golang中new与make的区别

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new和make

new

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value, and the value returned is a pointer to a newly // allocated zero value of that type.

func new(Type) *Type

对于官方是这么解释new的:这个内置函数功能是分配内存。第一个参数是一个自定义类型,并不是一个值,返回值为一个指向新分配好的内存空间的一个指定类型指针,并且这个内存空间会被清零(也就是变为该类型的零值)。

零值

go语言总共分为四大类型:基本数据类型、复杂数据类型、引用数据类型和接口类型。零值是指基本数据类型和指针的初始值。

数值型零值为0、string的零值为""、bool的零值为false、指针的零值为nil

使用示例(new也可以为数组分配内存)

 a := new(int)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", a, a)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", *a, *a)
 b := new(string)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", b, b)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", *b, *b)
 c := new(*int)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", c, c)
 fmt.Printf("类型为:%T, 值为:%v\n", *c, *c)
 
 运行结果:
 类型为:*int, 值为:0xc0000a6058
 类型为:int, 值为:0               
 类型为:*string, 值为:0xc000088220
 类型为:string, 值为:             
 类型为:**int, 值为:0xc0000ca020  
 类型为:*int, 值为:<nil>  

小结

new只能开辟单个空间,不能为引用类型开辟多个空间。并且new是对类型进行内存的开辟,返回一个指向该内存空间的指针类型。如果使用new去初始化引用数据类型,不是很合适(当然,new一个对象还是可以的)。因此就需要用到另一个内置函数make

make

// The make built-in function allocates and initializes an object of type // slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a // value. Unlike new, make's return type is the same as the type of its // argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on // the type:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

对于官方是这么解释make的:该函数功能是分配内存并且初始化一个切片(slice/map/channel)类型的对象。相比较内置函数new而言,make的第一个参数也是一个自定义类型,不是一个值。但make的返回类型是一个和他传入的自定义参数类型完全相同的类型。并不是一个指针去指向这个新开辟的内存空间。

make 也是用于内存分配的,但是和 new 不同,它只用于 chan、map 以及 slice 的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。

简述make的初始化(slice/map/channel)

4-1ZZ31I35HJ.gif make在对slice/map/channel这三种类型进行初始化时,在编译初期阶段,go语言就已经将代表make关键字的OMAKE节点根据参数类型的不同转换成了OMAKESLICEOMAKEMAPOMAKECHAN三种不同类型的节点。这些不同的节点最终会调用不同的运行时函数来初始化数据结构。

使用示例

 var a []int
 fmt.Println(a[0])
 
 panic: runtime error: index out of range [0] with length 0

如果不对切片进行初始化,就无法使用

 var a []int
 a = make([]int, 1)
 fmt.Println(a[0])
 
 0

mapchan也同理。切片需要指定长度大小,容量可以自动扩容。如果下标超出指定的长度也会出现数组越界的情况。但是map不会发生该情况。即使初始化map容量为0,map底层也会自动进行扩容。对于channel来说初始化容量就是初始化缓冲区长度。

总结:

make和new共同点都是可以开辟内存空间,给变量分配内存。

不同点在于:

  1. 两者的作用类型不同,new给intstring、数组分配内存,make给slicemapchannel分配内存。
  2. 两者的返回值不同,new的返回值类型为一个指向新分配好的内存空间的一个指定类型指针。而make的返回值类型为它本身。
  3. new分配的内存空间会被清零。make分配空间之后会被初始化。
  4. new分配的内存空间不一定会在堆上分配,当指向这个内存空间的指针变量作用域不会在作用域外被使用,或者说这个变量只使用一次就不再使用。那么new分配的内存空间就会在当前的函数栈中随着栈的结束而被销毁。make则会在栈上开辟一块栈帧,栈帧里面有栈的指针和栈顶指针,分别记录栈帧的空间,随着函数的执行完毕,栈里的栈帧就会自动清空。

简单的说,new只分配内存,make用于slicemap,和channel的初始化,并且不返回指针。要获得一个显式的指针,使用new进行分配,或者显式地使用一个变量的地址。

参考资料

go语言中文网

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