C++快速入门8

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

声明类模板的方法为:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> class 类名{
    //TODO:
};

类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 class,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。

一但声明了类模板,就可以将类型参数用于类的成员函数和成员变量了。原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

下面定义一个“点”类模板

template<typename T1, typename T2>  //这里不能有分号
class Point{
public:
    Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }
public:
    T1 getX() const;  //获取x坐标
    void setX(T1 x);  //设置x坐标
    T2 getY() const;  //获取y坐标
    void setY(T2 y);  //设置y坐标
private:
    T1 m_x;  //x坐标
    T2 m_y;  //y坐标
};

注意:模板头和类头是一个整体,可以换行,但是中间不能有分号。

上面的代码仅仅是类的声明,我们还需要在类外定义成员函数。在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …>
返回值类型 类名<类型参数1 , 类型参数2, ...>::函数名(形参列表){
    //TODO:
}

第一行是模板头,第二行是函数头,它们可以合并到一行,不过为了让代码格式更加清晰,一般是将它们分成两行。

template<typename T1, typename T2>  //模板头
T1 Point<T1, T2>::getX() const /*函数头*/ {
    return m_x;
}
template<typename T1, typename T2>
void Point<T1, T2>::setX(T1 x){
    m_x = x;
}
template<typename T1, typename T2>
T2 Point<T1, T2>::getY() const{
    return m_y;
}
template<typename T1, typename T2>
void Point<T1, T2>::setY(T2 y){
    m_y = y;
}

除了 template 关键字后面要指明类型参数,类名 Point 后面也要带上类型参数,只是不加 typename 关键字了。另外需要注意的是,在类外定义成员函数时,template 后面的类型参数要和类声明时的一致。