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当出现多个线程同时竞争锁时,如果不是同时竞争,轻量级锁依然可以实现线程交替运行。
Monitor监视器锁
- 重量级锁通过对象的监视器(monitor)实现,其中monitor的本质是依赖于底层操作系统的互斥量(mutex) 实现的实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态到内核态的切换,切换成本非常高。这也是为什么重量级锁效率不高的原因。
- 重量级锁的状态下,对象的
mark word为指向一个堆中monitor对象的指针。一个monitor对象包括这么几个关键字段:cxq(下图中的ContentionList),EntryList ,WaitSet,owner。其中cxq ,EntryList ,WaitSet都是由ObjectWaiter的链表结构,owner指向持有锁的线程。
在HotSpot虚拟机中,monitor是由ObjectMonitor实现的。其源码是用c++来实现的,位于HotSpot虚 拟机源码ObjectMonitor.hpp文件中(src/share/vm/runtime/objectMonitor.hpp)。ObjectMonitor主 要数据结构如下:
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0;
_waiters = 0,
_recursions = 0; // 线程的重入次数
_object = NULL; // 存储该monitor的对象
_owner = NULL; // 标识拥有该monitor的线程
_WaitSet = NULL; // 处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL;
_succ = NULL;
_cxq = NULL; // 多线程竞争锁时的单向列表
FreeNext = NULL;
_EntryList = NULL; // 处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
_SpinFreq = 0;
_SpinClock = 0;
OwnerIsThread = 0;
}
Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列
Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List
Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set
OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck
Owner:获得锁的线程称为Owner
!Owner:释放锁的线程
1、当一个线程尝试获得锁时,如果该锁已经被占用,则会将该线程封装成一个ObjectWaiter对象插入到Contention List的队列的队首,然后调用park函数挂起当前线程。
2、当线程释放锁时,会从Contention List或EntryList中挑选一个线程唤醒,被选中的线程叫做Heir presumptive即假定继承人,假定继承人【Ready线程】被唤醒后会尝试获得锁,但synchronized是非公平的,所以假定继承人不一定能获得锁。这是因为对于重量级锁,线程先自旋尝试获得锁,这样做的目的是为了减少执行操作系统同步操作带来的开销。如果自旋不成功再进入等待队列。这对那些已经在等待队列中的线程来说,稍微显得不公平。
3、如果线程获得锁后调用Object.wait方法,则会将线程加入到WaitSet中,当被Object.notify唤醒后,会将线程从WaitSet移动到Contention List或EntryList中去。需要注意的是,当调用一个锁对象的wait或notify方法时,如当前锁的状态是偏向锁或轻量级锁则会先膨胀成重量级锁。
4、关于Contention List(cxq)和EntryList的区别: cxq是单向链表,指的是如果已经有t1线程获取到monitor对象拿到锁后,t2和t3没有竞争到,t2、t3线程会进行到cxq队列,先自己尝试竞争锁,如果竞争不到则自旋再去挣扎一下获取锁,当t1执行完同步代码块,释放锁后,由t1、t2、t3再去争抢锁,如果t1再次抢到锁,那么t2、t3会进行到EntryList阻塞队列,如果此时又有t4、t5线程过来会被放到cxq队列,t2,t3,t4,t5,通过自旋尝试获取锁,如果还是没有获取到锁,则通过park将当 前线程挂起,等待被唤醒。如果t1被释放, 根据不同的策略(由QMode指定),从cxq或EntryList中获取头节点,通过 ObjectMonitor::ExitEpilog 方法唤醒该节点封装的线程,唤醒操作终由unpark完成,被唤醒的线程,继续执行monitor 的竞争。当获取锁的线程释放后,EntryList中的线程和WaitSet中的线程被唤醒都可能去获取锁变成owner的拥有者。
- 每一个Java对象都可以与一个监视器monitor关联,我们可以把它理解成为一把锁,当一个线程想要执行一段被synchronized圈起来的同步方法或者代码块时,该线程得先获取到synchronized修饰的对象 对应的monitor。 我们的Java代码里不会显示地去创造这么一个monitor对象,我们也无需创建,事实上可以这么理解: monitor并不是随着对象创建而创建的。我们是通过synchronized修饰符告诉JVM需要为我们的某个对 象创建关联的monitor对象。每个线程都存在两个ObjectMonitor对象列表,分别为free和used列表。 同时JVM中也维护着global locklist。当线程需要ObjectMonitor对象时,首先从线程自身的free表中申请,若存在则使用,若不存在则从global list中分配一批
monitor到free中。 - free对应C++代码:omFreeList
- global locklist对应C++代码:gFreeList
monitor竞争
1、执行monitorenter时,会调用InterpreterRuntime.cpp (位于:src/share/vm/interpreter/interpreterRuntime.cpp) 的 InterpreterRuntime::monitorenter函 数。具体代码可参见HotSpot源码。
2、对于重量级锁,monitorenter函数中会调用 ObjectSynchronizer::slow_enter 3.终调用 ObjectMonitor::enter(位于:src/share/vm/runtime/objectMonitor.cpp),源码如下:
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
Thread * const Self = THREAD ;
void * cur ;
// owner为null代表无锁状态,如果能CAS设置成功,则当前线程直接获得锁
cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
if (cur == NULL) {
...
return ;
}
// 如果是重入的情况,_recursions++
if (cur == Self) {
// TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169.
_recursions ++ ;
return ;
}
/*
1、当前线程是之前持有轻量级锁的线程。由轻量级锁膨胀且第一次调用enter方法,那cur是指向Lock Record的指针。
*/
if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
assert (_recursions == 0, "internal state error");
// 重入计数重置为1
_recursions = 1 ;
// 设置owner字段为当前线程(之前owner是指向Lock Record的指针)
_owner = Self ;
OwnerIsThread = 1 ;
return ;
}
...
// 在调用系统的同步操作之前,先尝试自旋获得锁
if (Knob_SpinEarly && TrySpin (Self) > 0) {
...
//自旋的过程中获得了锁,则直接返回
Self->_Stalled = 0 ;
return ;
}
...
{
...
for (;;) {
jt->set_suspend_equivalent();
// 在该方法中调用系统同步操作。也就是获得锁或阻塞
EnterI (THREAD) ;
...
}
Self->set_current_pending_monitor(NULL);
}
...
}
Monitor等待或获取锁
void ATTR ObjectMonitor::EnterI (TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
...
// 尝试获得锁
if (TryLock (Self) > 0) {
...
return ;
}
DeferredInitialize () ;
// 自旋
if (TrySpin (Self) > 0) {
...
return ;
}
...
// 当前线程被封装成ObjectWaiter对象node
ObjectWaiter node(Self) ;
Self->_ParkEvent->reset() ;
node._prev = (ObjectWaiter *) 0xBAD ;
node.TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
// 通过CAS将node节点插入到_cxq队列的头部,cxq是一个单向链表
ObjectWaiter * nxt ;
for (;;) {
node._next = nxt = _cxq ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (&node, &_cxq, nxt) == nxt) break ;
// CAS失败的话 再尝试获得锁,这样可以降低插入到_cxq队列的频率
if (TryLock (Self) > 0) {
...
return ;
}
}
// SyncFlags默认为0,如果没有其他等待的线程,则将_Responsible设置为自己
if ((SyncFlags & 16) == 0 && nxt == NULL && _EntryList == NULL) {
Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_Responsible, NULL) ;
}
TEVENT (Inflated enter - Contention) ;
int nWakeups = 0 ;
int RecheckInterval = 1 ;
for (;;) {
//线程在被挂起前再做一下挣扎,看能不能获取到锁
if (TryLock (Self) > 0) break ;
assert (_owner != Self, "invariant") ;
...
// park self
if (_Responsible == Self || (SyncFlags & 1)) {
// 当前线程是_Responsible时,调用的是带时间参数的park
TEVENT (Inflated enter - park TIMED) ;
Self->_ParkEvent->park ((jlong) RecheckInterval) ;
// Increase the RecheckInterval, but clamp the value.
RecheckInterval *= 8 ;
if (RecheckInterval > 1000) RecheckInterval = 1000 ;
} else {
//否则直接调用park挂起当前线程
TEVENT (Inflated enter - park UNTIMED) ;
Self->_ParkEvent->park() ;
}
if (TryLock(Self) > 0) break ;
...
if ((Knob_SpinAfterFutile & 1) && TrySpin (Self) > 0) break ;
...
// 在释放锁时,_succ会被设置为EntryList或_cxq中的一个线程
if (_succ == Self) _succ = NULL ;
// Invariant: after clearing _succ a thread *must* retry _owner before parking.
OrderAccess::fence() ;
}
// 走到这里说明已经获得锁了
assert (_owner == Self , "invariant") ;
assert (object() != NULL , "invariant") ;
// 将当前线程的node从cxq或EntryList中移除
UnlinkAfterAcquire (Self, &node) ;
if (_succ == Self) _succ = NULL ;
if (_Responsible == Self) {
_Responsible = NULL ;
OrderAccess::fence();
}
...
return ;
}
当该线程被唤醒时,会从挂起的点继续执行,通过 ObjectMonitor::TryLock 尝试获取锁,TryLock方 法实现如下:
int ObjectMonitor::TryLock (Thread * Self) {
for (;;) {
void * own = _owner ;
if (own != NULL) return 0 ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) == NULL) {
// Either guarantee _recursions == 0 or set _recursions = 0.
assert (_recursions == 0, "invariant") ;
assert (_owner == Self, "invariant") ;
// CONSIDER: set or assert that OwnerIsThread == 1
return 1 ;
}
// The lock had been free momentarily, but we lost the race to the lock.
// Interference -- the CAS failed.
// We can either return -1 or retry.
// Retry doesn't make as much sense because the lock was just acquired.
if (true) return -1 ;
}
}
以上代码的具体流程概括如下:
- 当前线程被封装成ObjectWaiter对象node,状态设置成ObjectWaiter::TS_CXQ。
- 在for循环中,通过CAS把node节点push到_cxq列表中,同一时刻可能有多个线程把自己的node 节点push到_cxq列表中。
- node节点push到_cxq列表之后,通过自旋尝试获取锁,如果还是没有获取到锁,则通过park将当 前线程挂起,等待被唤醒。
- 当该线程被唤醒时,会从挂起的点继续执行,通过 ObjectMonitor::TryLock 尝试获取锁。