数组(一)

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#一维数组

1、Java语言中的数组是一种 引用数据类型。不属于基本数据类型。数组的父类是 Object。

2、数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是一个数据的集合)

3、数组当中可以存储“基本数据类型”的数据,也可以存储“引用数据类型”的数据。

4、数组因为是引用类型,所以数组对象存储在 堆内存 当中。(数组是存储在堆当中的)

5、数组当中如果存储的是“java对象”的话,实际上存储的是对象的“引用(内存地址)”,数组中不能直接存储java对象。

6、数组一旦创建,在java中规定,长度不可变。(数组长度不可变)

7、数组的分类:一维数组、二维数组、三维数组、多维数组…(一维数组较多,二维数组偶尔使用!)

8、所有的数组对象都有 length 属性(java自带的),用来获取数组中元素的个数。

9、java中的数组要求数组中元素的 类型统一。

比如:int类型数组只能存储int类型,Person类型数组只能存储Person类型。

10、数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是有规则的挨着排列的)是连续的。内存地址连续。(数组特点)

11、所有的数组都是拿“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。 (数组中首元素的内存地址作为整个数组对象的内存地址。)

12、数组中每一个元素都是有下标的,下标从0开始,以1递增。最后一个元素的下标是:length - 1

13、数组这种数据结构的优点和缺点是什么?

优点:查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。

原因:

第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的。 第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小一样。 第三:知道第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,所以 通过一个数学表达式就可以计算出某个下标上元素的内存地址。直接通过内存地址定位 元素,所以数组的检索效率是最高的。 注意: 数组中存储100个元素,或者存储100万个元素,在元素查询/检索方面,效率是相同的, 因为数组中元素查找的时候不会一个一个找,是通过数学表达式计算出来的。(算出一个 内存地址,直接定位的。)

缺点: 第一:由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后位移的操作。 第二:数组不能存储大数据量。 因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间。 注意: 对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。