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Object类详解
equals方法
经典面试题:== 和 equals的对比:
==
既可以判断基本类型,也可以判断引用类型
如果判断基本类型,则判断的是值是否相等
如果判断引用类型,则判断的是地址是否相等,即判断是不是同一个对象
equals
equals是object类的方法,只能判断引用类型
子类中往往会重写这个方法,用于判断内容是否相等。比如interger.equals就是判断值是否相等 string.equals判 断两个字符串是否一样,而不是判断地址了。
public static void main(String[] args) {
A a= new A();
A b = a;
A c = c
System.out.println(a==c) // true
System.out.println(b==c) // true
B Bobj = a
System.out.println(Bobj==c) // true
}
class B{}
class A extends B {}
应用实例: 判断两个 Person 对象的内容是否相等,如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false
public class EqualsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 20, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));//假
}
}
//判断两个 Person 对象的内容是否相等,
//如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false
class Person{ //extends Object
private String name;
private int age;
private char gender;
//重写 Object 的 equals 方法
public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true
if(this == obj) {
return true;
}
//类型判断
if(obj instanceof Person) {//是 Person,我们才比较
//进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
//如果不是 Person ,则直接返回 false
return false;
}
}
hashCode方法
返回该对象的哈希码值,支持此方法是为了提高哈希表的性能(这个在后面的课程会学到)
细节
hashCode提高具有哈希结构的容器的效率
两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值是一样的;如果指向不同的对象,则哈希值不一样
哈希值只要是根据地址来计算的,但是不能将哈希值等价于地址
在后面要介绍的集合中,hashCode如果需要的话,也会重写
toString方法
- 返回该对象的字符串表示,默认返回全类名(包名+类名)+@+哈希值的十六进制
- 在需要打印或者拼接对象时,会重写toString方法
- 当直接输出一个对象时,toString方法会被默认调用
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
//重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
@Override
public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
return "Monster{" + "name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("fin..");
}
}
finalize方法
当对象被回收时,系统自动调用该方法的finalize方法,子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
什么时候被回收? 当某个对象没有任何引用时,jvm就认为这个对象是个垃圾对象,会使用垃圾回收机制来销毁这个对象,在销毁该对象之前,会先调用finalize方法
程序员可以重写该方法的finalize,写一些自己的业务逻辑代码(比如释放资源:断开数据库链接,关闭打开的文件等)
垃圾回收机制的调用,是有系统来决定的(即哟自己的GC算法),也可以通过system,gc()主动出发垃圾回收机制
//演示 Finalize 的用法
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
//程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
//如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
bmw = null;
System.gc();//主动调用垃圾回收器
System.out.println("程序退出了....");
}
}
class Car {
private String name;
//属性, 资源。。
public Car(String name) {
this.name = name;
}
//重写 finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
System.out.println("释放了某些资源...");
}
}