TypeScript的初学者指南

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友好的 TypeScript 初学者指南

TypeScript是一种通过添加类型来扩展JavaScript的编程语言。它通过捕捉错误来节省时间,并在你运行代码之前提供修复。TypeScript是一种常用的添加静态类型的工具。

用TypeScript编写的代码可以通过TypeScript编译器或babel轻松转化为JavaScript。编译后的JavaScript代码总是比较干净,没有BUG,而且可以在浏览器或Node.js应用程序中运行。

目录

  • TypeScript基础知识
  • 编译器配置
  • 类和接口
  • 类型描述的特点
  • 命名空间和模块
  • 资源
  • 结论

前提条件

在我们继续之前,建议具备以下条件。

  • 对JavaScript有基本的了解。

在这篇文章中,我将向你展示一些学习Typescript时需要遵循的重要准则。但同样关键的是要记住,练习是最好的学习方法。

让我们开始吧!

TypeScript类型

布尔型

这种数据类型只是一个真/假值。下面的例子显示了你如何在TypeScript中为一个变量分配一个布尔值。

let isOpen: Boolean = true;

数值

TypeScripts支持浮点值,这种类型被称为number 。在ECMAScript 2015中,引入了八进制字元和二进制,这在TypeScript中也被支持。

let decimalExample: number = 6;
let hexExample: number = 0xf00d;
let octalExample: number = 0o744;
let bigExample: bigint = 100n;
let binaryExample: number = 0b1010;

字符串

TypeScript使用单(')或双(")引号,类似于JavaScript。文本数据类型在其他语言中被称为类型string

let colour: string = "yellow";
colour = 'white';

模板字符串在TypeScript中也是有效的,可以不受限制的使用。这是用backtick(`)表示的,它也可以用于嵌入表达式,如下图所示。

let fullName: string = `Idris Olubisi`;
let age: number = 47;
let text: string = `Hello, my name is ${fullName}.`

枚举

TypeScript中的枚举是一个特殊的类,包含常量值,默认枚举的编号从零开始。这种类型被归类为给一组数字值赋予令人敬畏的名字的一种手段。

enum Fruits {
  Orange,
  Apple,
  Banana,
}
// can be accessed by
let c: Fruits = Fruits.Apple;

你可以通过设置其数值来手动设置枚举的编号,如下所示。

enum Fruits {
  Orange = 1,
  Apple = 4,
  Banana = 7
}
// can be accessed by
let c: Fruits = Fruits.Banana;

数组

TypeScript也支持数组。一个数组是一个由一组元素组成的数据结构。每个元素由一个索引或键定义,并以这样的方式存储,即数学公式可以从其索引元组中计算其位置。

关于数组的提示
  • 一旦一个数组被初始化,它就不能被调整大小,因为它是静态的。这在很多情况下是很有用的。
  • 当一个数组被声明时,连续的内存块被分配。
  • 一个数组在使用前需要声明。
let listOfNumbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6];

使用通用的数组类型声明。

let listOfNumbers: Array<number> = [1, 2, 3, 4, 5, 6];

对象

一个对象是一个包含一组键值对的实例。类型object ,是一个非原始类型。

下面是一个例子。

var person = {
   firstName:"Idris",
   lastName:"Olubisi"
};

任何

Any 类型允许我们为一个变量分配 "任何 "特定值,类似于我们在JavaScript中的做法。any 类型允许你在编译过程中逐步控制检查类型的选入和选出。

类型Any 的一个例子如下所示。

let amount: any;
amount = 26;
amount = true;
amount = "Hello World";
amount = [];
amount = {};
amount = null;
amount = undefined;

未知

这与Any 的工作原理类似,但是,当你试图重新分配一个已经被初始化的值时,它会给出一个错误。这意味着任何东西都可以被分配给未知的本身,也可以在TypeScript中分配给any 类型。

let amount: unknown;
// Error
let newAmount: number = amount;

一个更高级的类型指南可以用于更具体的东西来检查类型。

const maybeItsUnknown: unknown;

// Check if its true
if (maybeItsUnknown ===  true) {

  // maybeItsUnknown is a boolean
  const booleanExample: boolean = maybeItsUnknown;

  // It cannot be a string
  const stringExample: string = maybeItsUnknown;
}

// Check if its true
if (typeof maybeItsUnknown === "string") {

  // maybeItsUnknown is a string
  const anotherBoolean: string = maybeItsUnknown;

  // It cannot be a boolean
  const anotherString: boolean = maybeItsUnknown;

虚数

在TypeScript中,一个void 类型被看作是一个不返回值的函数的返回类型。

一个例子显示在下面。

function greetings(): void {
  console.log("Hi everyone ????");
}

编译器配置

tsconfig.json 指定TypeScript中的根文件和编译器选项,只要在本地运行 ,就需要编译该项目。tsc

比如说。

{
  "compilerOptions": {
    /* Visit https://aka.ms/tsconfig.json to read more about this file */

    /* Basic Options */
    // "incremental": true,                   /* Enable incremental compilation */
    "target": "es5" /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', 'ES2018', 'ES2019', 'ES2020', or 'ESNEXT'. */,
    "module": "commonjs" /* Specify module code generation: 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', 'es2020', or 'ESNext'. */,
    // "lib": [],                             /* Specify library files to be included in the compilation. */
    // "allowJs": true,                       /* Allow javascript files to be compiled. */
    // "checkJs": true,                       /* Report errors in .js files. */
    // "jsx": "preserve",                     /* Specify JSX code generation: 'preserve', 'react-native', or 'react'. */
    // "declaration": true,                   /* Generates corresponding '.d.ts' file. */
    // "declarationMap": true,                /* Generates a sourcemap for each corresponding '.d.ts' file. */
     "sourceMap": true,                     /* Generates corresponding '.map' file. */
    // "outFile": "./",                       /* Concatenate and emit output to single file. */
    // "outDir": "./",                        /* Redirect output structure to the directory. */
    // "rootDir": "./",                       /* Specify the root directory of input files. Use to control the output directory structure with --outDir. */
    // "composite": true,                     /* Enable project compilation */
    // "tsBuildInfoFile": "./",               /* Specify file to store incremental compilation information */
    // "removeComments": true,                /* Do not emit comments to output. */
    // "noEmit": true,                        /* Do not emit outputs. */
    // "importHelpers": true,                 /* Import emit helpers from 'tslib'. */
    // "downlevelIteration": true,            /* Provide full support for iterables in 'for-of', spread, and destructuring when targeting 'ES5' or 'ES3'. */
    // "isolatedModules": true,               /* Transpile each file as a separate module (similar to 'ts.transpileModule'). */

    /* Strict Type-Checking Options */
    "strict": true /* Enable all strict type-checking options. */,
    // "noImplicitAny": true,                 /* Raise error on expressions and declarations with an implied 'any' type. */
    // "strictNullChecks": true,              /* Enable strict null checks. */
    // "strictFunctionTypes": true,           /* Enable strict checking of function types. */
    // "strictBindCallApply": true,           /* Enable strict 'bind', 'call', and 'apply' methods on functions. */
    // "strictPropertyInitialization": true,  /* Enable strict checking of property initialization in classes. */
    // "noImplicitThis": true,                /* Raise error on 'this' expressions with an implied 'any' type. */
    // "alwaysStrict": true,                  /* Parse in strict mode and emit "use strict" for each source file. */

    /* Additional Checks */
    // "noUnusedLocals": true,                /* Report errors on unused locals. */
    // "noUnusedParameters": true,            /* Report errors on unused parameters. */
    // "noImplicitReturns": true,             /* Report error when not all code paths in function return a value. */
    // "noFallthroughCasesInSwitch": true,    /* Report errors for fallthrough cases in switch statement. */
    // "noUncheckedIndexedAccess": true,      /* Include 'undefined' in index signature results */

    /* Module Resolution Options */
    // "moduleResolution": "node",            /* Specify module resolution strategy: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6). */
    // "baseUrl": "./",                       /* Base directory to resolve non-absolute module names. */
    // "paths": {},                           /* A series of entries which re-map imports to lookup locations relative to the 'baseUrl'. */
    // "rootDirs": [],                        /* List of root folders whose combined content represents the structure of the project at runtime. */
    // "typeRoots": [],                       /* List of folders to include type definitions from. */
    // "types": [],                           /* Type declaration files to be included in compilation. */
    // "allowSyntheticDefaultImports": true,  /* Allow default imports from modules with no default export. This does not affect code emit, just type checking. */
    "esModuleInterop": true /* Enables emit interoperability between CommonJS and ES Modules via creation of namespace objects for all imports. Implies 'allowSyntheticDefaultImports'. */,
    // "preserveSymlinks": true,              /* Do not resolve the real path of symlinks. */
    // "allowUmdGlobalAccess": true,          /* Allow accessing UMD globals from modules. */

    /* Source Map Options */
    // "sourceRoot": "",                      /* Specify the location where debugger should locate TypeScript files instead of source locations. */
    // "mapRoot": "",                         /* Specify the location where debugger should locate map files instead of generated locations. */
    // "inlineSourceMap": true,               /* Emit a single file with source maps instead of having a separate file. */
    // "inlineSources": true,                 /* Emit the source alongside the sourcemaps within a single file; requires '--inlineSourceMap' or '--sourceMap' to be set. */

    /* Experimental Options */
    // "experimentalDecorators": true,        /* Enables experimental support for ES7 decorators. */
    // "emitDecoratorMetadata": true,         /* Enables experimental support for emitting type metadata for decorators. */
    "noEmitOnError": true,
    /* Advanced Options */
    "skipLibCheck": true /* Skip type checking of declaration files. */,
    "forceConsistentCasingInFileNames": true /* Disallow inconsistently-cased references to the same file. */
  }
  // "exclude": [
  //   "node_modules" exclude by default
  // ]
}

大部分的配置都被注释掉了,但是你可以在阅读了右侧附加的描述后,在必要的地方取消注释。

要运行你的TypeScript文件

  • 使用tsconfig.json 文件配置typescript。
  • 运行tsc --watch ,这样每次你修改.ts 文件时,tsc就会编译它并在任何配置的文件夹中产生输出,比如dist文件夹。
  • Nodemon可以用来观察dist文件夹中改变的文件,然后自动重新加载发生。

package.json 中配置你的脚本,使其看起来像这样。

"scripts": {
    "clean": "rimraf dist",
    "build": "tsc",
    "watch:build": "tsc --watch",
    "watch:server": "nodemon './dist/index.js' --watch './dist'",
    "start": "npm-run-all clean build --parallel watch:build watch:server --print-label"
  },

类和接口

接口是一个结构化的属性组,用来描述一个对象。

一个类是一个蓝图,因此可以使用相同的属性和方法来创建和配置对象。

除了类的定义之外。

字段 - 类中的字段代表与对象有关的数据。

构造器 - 它们负责为类的对象分配内存。

函数 - 函数也被称为方法,它们代表一个对象可以采取的行动。

接口

interface IStudent {
    studentCode: number;
    studentName: string;
    getIncome: (number) => number; // arrow function
    getStudentAdvisor(number): string;
}

class WelcomeMessage {
  greeting: string;

  constructor(message: string) {
    this.greeting = message;
  }

  greet() {
    return "Welcome, " + this.greeting;
  }
}

let welcomeUser = new WelcomeMessage("Idris"); // Welcome Idris

类型描述的特点

JavaScript使用 "动态类型"(在运行时解决),Typescript使用 "静态类型"(在开发时设置)。

typescript feature

图片来源

命名空间和模块

命名空间

命名空间用于逻辑分组,可以包括函数、类和接口以支持一组相关的功能。

命名空间在网络应用程序中的代码结构是这样的:所有的依赖关系都可以包含在一个script 标签中。

模块

TypeScript中的模块可以包含声明、代码和对模块加载器或支持ES模块的运行时的依赖性。他们提供了强大的隔离/分离关注,可重用的代码,并为捆绑提供了巨大的支持。

模块被推荐用于代码组织机制,以适应任何适当的业务逻辑。

总结

实践出真知,你会学到并找到你从未想象过的解决方案。"Jo Bradford"

我希望你觉得这个教程很有用。