uni-app的css语法

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本文内容
  • [CSS 支持]

  • [尺寸单位]

  • [样式导入]

  • [内联样式]

  • [选择器]

  • [全局样式与局部样式]

  • [CSS 变量]

  • [固定值]

  • [Flex 布局]

  • [背景图片]

  • [字体图标]

css语法

页面样式与布局

uni-app 的 css 与 web 的 css 基本一致。本文没有讲解 css 的用法。在你了解 web 的 css 的基础之上,本文讲述一些样式相关的注意事项。

uni-app 有 vue 页面和 nvue 页面。vue 页面是 webview 渲染的、app 端的 nvue 页面是原生渲染的。在 nvue 页面里样式比 web 会限制更多

本文重点介绍 vue 页面的样式注意事项

尺寸单位

uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx

  • px 即屏幕像素
  • rpx 即响应式 px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以 750 宽的屏幕为基准,750rpx 恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大,但在 App(vue2 不含 nvue) 端和 H5(vue2) 端屏幕宽度达到 960px 时,默认将按照 375px 的屏幕宽度进行计算,具体配置参考:[rpx 计算配置] 。

vue 页面支持下面这些普通 H5 单位,但在 nvue 里不支持:

  • rem 根字体大小可以通过 [page-meta] 配置
  • vh viewpoint height,视窗高度,1vh 等于视窗高度的 1%
  • vw viewpoint width,视窗宽度,1vw 等于视窗宽度的 1%

nvue 还不支持百分比单位。

App 端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px。注意此时不支持 rpx

nvue 中,uni-app 模式([nvue 不同编译模式介绍]可以使用 px 、rpx,表现与 vue 中基本一致,另外启用 [dynamicRpx]后可以适配屏幕大小动态变化。weex 模式目前遵循 weex 的单位,它的单位比较特殊:

  • px:,以 750 宽的屏幕为基准动态计算的长度单位,与 vue 页面中的 rpx 理念相同。(一定要注意 weex 模式的 px,和 vue 里的 px 逻辑不一样。)
  • wx:与设备屏幕宽度无关的长度单位,与 vue 页面中的 px 理念相同

下面对 rpx 详细说明:

设计师在提供设计图时,一般只提供一个分辨率的图。

严格按设计图标注的 px 做开发,在不同宽度的手机上界面很容易变形。

而且主要是宽度变形。高度一般因为有滚动条,不容易出问题。由此,引发了较强的动态宽度单位需求。

微信小程序设计了 rpx 解决这个问题。uni-app 在 App 端、H5 端都支持了 rpx,并且可以配置不同屏幕宽度的计算方式,具体参考:[rpx 计算配置]。

rpx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。

开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:

设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx

换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:

750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

举例说明:

  1. 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。
  2. 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。
  3. 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果为:400rpx。

Tips

  • 注意 rpx 是和宽度相关的单位,屏幕越宽,该值实际像素越大。如不想根据屏幕宽度缩放,则应该使用 px 单位。
  • 如果开发者在字体或高度中也使用了 rpx ,那么需注意这样的写法意味着随着屏幕变宽,字体会变大、高度会变大。如果你需要固定高度,则应该使用 px 。
  • rpx 不支持动态横竖屏切换计算,使用 rpx 建议锁定屏幕方向
  • 设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
  • 如果设计稿不是 750px,HBuilderX 提供了自动换算的工具,详见:[HBuilderX中自动转换px为upx]。
  • App 端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px,不支持 rpx。
  • 早期 uni-app 提供了 upx ,目前已经推荐统一改为 rpx 了## 样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

image.png

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。

image.png

  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔

image.png

选择器

目前支持的选择器有:

image.png

  • 在 uni-app 中不能使用 * 选择器。
  • 微信小程序自定义组件中仅支持 class 选择器
  • page 相当于 body 节点,例如:

image.png

全局样式与局部样式

定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。

注意:

  • App.vue 中通过 @import 语句可以导入外联样式,一样作用于每一个页面。
  • nvue 页面暂不支持全局样式

CSS 变量

uni-app 提供内置 CSS 变量

image.png 注意:

  • var(--status-bar-height) 此变量在微信小程序环境为固定 25px,在 App 里为手机实际状态栏高度。
  • 当设置 "navigationStyle":"custom" 取消原生导航栏后,由于窗体为沉浸式,占据了状态栏位置。此时可以使用一个高度为 var(--status-bar-height) 的 view 放在页面顶部,避免页面内容出现在状态栏。
  • 由于在 H5 端,不存在原生导航栏和 tabbar,也是前端 div 模拟。如果设置了一个固定位置的居底 view,在小程序和 App 端是在 tabbar 上方,但在 H5 端会与 tabbar 重叠。此时可使用--window-bottom,不管在哪个端,都是固定在 tabbar 上方。
  • 目前 nvue 在 App 端,还不支持 --status-bar-height变量,替代方案是在页面 onLoad 时通过 uni.getSystemInfoSync().statusBarHeight 获取状态栏高度,然后通过 style 绑定方式给占位 view 设定高度。下方提供了示例代码

代码块

快速书写 css 变量的方法是:在 css 中敲 hei,在候选助手中即可看到 3 个 css 变量。(HBuilderX 1.9.6 以上支持)

示例 1 - 普通页面使用 css 变量:

image.png

image.png

image.png

固定值

uni-app 中以下组件的高度是固定的,不可修改

image.png 各小程序平台,包括同小程序平台的 iOS 和 Android 的高度也不一样。

Flex 布局

为支持跨平台,框架建议使用 Flex 布局,关于 Flex 布局可以参考外部文档[A Complete Guide to Flexbox]、[阮一峰的 flex 教程]等

背景图片

uni-app 支持使用在 css 里设置背景图片,使用方式与普通 web 项目大体相同,但需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式图片。

  • 支持网络路径图片。

  • 小程序不支持在 css 中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以 base64 方式方可使用。

  • 使用本地路径背景图片需注意:

    1. 为方便开发者,在背景图片小于 40kb 时,uni-app 编译到不支持本地背景图的平台时,会自动将其转化为 base64 格式;
    2. 图片大于等于 40kb,会有性能问题,不建议使用太大的背景图,如开发者必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。
    3. 本地背景图片的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。

image.png 注意

  • 微信小程序不支持相对路径(真机不支持,开发工具支持)

字体图标

uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式字体图标。

  • 支持网络路径字体图标。

  • 小程序不支持在 css 中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以 base64 方式方可使用。

  • 网络路径必须加协议头 https

  • 从 www.iconfont.cn 上拷贝的代码,默认是没加协议头的。

  • 从 www.iconfont.cn 上下载的字体文件,都是同名字体(字体名都叫 iconfont,安装字体文件时可以看到),在 nvue 内使用时需要注意,此字体名重复可能会显示不正常,可以使用工具修改。

  • 使用本地路径图标字体需注意:

    1. 为方便开发者,在字体文件小于 40kb 时,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
    2. 字体文件大于等于 40kb,仍转换为 base64 方式使用的话可能有性能问题,如开发者必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用;
    3. 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。

image.png nvue中不可直接使用 css 的方式引入字体文件,需要使用以下方式在 js 内引入。nvue 内不支持本地路径引入字体,请使用网络链接或者base64形式。src字段的url的括号内一定要使用单引号。

image.png

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