线索化二叉树完整篇

137 阅读4分钟

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

线索化二叉树

将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树. n+1=7

image-20220911100038449

  • 上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 14,6 }
  • 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上

线索二叉树的介绍

  • n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(附加的指针则为线索)

  • 线索二叉树 (Threaded BinaryTree):加上了线索的二叉链表称为线索链表。

    • 根据线索性质的不同,线索二叉树可分为
    • 前序线索二叉树
    • 中序线索二叉树
    • 后序线索二叉树
  • 一个结点的前一个结点,称为前驱结点

    • 第一个元素没有前驱结点
  • 一个结点的后一个结点,称为后继结点

    • 最后一个元素没有后继结点

image-20220911100038449

中序遍历结果:{8, 3, 10, 1, 14, 6}

image-20220911100858670

当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right

  1. left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点
  2. right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而⑩ 节点的 right 指向的是后继节点

遍历线索化二叉树

分析

因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用, 这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线型方式遍历, 因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致

package com.tree.threadbinarytree;
​
/**
 * @author Kcs 2022/9/11
 */
public class ThreadBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
        HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
        HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
        HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
        HeroNode node5 = new HeroNode(10, "kong");
        HeroNode node6 = new HeroNode(14, "十二");
​
        //手动创建二叉树
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
​
        node2.setLeft(node4);
        node2.setRight(node5);
​
        node3.setLeft(node6);
​
        ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
        threadBinaryTree.setRoot(root);
        threadBinaryTree.infixThreadedNodes();
        
        System.out.println("====================中序线索化======================");
        //中序线索化测试
        //前驱结点
        System.out.println("中序线索化~~~");
        HeroNode infixLeftNode = node5.getLeft();
        System.out.println("10号的前驱结点为:" + infixLeftNode);
        //后继结点
        HeroNode infixRightNode = node5.getRight();
        System.out.println("10号的后继结点为:" + infixRightNode);
        //线索化二叉树遍历
        System.out.println("中序线索化二叉树遍历~~~~");
        threadBinaryTree.infixThreadedList();
    }
}
​
/**
 * 线索化二叉树
 */
class ThreadBinaryTree {
    private HeroNode root;
​
    /**
     * 线索化,当前结点的指针, 保留前一个结点
     */
    private HeroNode pre = null;
​
    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }
​
    /**
     * 重载中序线索化方法
     */
    public void infixThreadedNodes() {
        this.infixThreadedNodes(root);
    }
​
    /**
     * 中序线索化二叉树
     * @param node 当前线索化结点
     */
    public void infixThreadedNodes(HeroNode node) {
        //空结点,则不能线索化
        if (node == null) {
            return;
        }
        //1.左子树线索化
        infixThreadedNodes(node.getLeft());
​
        //2.线索化当前结点
        //当前结点的前驱结点
        if (node.getLeft() == null) {
            //左指针 指向前驱结点
            node.setLeft(pre);
            //左指针类型重置
            node.setLeftType(1);
        }
        //当前结点的后继结点
        if (pre != null && pre.getRight() == null) {
            //前驱结点的右指针指向当前接结点
            pre.setRight(node);
            //重置右指针类型
            pre.setRightType(1);
        }
        //下一个结点的前驱结点
        pre = node;
​
        //3.线索化右子树
        infixThreadedNodes(node.getRight());
​
    }
    
​
    /**
     * 中序遍历线索化二叉树
     */
    public void infixThreadedList() {
        //当前遍历结点,root开始
        HeroNode node = root;
        while (node != null) {
            //leftType ==1 则线索化处理后的有效节点
            while (node.getLeftType() == 0) {
                node = node.getLeft();
            }
            //打印当前结点信息
            System.out.println(node);
​
            //当前结点的右指针指向后继结点则输出
            while (node.getRightType() == 1) {
                //获取当前结点的后继结点
                node = node.getRight();
                System.out.println(node);
            }
            //替换当前的遍历结点
            node = node.getRight();
        }
    }
​
}
​
​
/**
 * 创建 HeroNode节点 实体类
 */
class HeroNode {
    /**
     * 序号
     */
    private int no;
    /**
     * 姓名
     */
    private String name;
    /**
     * 左节点,默认null
     */
    private HeroNode left;
    /**
     * 右节点,默认null
     */
    private HeroNode right;
​
    /**
     * 为0:指向左子树;为1指向前驱结点
     */
    private int leftType;
​
    /**
     * 为0:指向右子树;为1指向后继结点
     */
    private int rightType;
​
    /**
     * 构造器
     * @param no 编号
     * @param name 姓名
     */
​
    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }
​
    public int getNo() {
        return no;
    }
​
    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }
​
    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }
​
    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }
​
    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }
​
    public int getLeftType() {
        return leftType;
    }
​
    public void setLeftType(int leftType) {
        this.leftType = leftType;
    }
​
    public int getRightType() {
        return rightType;
    }
​
    public void setRightType(int rightType) {
        this.rightType = rightType;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + ''' +
                '}';
    }
}