开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第33天,点击查看活动详情
1. 闭包
-
产生的条件:
- 需要不销毁的函数,在函数当中return引用数据类型.
- 嵌套的函数
- 内部函数要访问外部函数的变量
-
产生的优点:
- 延长变量的声明周期
- 可以访问函数内部的变量
-
产生的缺点:
-
因为闭包里面的变量长期占用我们内容,容易导致低版本 IE 浏览器造成内存泄露
-
当我们使用完闭包之后,我们手动释放空间
f=null
-
2.节流
- 短时间当中,大量的触发,对浏览器的性能造成了较大压力
- 一段时间当中,我们触发一次,或者少次
3.防抖
- 一段时间当中,我们只执行最后一次
4.继承
- 继承就是将父类里面的内容给继承一份给自己
5.重写
- 当继承父类里面的内容,父类的内容不一定满足子类的所有需要,那么子类需要将父类里面的内容给重新写一份
6.父类
- 超类,基类
7.子类
- 派生类
8.constructor与supper
- constructor => 给属性赋值
- supper => 当我们的 constructor 没有写的时候,那么可以不需要写 super,如果写了 constructor,那么又有继承,那么一定写 super
9. static
- static:是类,使用的时候,需要使用类名点出来
10. 继承
-
ES6 的继承关键字 extends
-
ES6 也可以继承 ES5 extends
-
ES6 直接继承
-
构造函数(call继承)
- 在资料的构造函数当中写一个 Animal.call(this,name,age,gender)
- 构造函数只能继承属性
-
原型继承
- 继承方法好用,但是属性不好用
- Dog.prototype = new Animal()
-
组合继承
- 构造继承(属性)+原型继承(方法)
-
11. 回调函数
- 往函数传参传一个寒湖运行
12. promise
-
回调地狱:
- 代码不方便维护,看起来难受
-
三种状态
- 成功的 fulfilled / resolve
- 失败的 reject
- 等待中 pendding
-
拓展
- promise.all => 处理多个Promise返回结果 => 如果多个请求的结果都是成功,那么返回的结果就是成功的,但凡有一个失败,那么结果是一个失败的Promise
- promise.race => 处理多个promise返回结果 => 返回的是最先返回的那个promise,如果最先跑出来的是成功的,那么返回一个成功的 promise,如果最先返回的是一个失败的promise,那么返回是一个失败的promise
- Promise.resolve => 直接创建一个成功的promise
- Promise.reject => 直接创建一个失败的promsie