题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nnn行mmm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nnn行mmm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nnn和mmm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nnn行,每行mmm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nnn行,每行mmm个字符,描述整个雷区。**用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。**相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1
3 3
??
???
? ?
输出 #1
10
221
11
输入 #2
2 3
?*?
*??
输出 #2
2*1
*21
说明/提示
对于 100%100%100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
思路:模拟的思路,用一个bool数组标记地雷所在的位置,然后将其代表字符输出,算出一个位置周围所有的地雷数,由于题目说明数据不大,所以可以直接将它八个相邻方向的地雷数相加即可。
附代码:
```cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[999][999];
int main()
{
memset(a,0,sizeof(a));
int m,n;
int i,j;
char dl;
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
cin>>dl;
if(dl=='*')
a[i][j]=1;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]==1)
printf("*");
else
printf("%d",a[i+1][j]+a[i-1][j]+a[i+1][j+1]+a[i+1][j-1]+a[i][j-1]+a[i][j+1]+a[i-1][j+1]+a[i-1][j-1]);
} printf("\n");
}
return 0;
}