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第十二章
·在单播通信中,路由器仅从它的一个接口转发收到的分组
·在多播通信中,路由器可以通过它的多个接口转发收到的分组
·用多个单播来模拟多播是低效率的,而且可能会因此产生很大的时延,特别是对于很大的多播组
·以太网物理多播地址的范围是01:00:5E:00:00:00 ~01:00:5E:7F:FF:FF
·IGMP是个组管理协议。它帮助多播路由器创建和更新与每一个路由器接口有关的忠实成员的列表。
·当任何一个套接字记录发生变化时,接口状态就要采用上述规则进行修改。
第十三章
·熟知端口号小于1024
·对于差错控制,序号是模2(的m次方) 的,其中m是序号字段的位数。
·简单协议是一个无连接协议,既没有流量控制,也没有差错控制。
·在停止等待协议中,流量控制通过迫使发送方等待确认来实现,差错控制通过丢弃损坏的分组并让发送方在计时器超时后重传未确认的分组来实现
·在停止等待协议中,我们可以使用1位字段来为分组编号。这个序号基于模2运算。
·在停止等待协议中,确认号总是声明了模2运算的下一个希望接收的分组序号。
·在停止等待协议中,所有的计算都是模2的。
·返回N协议中,序号必须是模2(的m次方)的,其中m是序号字段的长度,以比特为单位。
·在返回N协议中,确认号是一个累积值,定义了希望下一个到达的分组的序号。
·发送窗口是一个抽象化的概念,它定义了一个想象的方框,最大窗口为2(的m次方)➖1,且具有三个变量:Sf、Sn和Ssize.
·当ackNo在Sf和Sn之间(采用模运算)的一个无差错的ACK到达后,发送窗口就向前滑动一格或多格。
·接收窗口是一个抽象概念,定义了一个大小为1且只有一个变量R,的想象的方框。当一个正确的分组到达后,这个窗口就滑动,且一次只滑动一格.
·在返回N协议中,发送窗口大小必须小于2(的m次方),接收窗口大小始终为1
·在选择重传协议中,确认号定义了无差错地接收到的那一个分组的序号。
·在选择重传协议中,发送窗口和接收窗口的最大值只能是2(的m次方)的一半。