Java多线程-Thread简述和实现多线程的三种方式

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Java.Thread(线)

1 进程和线程的概念以及他们直接的关系

前言:说起进程,就不得不说下程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何允许的含义,是一个静态的概念

进程(process)

进程是执行程序的一个执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

一个进程可以有多个线程,比如视频中看视频听声音看弹幕

通常在一个进程中包含若干个线程,当然一个进程中至少包含一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位

进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。

线程(thread)

Java中默认的线程有main(自己写的用户线程),gc(垃圾回收,是JVM给我们写的叫守护线程)

线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。

进程与线程的关系

一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。,亦即执行处理机调度的基本单位。 进程和线程的关系:

一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。

资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量,即每个线程都有自己的堆栈和局部变量。

处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。

注意

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程指的是有多个CPU,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的速度很快,所以就有同时执行的错局

2 start()方法和run()方法的区别

start方法是启动线程,run方法只是去执行线程的代码

3 线程创建的3种方式

因为Java是单继承,所以推荐使用实现runnable接口,runnable可以避免单继承局限性,使用灵活方便,方便同一个对象被多个线程调用

1 继承Thread类(重点)

Thread源码也是实现Runable接口

1 继承Thread类

2 重写run方法,在run方法中编写线程执行代码

3 创建线程对象,调用它的start方法去启动线程

4 总结: 线程开启不一定立刻执行,是由CPU调度安排,每次执行结果都不一样.他们是交替同时执行的

package com.wyh.thread;



 /**

 *  @program:  Thread

 *  @description:  多线程测试

 *  @author:  魏一鹤

 *  @createDate:  2021-12-23 23:37

 **/



 //创建线程的方式1:继承Thread类 重写它的Run方法,调用start调用线程

public class TestThread1 extends Thread {

    @Override

    public void run() {

        //run方法线程体

  for (int i = 0; i < 10; i++) {

            System.out.println( "我是run方法 = " + i);

        }

    }

    public static void main(String[] args){

        //创建一个线程对象

 TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用它的start方法去开启线程

 //start方法才是开启线程  run方法知识去执行线程中的代码

 testThread1.start();

        //testThread1.run();

 //main方法 主线程

  for (int i = 0; i < 2000; i++) {

            System.out.println( "我是main方法 = " + i);

        }

    }



}

2 实现Runnable接口(重点)

1 实现runnable接口

2 实现run方法,编写线程代码

3 新创建线程对象,调用start方法去启动线程

package com.wyh.thread;



 /**

 *  @program:  Thread

 *  @description:  实现runnable接口

 *  @author:  魏一鹤

 *  @createDate:  2021-12-24 23:59

 **/



 //创建线程方式2 实现runnable接口,重写run方法 ,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法

public class TestThread2  implements Runnable{

    @Override

    public void run() {

        //run方法线程体

  for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println( "我是run方法 = " + i);

        }

    }

    public static void main(String[] args){

        //创建runnable接口的实现类对象

 TestThread2 testThread2 = new TestThread2();

        //创建线程,通过线程对象开启线程 代理

 Thread thread=new Thread(testThread2);

        //调用start方法

 thread.start();

        //也可以简写为以下格式

 // new Thread(testThread2).start();

 //main方法 主线程

  for (int i = 0; i < 2000; i++) {

            System.out.println( "我是main方法 = " + i);

        }

    }

}

3 实现Callable接口(了解)

1 实现callable接口,需要返回值类型
2 重写call方法,需要抛出异常
3 创建目标对象
4 开启服务(创建执行服务)
5 提交执行
6 获取结果
7 关闭服务
///////////////////////////单个线程

package com.wyh.thread;



import java.util.concurrent.*;



 /**

 *  @program:  Thread

 *  @description:  实现callable接口

 *  @author:  魏一鹤

 *  @createDate:  2021-12-26 23:40

 **/



public class TestThread5 implements Callable<Object> {

    //实现callable需要重写它的call方法

 @Override

        public Object call() throws Exception {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println( "我在学习" +i);

        }

        return null;

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //线程体 实现类对象

 TestThread5 testThread5 = new TestThread5();

        //创建执行服务                              创建线程池    需要几个线程就写几个

 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        //提交执行

 Future<Object> submit = executorService.submit(testThread5);

        //获取结果

 Object o = submit.get();

        //打印返回结果

 System.out.println(o);

        //关闭服务

 executorService.shutdown();

        //主线程

  for (int i = 0; i < 1000; i++) {

            System.out.println( "我在划水" +i);

        }

    }

}



///////////////////////////多个线程



package com.wyh.thread;



import java.util.concurrent.*;



 /**

 *  @program:  Thread

 *  @description:  实现callable接口

 *  @author:  魏一鹤

 *  @createDate:  2021-12-26 23:40

 **/



public class TestThread5 implements Callable<Object> {

    //实现callable需要重写它的call方法

 @Override

        public Object call() throws Exception {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println( "我在学习" +i);

        }

        return null;

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //线程体 实现类对象

 TestThread5 testThread1 = new TestThread5();

        TestThread5 testThread2 = new TestThread5();

        TestThread5 testThread3 = new TestThread5();

        //创建执行服务                              创建线程池    需要几个线程就写几个

 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行

 Future<Object> submit1 = executorService.submit(testThread1);

        Future<Object> submit2 = executorService.submit(testThread2);

        Future<Object> submit3 = executorService.submit(testThread3);

        //获取结果

 Object o1 = submit1.get();

        Object o2 = submit2.get();

        Object o3 = submit2.get();

        //打印返回结果

 System.out.println(o1);

        System.out.println(o2);

        System.out.println(o3);

        //关闭服务

 executorService.shutdown();

        //主线程

  for (int i = 0; i < 1000; i++) {

            System.out.println( "我在划水" +i);

        }

    }

}

实现callable接口的特点

优点
1 可以自定义返回值
2 可以抛出异常
缺点
1 代码稍微复杂一些