P2670 扫雷游戏 洛谷

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题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nnn行mmm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nnn行mmm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数nnn和mmm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nnn行,每行mmm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式

输出文件包含nnn行,每行mmm个字符,描述整个雷区。**用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。**相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1

3 3
??
???
?
?

输出 #1

10
221
1
1

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%100%100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

思路:模拟的思路,用一个bool数组标记地雷所在的位置,然后将其代表字符输出,算出一个位置周围所有的地雷数,由于题目说明数据不大,所以可以直接将它八个相邻方向的地雷数相加即可。

附代码:


```cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[999][999];
int main()
{
	memset(a,0,sizeof(a));
	int m,n;
	int i,j;
	char dl;
	cin>>n>>m;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>dl;
			if(dl=='*')
				a[i][j]=1;
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
		{
			if(a[i][j]==1)
				printf("*");
			else
				printf("%d",a[i+1][j]+a[i-1][j]+a[i+1][j+1]+a[i+1][j-1]+a[i][j-1]+a[i][j+1]+a[i-1][j+1]+a[i-1][j-1]);
	}	printf("\n");
	}
	return 0;
}