的js文件都是本地文件,加载速度非常快
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应用于浏览器
- 浏览器加载js文件需要先从服务器将文件下载下来,之后在加载运行
- 那么采用同步的就意味着后续的js代码都无法正常运行,即使是一些简单的DOM操作
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在浏览器中,我们通常不使用CommonJS规范
- 当然webpack中使用CommonJS是另外一回事
- 因为它会将我们的代码转成浏览器可以直接执行的代码
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在早期为了可以在浏览器中使用模块化,通常会采用AMD或CMD
- 但是目前一方面现代的浏览器已经支持ES Modules,另一方面借助于webpack等工具可以实现对CommonJS或者ESModule代码的转换
- AMD和CMD已经使用非常少了
AMD规范
- AMD主要是应用于浏览器的一种模块化规范
- AMD是Asynchronous Module Definition(异步模块定义)的缩写
- 它采用的是异步加载模块
- 事实上AMD的规范还要早于CommonJS
- 我们提到过,规范只是定义代码的应该如何去编写,只有有了具体的实现才能被应用,
AMD实现的比较常用的库是require.js和curl.js
CMD规范
- CMD规范也是应用于浏览器的一种模块化规范:
- CMD是Common Module Definition(通用模块定义)的缩写
- 它也采用的也是异步加载模块,但是它将CommonJS的优点吸收了过来
- 但是目前CMD使用也非常少了
CMD也有自己比较优秀的实现方案:SeaJS(玉伯)
ESModule
ES Module和CommonJS的模块化有一些不同之处
- 一方面他使用了import和export关键字
- 另一方面它采用了编译期的静态分析,并且也加入了动态引用的方式 ESModle 默认开启严格模式
export 导出
export关键字将一个模块中的变量、函数、类等导出
我们希望将其他中内容全部导出,它可以有如下的方式: = 方式一:在语句声明的前面直接加上export关键字
- 方式二:将所有需要导出的标识符,放到export后面的中
- 注意:这里的{里面不是ES6的对象字面量的增强写法,也不是表示一个对象的
- 所以: export {name: name},是错误的写法;
- 方式三:导出时给标识符起一个别名
- 通过as关键字起别名
import关键字
import关键字负责从另外一个模块中导入内容
导入内容的方式也有多种:
- 方式一: import {标识符列表} from '模块'
- 注意:这里的也不是一个对象,里面只是存放导入的标识符列表内容
- 方式二:导入时给标识符起别名
- 通过as关键字起别名
- 方式三:通过*将模块功能放到一个模块功能对象(a module object)上
default用法
前面我们学习的导出功能都是有名字的导出(named exports)
- 在导出export时指定了名字;
- 在导入import时需要知道具体的名字 还有一种导出叫做默认导出(default export)
- 默认导出export时可以不需要指定名字;
- 在导入时不需要使用科,并且可以自己来指定名字
- 它也方便我们和现有的CommonJS等规范相互操作
注意:在一个模块中,只能有一个默认导出(default export)
ES Module的解析过程
- 阶段一:构建,根据地址查找js文件,并且下载,将其解析成模块记录
- 阶段二:实例化,对模块记录进行实例化,并且分配内存空间,解析模块的到如何导出,把模块指向对应的内存地址
- 阶段三:运行,运行代码,计算值,并且将值填充到内存地址中