1.数据类型
let isShow:boolean=false;
let age:number=30;
let str:string='我是你的唯一';
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
注释:元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。
let x:[string,number];
x=['hellow!',20];
x = [10, 'hello'];
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;
注释:为在编程阶段不清楚类型的变量指定一个类型
let notSure: any = 4;
声明一个`void`类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予`undefined`和`null`
let usable:void=undefined
在Ts中,`undefined`和`null`两者各自有自己的类型分别叫做`undefined`和`null`
注释:`never`类型表示的是那些永不存在的值的类型
`never`类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;
然而,*没有*类型是`never`的子类型或可以赋值给`never`类型(除了`never`本身之外)。
即使`any`也不可以赋值给`never`。
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
方法1:尖括号
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
方法2:as语法 如果在ts中使用jsx语法时,只有as类型断言是被允许的
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
2.声明变量
块级作用域 暂存性死区 不能重复声明变量 不存在变量提升
定义一个常量 被赋值之后不能修改 拥有块级作用域
let input = [1, 2];
let [first, second] = input;
console.log(first);
console.log(second);
let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first);
console.log(rest);
let o = {
a: "foo",
b: 12,
c: "bar"
};
let { a, b } = o;
let first = [1, 2];
let second = [3, 4];
let bothPlus = [0, ...first, ...second, 5];