1、原型链继承
原理
子类原型对象为父类实例
demo
c.info访问顺序:Child构造函数无info,去Child的原型对象Child.prototype找,其值等于Parent实例。该实例有info,则返回。若访问c.getName那么到了Child.prototype即Parent实例没有的情况下,会继续往上,到new Parent().__proto__上找。即Parent.prototype找到
优点
写法简单,直接子类原型对象为父类实例
缺点
父构造函数有引用类型属性,所有Child实例则会互相影响
父类构造函数中的引用类型(比如对象/数组),会被所有子类实例共享。其中一个子类实例进行修改,会导致所有其他子类实例的这个值都会改变
构造函数继承
原理
在子构造函数内执行父构造函数,相当于把父构造函数方法体,即this.** = * 同样在子构造函数中粘贴过来了,这样子构造函数方法体就固定了。
后续多个实例之间即便是引用类型属性也互不影响,因为属性来自于构造函数,而不是原型链上的公共属性。
demo
c和c2互不影响,name不是原型链上的公共属性
优点
引用属性互不影响:解决了原型链继承中构造函数引用类型共享的问题,同时可以向构造函数传参(通过call传参)
缺点
所有方法都定义在构造函数中,每次都需要重新创建(对比原型链继承的方式,方法直接写在原型上,子类创建时不需要重新创建方法)
组合继承
原理
通过构造函数实现属性继承,通过原型实现公共方法继承
demo
非常重要的一步
优点
既解决了构造函数引用类型属性互相影响的问题,又解决了方法被实例重复创建的问题
缺点
父类构造函数被调用了两次。同时子类实例以及子类原型对象上都会存在name属性。虽然根据原型链机制,并不会访问到原型对象上的同名属性,但总归是不美。
确实,Parent调用了两次,Child和Parent都有name属性
寄生组合继承
原理
寄生组合继承其实就是在组合继承的基础上,解决了父类构造函数调用两次的问题。我们来看下如何解决的:
demo
function Parent() {
this.name = 'fedaily'
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name
}
function Child() {
Parent.call(this)
this.topic = 'fe'
}
// 仔细看这个函数的实现
inherit(Child, Parent)
function inherit(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype)
prototype.constructor = child
child.prototype = prototype
}
// 这个函数的作用可以理解为复制了一份父类的原型对象
// 如果直接将子类的原型对象赋值为父类原型对象
// 那么修改子类原型对象其实就相当于修改了父类的原型对象
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
优点
这种方式就解决了组合继承中的构造函数调用两次,构造函数引用类型共享,以及原型对象上存在多余属性的问题。是推荐的最合理实现方式(排除ES6的class extends继承哈哈哈)。
缺点
没有啥特别的缺点
ES6
原理
ES6提供了class语法糖,同时提供了extends用于实现类的继承。这也是项目开发中推荐使用的方式。
完全基于组合继承,只不过通过class语法糖写法简单
使用class继承很简单,也很直观: