- vscode安装Language MaxScript插件
- 在3dmax菜单脚本下面,新建脚本,保存到自己想要的文件夹,并命名。
- 在vscode打开这个文件,里面添加代码如下:
mybox=box length:30 width:30 height:30 --定义一个box对象
mybox.name="onebox" --给box对象命名
mybox.wirecolor=green --给对象添加颜色 绿色
mybox.pos=[100,50,10] -- 更改位置
mybox.scale=[3,2,2] --更改大小
addModifier mybox (Twist angle:40) --给对象添加Twist 修改器
4.在3dmax脚本菜单,使用运行脚本 运行这个文件,便在场景中添加上了一个带着修改器的的物体。
5. 制作一个带界面的插件
打开3dmax->Scripting->visual maxscriptEditor