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今年很火的一款休闲解压类的小游戏,相信大部分的小伙伴都有玩过,那就是三消类的小游戏。于是决定用CocosCreator进行开发。下面就说下如何用CocosCreato开发这个小游戏。 用目前最新的版本3.6.2。废话少说,下面直接开始
CocosCreator的安装这里就不多说了,小伙伴可以到官网上看下教程。
1.新建一个2D项目,如果安装了多个编辑器的版本话,编辑器版本选择3.6.2
2. ctrl+s 保存场景,并且场景命名为game
3. 打开项目中的项目设置,设计宽度为720,设置高度为1280,同时钩选适配屏幕宽度和适配屏幕高度
4. 在Canvas下新建一个SpriteSplash(单色),并且命名为bg
5. 设置背景的大小和颜色
6. 在assets下新建一个文件夹,并且命名为img,专门用来存放一些图片资源
7.在Canvas下新建一个Sprite(精灵),并且命名为top,用作顶部的标题
8.关联背景图片资源,并且调整位置
9. 在top节点下新建一个Label(文本)
10.Sting设置为每日一关。并且调整大小
11接下来说说背景中的草
(1)在assets下新建一个animation文件夹,用来专门存在动画文件
(2)在bg节点新建一个Sprite(精灵),并且命名为cao_1
(3)关联草的图片资源
(4)在animation文件夹下新建一个动画剪辑(Animation Clip),并且命名为cao_1
(5)关联到cao_1节点上
(6)打开动画编辑器,进入动画编辑模式。
(7)添加scale属性
(8)在0帧时添加一个关键帧
(9)在10帧时也添加一个关键帧,并且scale的x设置为1.2 ,Anchor Point的y 设置为0
(10)同样在20帧时也添加一个关键帧,scale的y改回1
(11)动画的循环模式改为循环播放
(12)钩选Play On Load ,这样打开游戏时就会自动播放这个动画了
今天就到这里了,主要说了新建项目和草的动画制作。可能写的过程中还有很多不好的地方,希望大家能指出来,在此,谢谢大家