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添加坐标轴到视图中
介绍
另一种改进散点图的方法是添加 x 轴和 y 轴。
D3 有两种方法来渲染 y 轴和 x 轴,分别是 axisLeft()
和 axisBottom()
。 下面是一个基于上个挑战中的 xScale
创建 x 轴的例子:
const xAxis = d3.axisBottom(xScale);
下一步是在 SVG 画布上渲染 x 轴。 为此,你可以使用一个 SVG 组件, g
元素, g
是英文中组(group)的缩写。 不同于 rect
、circle
、text
,在渲染时,轴只是一条直线。 因为它是一个简单的图形,所以可以用 g
。 最后一步是使用 transform
属性将轴放置在 SVG 画布的正确位置上。 否则,轴将会沿着 SVG 画布的边缘渲染,从而不可见。 SVG 支持多种 transforms
,但是定位轴需要使用 translate
属性。 当它应用在 g
元素上时,它根据给出的总量移动整组。 下面是一个例子:
const xAxis = d3.axisBottom(xScale);
svg.append("g")
.attr("transform", "translate(0, " + (h - padding) + ")")
.call(xAxis);
上部分代码将 x 轴放置在 SVG 画布的底端。 然后 x 轴作为参数被传递给 call()
方法。 y 轴的定位也是这样,只是 translate
参数的形式是 (x, 0)
。 因为 translate
是 attr()
方法中的一个字符串,你可以在参数中使用字符串的连接将变量值包括进去。
实操
现在散点图有 x 轴了。 用 axisLeft()
方法创建 y 轴并赋值给 yAxis
变量, 然后通过 g
元素渲染 y 轴。 使用 transform
属性将 y 轴向右平移(平移的单位等于 paading 的值),向下平移 0
个单位。 记得对 y 轴调用 call()
方法。
- 你应该使用
axisLeft()
方法,并传入yScale
作为参数。 - y 轴
g
元素应有一个transform
属性,将 y 轴平移(60, 0)
。 - 你应该调用(call)
yAxis
。
<body>
<script>
const dataset = [ [ 34, 78 ],
[ 109, 280 ],
[ 310, 120 ],
[ 79, 411 ],
[ 420, 220 ],
[ 233, 145 ],
[ 333, 96 ],
[ 222, 333 ],
[ 78, 320 ],
[ 21, 123 ]
];
const w = 500;
const h = 500;
const padding = 60;
const xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(dataset, (d) => d[0])])
.range([padding, w - padding]);
const yScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(dataset, (d) => d[1])])
.range([h - padding, padding]);
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
svg.selectAll("circle")
.data(dataset)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", (d) => xScale(d[0]))
.attr("cy",(d) => yScale(d[1]))
.attr("r", (d) => 5);
svg.selectAll("text")
.data(dataset)
.enter()
.append("text")
.text((d) => (d[0] + "," + d[1]))
.attr("x", (d) => xScale(d[0] + 10))
.attr("y", (d) => yScale(d[1]))
const xAxis = d3.axisBottom(xScale);
const yAxis = d3.axisLeft(yScale);;
svg.append("g")
.attr("transform", "translate(0," + (h - padding) + ")")
.call(xAxis);
svg.append("g")
.attr("transform","translate(60,0)")
.call(yAxis)
</script>
</body>