面向对象第4天:
精华笔记:
笔记:
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方法的重写(override/overriding):重新写
- 发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
- 重写方法被调用时,看对象的类型-------------------------这是规定,记住就OK了
- 重写需遵循"两同两小一大"原则:--------------------------了解即可,一般都是一模一样的
- 两同:
- 方法名相同
- 参数列表相同
- 两小:
- 派生类方法的返回值类型小于或等于超类方法的
- void和基本类型时,必须相等
- 引用类型时,小于或等于
- 派生类方法抛出的异常小于或等于超类方法的-------------------后期讲异常的时候才能讲
- 派生类方法的返回值类型小于或等于超类方法的
- 一大:
- 派生类方法的访问权限大于或等于超类方法的
- 两同:
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package和import:
- package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名
- 建议:包名所有字母都小写,并且常常有层次结构
- import:导入类
- 同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类,再访问类------建议
- 类的全称-------------------------------太繁琐,不建议
- 同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- package:声明包
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访问控制修饰符:--------------------------保护数据的安全,实现封装,隐藏数据,暴露行为
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------------java不建议默认权限
注意:
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类的访问权限是public或默认的
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类中成员的访问权限如上4种都可以
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访问控制修饰符的访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
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static:静态的
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静态变量:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
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静态方法:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
- 何时用:方法的操作与对象无关
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
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笔记:
-
方法的重写(override/overriding):重新写
-
发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
-
重写方法被调用时,看对象的类型-------------------------这是规定,记住就OK了
class 餐馆{ void 做餐(){ 做中餐 } } A:我继承餐馆之后,还是想做中餐--------------不需要重写 class 我 extends 餐馆{ } B:我继承餐馆之后,我想改做西餐--------------需要重写 class 我 extends 餐馆{ void 做餐(){ 做西餐 } } C:我继承餐馆之后,想在中餐基础之上加入西餐-----需要重写(先super中餐,再加入西餐) class 我 extends 餐馆{ void 做餐(){ super.做餐(); 做西餐 } } -
重写需遵循"两同两小一大"原则:--------------------------了解即可,一般都是一模一样的
- 两同:
- 方法名相同
- 参数列表相同
- 两小:
- 派生类方法的返回值类型小于或等于超类方法的
- void和基本类型时,必须相等
- 引用类型时,小于或等于
- 派生类方法抛出的异常小于或等于超类方法的-------------------后期讲异常的时候才能讲
- 派生类方法的返回值类型小于或等于超类方法的
- 一大:
- 派生类方法的访问权限大于或等于超类方法的
public class OverrideDemo { public static void main(String[] args) { } } //超类大,派生类小 class Aoo{ void show(){} double test(){ return 0.0; } Boo say(){ return null; } Aoo sayHi(){ return null; } } class Boo { //int show(){ return 1; } //编译错误,void时必须相等 //int test(){ return 0; } //编译错误,基本类型时必须相等 //Aoo say(){ return null; } //编译错误,引用类型时必须小于或等于 Boo sayHi(){ return null; } //正确,Boo小于Aoo } - 两同:
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package和import:
- package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名
- 建议:包名所有字母都小写,并且常常有层次结构
- import:导入类
- 同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类,再访问类------建议
- 类的全称-------------------------------太繁琐,不建议
- 同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- package:声明包
-
访问控制修饰符:--------------------------保护数据的安全,实现封装,隐藏数据,暴露行为
-
public:公开的,任何类
-
private:私有的,本类
-
protected:受保护的,本类、派生类、同包类
-
默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------------java不建议默认权限
注意:
-
类的访问权限是public或默认的
-
类中成员的访问权限如上4种都可以
-
访问控制修饰符的访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
class Card{ //银行卡 private String cardId; //卡号 private String cardPwd; //密码 private double balance; //帐户余额 public boolean payMoney(double money){ //支付金额 if(balance>=money){ balance-=money; return true; }else{ return false; } } public boolean checkPwd(String pwd){ //检测密码 if(pwd和cardPwd相同){ return true; }else{ return false; } } }package ooday04; //演示访问控制修饰符 public class Coo { public int a; //任何类 protected int b; //本类、派生类、同包类 int c; //本类、同包类 private int d; //本类 void show(){ a = 1; b = 2; c = 3; d = 4; } } class Doo{ //-------------------演示private void show(){ Coo o = new Coo(); o.a = 1; o.b = 2; o.c = 3; //o.d = 4; //编译错误 } } package ooday04_vis; import ooday04.Coo; public class Eoo { //-----------------演示同包的 void show(){ Coo o = new Coo(); o.a = 1; //o.b = 2; //编译错误 //o.c = 3; //编译错误 //o.d = 4; //编译错误 } } class Foo extends Coo{ //跨包继承-----------演示protected void show(){ a = 1; b = 2; //c = 3; //编译错误 //d = 4; //编译错误 } } -
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static:静态的
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静态变量:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Foo o1 = new Foo(); o1.show(); Foo o2 = new Foo(); o2.show(); Foo o3 = new Foo(); o3.show(); System.out.println(Foo.b); //常常通过类名点来访问 } } //演示静态变量 class Foo{ int a; //实例变量 static int b; //静态变量 Foo(){ a++; //今天晚上的晚课,暂停一次 b++; } void show(){ System.out.println("a="+a+",b="+b); } }
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静态方法:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
-
常常通过类名点来访问
-
静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
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何时用:方法的操作与对象无关
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { int num = Hoo.plus(5,6); //常常通过类名点来访问 } } //演示静态方法何时用 class Hoo{ int a; //描述的是对象的属性 //show()中需要访问对象的属性,说明show()方法与对象有关,所以不能设计为静态方法 void show(){ System.out.println(a); } //plus()中不需要访问对象的属性,说明plus()方法与对象无关,所以可以设计为静态方法 static int plus(int num1,int num2){ int num = num1+num2; return num; } } //演示静态方法 class Goo{ int a; //实例变量(通过对象来访问) static int b; //静态变量(通过类名来访问) void show(){ //有隐式this System.out.println(this.a); System.out.println(Goo.b); } static void test(){ //没有隐式this //静态方法中没有隐式this传递 //没有this就意味着没有对象 //而实例变量a必须通过对象来访问 //所以如下语句发生编译错误 //System.out.println(a); //编译错误 System.out.println(Goo.b); } }
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Ioo o4 = new Ioo(); Ioo o5 = new Ioo(); Ioo o6 = new Ioo(); } } //演示静态块 class Ioo{ static { System.out.println("静态块"); } Ioo(){ System.out.println("构造方法"); } }
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补充:
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数据(成员变量)私有化(private),行为(方法)大部分都公开化(public)
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成员变量分两种:
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实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份,通过引用名(对象)打点来访问
静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份,通过类名打点来访问
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内存管理:由JVM管理的
- 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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明日单词:
1)graphics:图像/画笔 2)PI:圆周率 3)count:数量 4)abstract:抽象的 5)live:活着的 6)dead:死了的 7)state:状态 8)is:是 9)paint:画 10)final:最终的