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符号 Symbol
我们可以回顾一下 javascript基础数据类型:number、 string、 boolean、 undefined 、null、bigint、symbol
而本章主要讲的其实就是symbol这个基础数据类型。
符号是ES6新增的一个基础原始数据类型,它通过使用函数 Symbol(符号名) 来创建
调用symbol函数得到这个符号 var a=1 ----普通声明 声明一个number const syb1= Symbol() ---声明一个symbol
设计符号的初衷,是为了给对象设置私有的属性
私有属性:只能在当前对象中内部使用,对象外面无法使用 例如:
const syb7=Symbol("这是一个符号属性")
const o={
a:'123',
b:'465',
[syb7]:'789'
}
console.log(o.syb7);
符号具有以下特点
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- 没有字面量
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- 使用 typeof 得到的类型是 symbol
- 每次调用 Symbol 函数得到的符号永远不相等,无论符号名是否相同
- 符号可以作为对象的属性名存在,这种属性我们称之为符号属性
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开发者可以通过精心的设计,让这些属性无法通过常规的方式被外界访问
const jus=(function () { const red=Symbol(); return{ a:1, b:2, kus(){ return this[red]+"123" }, [red](){ return"d" } } })() -
因为符号属性是不能被枚举的,因此在 for-in 循环中无法读取到符号属性,Object.keys 方法也无法读取到符号的属性
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Object.getOwnPropertyNames 尽管可以得到所有无法枚举的属性,但是仍然无法读取到符号属性
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ES6 新增 Object.getOwnPropertySymbols 方法,可以读取符号
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- 因为符号不能被隐式转换,因此不能被用于数学运算、字符串拼接或其他隐式转换的场景,但符号可以显示的转换为字符串,通过String 构造函数进行转换即可,console.log 之所以可以输出符号,是它在内部进行了显示转换