一、vue
说说vue动态权限绑定渲染列表(权限列表渲染)
-
首先请求服务器,获取当前用户的权限数据,比如请求 this.$http.get("rights/list");
-
获取到权限数据之后,在列表中使用v-if v-if-else的组合来展示不同的内容
<template> <div> <!-- 面包屑导航区 --> <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right"> <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item> <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item> <el-breadcrumb-item>权限列表</el-breadcrumb-item> </el-breadcrumb> <!-- 卡片视图 --> <el-card> <el-table :data="rightsList" border stripe> <el-table-column type="index" label="#"></el-table-column> <el-table-column label="权限名称" prop="authName"></el-table-column> <el-table-column label="路径" prop="path"></el-table-column> <el-table-column label="权限等级" prop="level"> <template slot-scope="scope"> <el-tag v-if="scope.row.level === '0'">一级</el-tag> <el-tag type="success" v-else-if="scope.row.level === '1'">二级</el-tag> <el-tag type="danger" v-else>三级</el-tag> </template> </el-table-column> </el-table> </el-card> </div> </template> <script> export default { data() { return { // 权限列表 rightsList: [] }; }, created() { this.getRightsList(); }, methods: { async getRightsList() { //获取权限列表数据 const { data: res } = await this.$http.get("rights/list"); if (res.meta.status !== 200) { return this.$message.error("获取权限列表失败!"); } this.rightsList = res.data; } } }; </script> <style lang='less' scoped> </style>
Vue用的哪种设计模式
属于发布订阅模式,在vue中使用observer和definereactive两个方法的结合对数据进行递归劫持,然后通过watch这个类来对属性进行订阅,Dep类用于解耦合,当数据变更的时候先触发数据的set方法,然后调用Dep.notiify通知视图更新
说说vue操作真实dom性能瓶颈
vue性能瓶颈的几种情况
-
一次渲染大量的数据的时候,存在大量数据并且都是复杂类型的时候,会导致vue对数据的劫持时间和渲染时间变长, js 连续执行时间过长,会导致页面长时间无法交互,而且渲染时间太慢,用户一次交互反馈的时间过长。
优化方案:可以使用
requestAnimation这个方法,将数据进行分割,分批次渲染,减少了 js 的连续运行时间,并且加快了渲染时间,利用加长总运行时间换取了渲染时间,用户既能快速得到反馈,而且不会因为过长时间的 js 运行而无法与页面交互。 -
当页面中存在大量数据,只是修改了一小部分导致页面也会导致页面卡顿,因为vue的更新以组件为粒度进行更新的,只要修改了当前组件中所使用的数据,组件就会整个去进行更新,造成大量的时间浪费
优化方案:将不同的模块划分成不同的组件,这样有效降低虚拟dom的diff运算时间过长的问题,比如将大量数据的模块单独放一个组件,其它放一个组件,由于vue是以组件为粒度更新,修改其它组件的情况下不会导致table的重新diff,提升页面响应速度高达几百倍
-
动态插槽作用域或者静态插槽的更新
使用插槽作用域来替换这两种操作方式,一样能提升性能,因为使用
插槽作用域之后,插槽内容会被封装到一个函数中,被子组件渲染,而不是在父组件
Vue中如何获取dom、操作dom、更新dom
如何获取dom?在Vue中提供了一种特别的方式来获取dom,即给dom加上个ref属性,那么就可以通过this.$refs.名字来获取到该dom元素。
如何操作dom、更新dom?通过refs.名字就可以拿到对应的真实dom,然后就可以用原生JS进行操作和更新。当然vue框架本身就是不需要dom操作的,通过修改相应的数据并再配合指令、模板语法就可以轻松的操作和更新dom。
Vue 的双向数据绑定原理是什么
在Vue2.x中,双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的,也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变。核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法。
Vue3.x则是用ES6的语法Proxy对象来实现的。
Object.defineProperty()的缺点:
- 只能监听对象(Object),不能监听数组的变化,无法触发push, pop, shift, unshift,splice, sort, reverse。
- 必须遍历对象的每个属性
- 只能劫持当前对象属性,如果想深度劫持,必须深层遍历嵌套的对象。
Proxy的优点:
- Proxy 可以直接监听对象而非属性。
- Proxy 可以直接监听数组的变化。
- Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的。
- Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改。
- Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利。
let arr = [];
let proxy = new Proxy(arr, {
get: function(obj, prop){
return obj[prop];
},
set: function(obj, prop, value){
obj[prop] = value; //可以被监听到变化
return true;
}
});
setTimeout(()=>{
proxy.push(1);
}, 2000)
mvvm框架是什么
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC(Model-View-Controller)的改进版。在开发过程中,由于需求的变更或添加,项目的复杂度越来越高,代码量越来越大,此时我们会发现MVC维护起来有些吃力,尤其Controller控制层非常的厚重,非常的庞大,难以维护。
所以有人想到把Controller的数据和逻辑处理部分从中抽离出来,用一个专门的对象去管理,这个对象就是ViewModel。ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。
由于实现了双向绑定,ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,这是激动人心的,因为前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新,真正实现数据驱动开发。
谈谈Vue的token存储
在前后端完全分离的情况下,Vue项目中实现token验证大致思路如下:
1、第一次登录的时候,前端调后端的登陆接口,发送用户名和密码
2、后端收到请求,验证用户名和密码,验证成功,就给前端返回一个token
3、前端拿到token,将token存储到localStorage和vuex中,并跳转路由页面
4、前端每次跳转路由,就判断 localStroage 中有无 token ,没有就跳转到登录页面,有则跳转到对应路由页面
5、每次调后端接口,都要在请求头中加token
6、后端判断请求头中有无token,有token,就拿到token并验证token,验证成功就返回数据,验证失败(例如:token过期)就返回401,请求头中没有token也返回401
7、如果前端拿到状态码为401,就清除token信息并跳转到登录页面
知道nextTick的作用吗,谈谈对它的理解,是什么,怎么用
当你设置 vm.message = 'new message',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。例如:
<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'old message'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
vm.$el.textContent // 'old message'
Vue.nextTick(function () {
vm.$el.textContent // 'new message'
})
nextTick和setTimeout区别
首先Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,也就是说数据变了,DOM不会立即改变,那么我们是如何知道DOM什么时候会改变呢?也就是说如何知道异步后的触发时机呢?
可以通过nextTick方法,这个方法在源码内,先监听是否具备Promise.then,利用promise来监听,如果当前环境不支持promise,那么就降级采用MutationObserver,如果MutationObserver不支持的话,那么就降级采用setImmediate,如果setImmediate不支持的话,那么就使用setTimeout(fn, 0)。
所以说nextTick和setTimeout区别总结就是:nextTick会先尝试使用promise、MutationObserver、setImmediate这些技术去监听,如果都不支持才会采用setTimeout
vue中为什么用虚拟dom而不操作真实dom
起初我们在使用JS/JQuery时,不可避免的会大量操作DOM,而DOM的变化又会引发回流或重绘,从而降低页面渲染性能。那么怎样来减少对DOM的操作呢?此时虚拟DOM应用而生,所以虚拟DOM出现的主要目的就是为了减少频繁操作DOM而引起回流重绘所引发的性能问题的!
虚拟DOM(Virtual Dom),起始本质上就是一个JS对象,当数据发生变化时,我们不直接操作真实DOM,因为很昂贵,我们去操作这个JS对象,就不会触发大量回流重绘操作,再加上diff算法,可以找到两次虚拟DOM之间改变的部分,从而最小量的去一次性更新真实DOM,而不是频繁操作DOM,性能得到了大大的提升。
虚拟DOM还有一个好处,可以渲染到 DOM 以外的平台,实现 SSR、同构渲染这些高级特性,Weex 等框架应用的就是这一特性。
Vue如何进行组件传值
父向子组件传值,可以利用prop方式。
子向父组件传值,可以利用自定义事件$emit方式。
多层级组件传值,可以使用provide/inject
无关系的组件传值,利用vuex状态管理
说说vue里面的父子通信
父 -> 子: 通过 Prop 向子组件传递数据,子组件通过props属性来接收。
<blog-post title="My journey with Vue"></blog-post>
Vue.component('blog-post', {
props: ['title'],
template: '<h3>{{ title }}</h3>' //获取父组件的值
})
子 -> 父: 父组件自定义事件,子组件利用$emit来完成。
<!--拿到子组件传递的数据$event即0.1-->
<blog-post v-on:enlarge-text="postFontSize += $event"></blog-post>
Vue.component('blog-post', {
props: ['title'],
template: '<h3 v-on:click="$emit('enlarge-text', 0.1)">{{ title }}</h3>'
})
谈谈如何实现vue组件通信和传值方式 (两个问题为同一个答案问法不一样)
这类问题 首先分类 表明了解的比较多 具体就没说完 或者漏了 面试官也不会计较很多
组件通信的四大类 父与子 子与父 子与子 跨层级
在细说各种方式 加入自己的理解
1、props和$emit
父组件向子组件传递数据是通过prop传递的,子组件传递数据给父组件是通过$emit触发事件
2、$attrs和$listeners
3、中央事件总线 bus
上面两种方式处理的都是父子组件之间的数据传递,而如果两个组件不是父子关系呢?这种情况下可以使用中央事件总线的方式。新建一个Vue事件bus对象,然后通过bus.$emit触发事件,bus.$on监听触发的事件。
4、provide和inject
父组件中通过provider来提供变量,然后在子组件中通过inject来注入变量。不论子组件有多深,只要调用了inject那么就可以注入provider中的数据。而不是局限于只能从当前父组件的prop属性来获取数据,只要在父组件的生命周期内,子组件都可以调用。
5、v-model
父组件通过v-model传递值给子组件时,会自动传递一个value的prop属性,在子组件中通过this.$emit(‘input’,val)自动修改v-model绑定的值
6、$parent和$children
7、boradcast和dispatch
8、vuex处理组件之间的数据交互 如果业务逻辑复杂,很多组件之间需要同时处理一些公共的数据,这个时候才有上面这一些方法可能不利于项目的维护,vuex的做法就是将这一些公共的数据抽离出来,然后其他组件就可以对这个公共数据进行读写操作,这样达到了解耦的目的。
说说vue中Key值的作用
关于这个可以的key的作用 首先表明 key 不是一定要有的 不写可以代码也可以跑 但是建议加上
然后指出可以用的地方 key在v-for循环可以用用 在表单元素中也可以用key 减少缓存
一般说key 只要说配合v-for的使用
key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速
diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的key与旧节点进行比对,然后超出差异能讲清楚diff算法就继续讲
diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.
准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug. 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1)
讲完以后 还要补充一点自己的看法
建议使用主键比如id
说说vue中的虚拟dom和diff算法
Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实的DOM上
下面就是一个真实DOM映射到虚拟DOM的例子:
<ul id='list'>
<li class='item'>Item 1</li>
<li class='item'>Item 2</li>
<li class='item'>Item 3</li>
</ul>
var element = {
tagName: 'ul', // 节点标签名
props: { // DOM的属性,用一个对象存储键值对
id: 'list'
},
children: [ // 该节点的子节点
{tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 1"]},
{tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 2"]},
{tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 3"]},
]
}
在补充点虚拟DOM的好处
具备跨平台的优势
由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。
操作原生DOM慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)
提升渲染性能
Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。
diff算法
vdom因为是纯粹的JS对象,所以操作它会很高效,但是vdom的变更最终会转换成DOM操作,为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要
diff算法包括一下几个步骤:
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文
档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较(diff),记录两棵树差异
把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上(patch),视图就更新了
diff算法是通过同层的树节点进行比较而非对树进行逐层搜索遍历的方式,所以时间复杂度只有O(n),是一种相当高效的算法
vue3.0有了解过吗,你觉得vue3.0好吗,好在哪
这种问题 是开放的 多说就是都是对的 可以讲差异 也可以讲新增 的知识点
比如说 常用的api特别好用
- ref、toRefs、toRef、isRef
- ref 用于定义响应式变量、快捷DOM访问。
- 基本语法:
const a = ref(1) // {value:1} - 基础使用: 一般用于定义 String、Number、Boolean 这种基于数据类型,外在表现统一使用 .value 访问。
- 补充:ref 还可以访问 DOM对象或者组件实例对象,可做DOM操作。
- toRef、toRefs 用于把一个object的变量,变成响应式的变量。
- 基本语法:
const msg = toRef(obj, key)// 把obj[key]变成响应式的 - 基本语法:
const { msg } = toRefs(obj)// 把整个obj都变成响应式的 - unref 返回一个变量的值
- 基本语法:
const x = unref(x)// 如果x是ref变量则返回x.value,如果x不是ref变量则直接返回x。 - isRef 用于判断一个变量是不是ref响应式变量
- 基本语法:
const bol = isRef(x)
function useUpdBoxStyle() {
const el = ref(null)
const updateStyle = color => {
el.value.style.color = color
}
return [el, updateStyle]
}
- shallowRef、triggerRef
- shallowRef 用于性能优化,只对对象的第一层进行proxy
- 基本语法:
const obj = shallowRef({a:1,b:{c:{d:{e:2}}}}) - triggerRef 用于手动触发那些shallowRef的变量进行更新视图
- 基本语法:
triggerRef(obj)// 当obj.value.b.c.d发生变化,triggerRef(obj) 强制更新视图。 - customRef 自定义ref,把ref变量拆成get/set的写法
- 基本语法:
customRef((track, trigger) =>({get,set})
function useObj() {
const obj = { a: 1, b: { c: { d: 2 }}}
const obj1 = ref(obj)
const obj2 = shallowRef(obj)
// console.log('obj1', obj1)
// console.log('obj2', obj2)
const changeObj = (obj, newD) => {
// obj1.value.b.c.d = 100
obj.value.b.c.d = newD
triggerRef(obj)
}
return [[obj1, obj2], changeObj]
}
- reactive、readonly
- reactive 用于定义响应式变量(引用数据类型)
- 基本语法:
const arr = reactive([]) // {value: []} - ref和reactive是什么关系呢?ref背后是使用reactive来实现的。
- shallowReactive 用于性能优化,只对对象的第一层进行proxy
- 基本语法:
const c = shallowReactive({a:{b:{c:100}}})// 只对这个对象的第一层进行proxy - readonly 把响应式变量变成“只读的”,如果修改就报警告。
- 基本语法:
const user = readonly({name:1,age:2}) - isReadonly 用于判断一个变量是否是readonly的,返回布尔值
- 基本语法:
const bol = isReadonly(x) - isProxy 用于判断一个变量是否是响应式的,返回布尔值
- 基本语法:
const bol = isProxy(x) - isReactive 用于判断一个变量是否是reactive响应式变量,返回布尔值
- 基本语法:
const bol = isReactive(x)
function useUser() {
const user = readonly(reactive({name:'list',age:30}))
console.log('user', user)
// setTimeout(()=>user.age=40, 2000)
const x = 1
const y = readonly({a:1,b:{c:3}})
console.log('是否被proxy拦截过', isProxy(user), isProxy(x), isProxy(y.b))
return user
}
- toRaw、markRaw
- toRaw 用于返回一个响应式变量的原始值
- 基本语法:
const a3 = toRow(reactive(a1))// a1===a3是true - markRaw 用于把一个普通变量标记成“不可proxy”的
- 基本语法:
const b2 = markRaw(b1)// b2是无法被reactive的
function useRaw() {
const a1 = { title: 100 }
const a2 = reactive(a1)
const a3 = toRaw(a2)
console.log('toRow(a2)===a1', a3===a1)
console.log('a2===a1', a2===a1)
return [a1,a2,a3]
}
- computed、watch、watchEffect
- computed 用于对响应式变量进行二次计算,当它依赖的响应式变量发生变化时会重新计算
- 基本语法:
const c = computed(()=>c1.value*c2.value)// 只读 - 基本语法:
const c = computed({get:()=>c1.value*c2.value,set:(newVal)=>c1.value=newVal})// 可写可读 - watch 用于监听响应式变量的变化,组件初始化它不执行
- 基本语法:
const stop = watch(x, (new,old)=>{})// 调用stop()可以停止监听 - 基本语法:
const stop = watch([x,y], ([newX,newY],[oldX,oldY])=>{}) - watchEffect 用于监听响应式变量的变化,组件初始化会执行
- 基本语法:
const stop = watchEffect(()=>ajax({cate,page,size}))
export default function useWatchComputed() {
const c1 = ref(10)
const c2 = ref(20)
const c3 = computed(()=>c1.value*c2.value) // 只读
// 可读也可写
const c4 = computed({
get: ()=>c1.value*c2.value,
set: (newVal)=>{
c1.value = parseInt(newVal) / c2.value
}
})
const stop1 = watch(c4, (newC4, oldC4)=>console.log('c4变了', newC4, oldC4))
const stop2 = watch([c1,c2], ([newC1,newC2],[oldC1,oldC2])=>{
console.log('[c1,c2] 新值:', [newC1, newC2])
console.log('[c1,c2] 旧值:', [oldC1, oldC2])
})
const stop3 = watchEffect(()=>{console.log('watch effect', c1.value, c2.value)})
const update = (c,v) => c.value = v
return [[c1,c2,c3,c4],[stop1,stop2,stop3,update]]
}
2:也可以说亮点
- 性能比vue2.x快1.2~2倍
- 支持tree-shaking,按需编译,体积比vue2.x更小
- 支持组合API
- 更好的支持TS
- 更先进的组
3.更可以说性能
1.diff算法更快
vue2.0是需要全局去比较每个节点的,若发现有节点发生变化后,就去更新该节点
vue3.0是在创建虚拟dom中,会根据DOM的的内容会不会发生内容变化,添加静态标记, 谁有flag!比较谁。
2、静态提升
vue2中无论元素是否参与更新,每次都会重新创建,然后再渲染 vue3中对于不参与更新的元素,会做静态提升,只被创建一次,在渲染时直接复用即可
3、事件侦听缓存
默认情况下,onclick为动态绑定,所以每次都会追踪它的变化,但是因为是同一函数,没有必要追踪变化,直接缓存复用即可
在之前会添加静态标记8 会把点击事件当做动态属性 会进行diff算法比较, 但是在事件监听缓存之后就没有静态标记了,就会进行缓存复用
v-model有了解过吗,原理是什么
这种原理性问题 不要直接说不清楚 不了解
先讲下使用
v-model本质上是一个语法糖,可以看成是value + input 方法的语法糖。可以通过model的prop属性和event事件来进行自定义。
2、v-model是vue的双向绑定的指令,能将页面上控件输入的值同步更新到相关绑定的data属性, 也会在更新data绑定属性时候,更新页面上输入控件的值。
然后再来讲细节
vue的双向绑定是由数据劫持结合发布者-订阅者模式实现的,那么什么是数据劫持?vue是如何进行数据劫持的?说白了就是通过Object.defineProperty()来劫持对象属性的setter和getter操作,在数据变动时做你想要做的事情
我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发生变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令(如v-model,v-on)对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,每一个Watcher都绑定一个更新函数,watcher可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令(v-model,v-on等指令),如果节点存在v-model,v-on等指令,则解析器Compile初始化这类节点的模板数据,使之可以显示在视图上,然后初始化相应的订阅者(Watcher)
3:最后补一下 vue2.0里面用Object.defineProperty 3.0里面用new Proxy 一个监听每个属性 一个监听整个对象
VUE组件如何与iframe通信问题
像这种问题其实问的不是特别详情 面试者可能不懂题目的意思 但是我们要学会揣摩 面试官的问题
如果不知道 你就直说vue的组件通信 在讲iframe的页面获取v
vue组件内嵌一个iframe,现在想要在iframe内获取父组件内信息,采用的是H5新特性PostMessage来解决跨域问题
采用postMessage内涵两个API:
onMessage:消息监听
postMessage:消息发送
代码和例子
<div class="mapbox">
<iframe name="map" src="http://localhost:8083/setposition.html?add='add'"></iframe>
</div>
clearMap(){
let map = document.getElementsByName("map")[0].contentWindow
map.postMessage("clearMap","*")
}
iframe内:
window.addEventListener('message', function (evt) {
if (evt.data == 'clearMap'){
clearMap()
}
//event.data获取传过来的数据
});
用过VUE 的自定义指令吗?自定义指令的方法有哪些
这种问题一样的 先回答经常用的一些指定 比如 v-for v-if v-model v-show等等之类的 指令分为全局和局部的
然后在回答自定义指令
通过directive来自定义指令,自定义指令分为全局指令和局部指令,自定义指令也有几个的钩子函数,常用的有bind和update,当 bind 和 update 时触发相同行为,而不关心其它的钩子时可以简写。一个表达式可以使用多个过滤器。过滤器之间需要用管道符“|”隔开。其执行顺序从左往右。
当修改data时Vue的组件重渲染是异步还是同步
这个问题很有意思 因为平时我们一般问题异步和同步指的是 数据请求 同步和异步问题
这里加上了组件 还有修改data 这里给大家写个例子
<body>
<div id="app">
<div id="main">{{num}}</div>
<button @click="add">更新</button>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el:"#app",
data:{
num:10
},
methods:{
add(){
this.num++;
console.log(this.num)//11
console.log(document.getElementById("main").innerHTML);//10
}
}
})
</script>
以此可以说明
数据更新是同步的 但是视图更新是异步的
解决这个问题需要使用 $nextTick 解决视图异步更新的问题
.sync修饰器的作用是
首先看到 .sync 我们需要知道这是个修饰器 类似修饰器还有 .stop .prevent 之类
其实这个修饰符就是vue封装了 子组件要修改父组件传过来的动态值的语法糖,省去了父组件需要写的方法,但是子组件emit时要加上update
在有些情况下,我们可能需要对一个 prop 进行“双向绑定”。不幸的是,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源
代码解释
// 这里父组件,要给子组件传一个title的值
<template>
<div>
<t-title :title.sync="fatherTitle"></t-title>
</div>
</template>
<script>
import tTitle from './blocks/list';
export default {
name: 'test1',
components: { tTitle },
data() {
return {
fatherTitle: '父组件给的标题'
};
},
}
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<h3>{{ title }}</h3>
<button @click="changeTitle">改变</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props:{
title: {type: String, default: '默认值11'}
},
methods: {
changeTitle() {
this.$emit("update:title", "子组件要改自己的标题");
}
}
};
</script>
这里关键就是emit里的参数要写成'update'+ ':' +'要修改的props'
以前是用的this.$emit("自定义方法")
vue多组件嵌套通信方式
这个问题其实也是属于组件通信 常见的组件通信有 父传子 子传父 子传子 以及跨层级
这个多组件嵌套通信其实就是跨层级的另一种问法
多组件通信
方法一:props 一层 一层的传递
方法二:依赖注入 provide 声明 inject接收
方法三:利用公共的bus = new Vue() bus.emit() 调用
方法四:使用vuex 全局的状态管理
vue如何让css只在当前组件生效
当前组件<style>写成<style scoped> 加上scoped就可以了
这个style中一般还有lang lang可以是less scss stylus 等等
不加scoped就是全局的样式
Vue 的 keep-live 用过吗?作用是什么?
- 没有用过
- 用过,它的作用是可以在组件切换时,保存其包裹的组件的状态,使其不被销毁,防止多次渲染。
keepalive,添加这个会比平常多生命周期吗? keepalive 已经缓存了,但是想跳回去的时候添加新的属性在哪个生命周期里实现
会比平常的组件多两个生命周期钩子函数,分别是:activated 和 deactivated。使用keep-alive包裹的组件在切换时不会被销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,再次渲染后会执行 activated 钩子函数。如果再一次跳回显示组件的时候可以在 activated 中做处理
说一下 keep-alive 的关联生命周期
会比平常的组件多两个生命周期钩子函数,分别是:activated 和 deactivated。使用keep-alive包裹的组件在切换时不会被销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,再次渲染后会执行 activated 钩子函数。
Vue 创建项目的指令是什么
- 使用的官方 cli 脚手架,如果是低于 3.0 的版本,使用
npm init - cli 的版本大于 3.0 的使用
vue create - 可以使用 vite 直接搭建项目,命令为
npm init vite@latest,根据提示,一步一步操作就好
参考链接
vue 中如何使用 ref 绑定
通过为组件或者标签添加 ref 属性,可以在 js 代码中使用全局 api$refs获取 dom 元素或者组件,其上的方法或者属性可以直接进行操作。
vue 导航守卫与 jq 导航拦截器的介绍
vue 的导航守卫一般指的是路由导航守卫,作用是在页面跳转的时候可以执行一个钩子函数。
导航守卫使用最多的是全局守卫 router.beforeEach 主要是用来验证用户的登陆状态。它接收三个参数 to, from, next
-
to: 即将要进入的路由对象
-
from: 当前导航要离开的路由
-
next: 一个回调函数, 一定要调用这个方法,不然路由不会继续往下
jq 导航拦截器没有听过,一般在 jQuery 的作用就是对 dom 元素做操作,jQuery 的核心功能是元素选择器。至于提到的导航器可能是一类第三方 jQuery 插件?或者网络请求拦截,如果是网络请求拦截,那么 jQuery 发起请求的话,可以封装一个全局 ajax 请求插件,通过设置 ajaxSetup 实现
// 参考这个 https://www.runoob.com/jquery/ajax-ajaxsetup.html
$.ajaxSetup({
// url: 'demo_ajax_load.txt',
beforeSend() {
// 发起请求之前执行
},
complete() {
// 所有的请求成功之后执行
},
});
vue 常用哪些命令
- v-model 指令,用于表单输入。
- v-on 指令,用于事件绑定。
- v-bind 指令,用于动态绑定一个值和传入变量。
- v-once 指令,事件只能用一次,无论点击几次,执行一次之后都不会再执行。
- v-html 指令,会将 span 的内容替换成 rawHtml 的属性值,直接作为 HTML 代码解析。
- v-for 指令,与 HTML 标签结合使用,用于数据的遍历摆放。
- v-if 指令,用来进行条件判断的,直接操作 dom。
- v-else 指令,用来进行条件判断的,与 v-if 指令连用,意义为条件不成立时执行。
- v-show 指令,根据真假切换元素的显示状态。
vue 中插槽共有几种,及插槽的作用
三种:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
-
默认插槽
默认插槽就是指,的作用类似于占符。
//定义一个全局子组件 Vue.component('child', { template: '<div><slot></slot></div>', }); var vm = new Vue({ el: '#root', });<!--引用child组件--> <div id="root"> <child> <span>我是占位符</span> </child> </div>上述的子组件 child 里定义的 slot 被 span 标签给代替了,如果子组件里没有定义 slot,则 span 标签会被直接忽略,且一个子组件里只能定义一个单个插槽。
-
具名插槽
可以通过设置 name 属性,指定显示的位置
定义一个 组件:
<div class="container"> <header> <slot name="header"></slot> </header> <main> <slot></slot> </main> <footer> <slot name="footer"></slot> </footer> </div><base-layout> <template v-slot:header> <h1>Here might be a page title</h1> </template> <p>A paragraph for the main content.</p> <p>And another one.</p> <template v-slot:footer> <p>Here's some contact info</p> </template> </base-layout> -
作用域插槽
父组件替换插槽标签,但是内容由子组件来提供
<body> <div id="root"> <child> <!--定义一个插槽,该插槽必须放在template标签内--> <template slot-scope="props"> <li>{{props.value}}</li> </template> </child> <!--!--定义不同的渲染方式--> <child> <!--slot-scope="props"作用是使props指向子组件中定义的<slot>--> <template slot-scope="props"> <h1>{{props.value}}</h1> </template> </child> </div> </body> <script> //定义一个全局子组件 Vue.component('child', { data: function () { return { list: [1, 2, 3, 4], }; }, template: '<div><ul><slot v-for="value in list" :value=value></slot></ul></div>', }); var vm = new Vue({ el: '#root', }); </script>
vue 如何使用插件
直接安装,引入就能使用。vue 还是 js,只要是 js 那么所有的插件使用都是相同的方式,引入绑定到对应的节点或者操作对应的节点就好。
Vue 组件懒加载,图片懒加载
组件懒加载
- 结合路由插件使用的时候使用 import 方式实现
// 第一步注释import导入的文件
// import About from '../components/About.vue';
// 第二步将引入组件的方式以箭头函数的方式异步引入
const routes = [
{
path: '/about',
component: () => import( /* webpackChunkName: 'about' */ '../components/About.vue' )
}
]
````
2. 引入组件的时候使用回调函数的方式引入,比如
```js
// 组件懒加载
const IconList = () => import('components/base/icon-list');
export default {
components: {
IconList,
},
};
````
图片懒加载
就是在加载页面的时候,如果页面中的图片过多,可以使用占位符的方式替换没有在可是区域内的图片,只加载当前需要现实的图片。监听滚动条的位置,当图片标签出现在可视区域的时候,重置图片的路径为真是路径,然后展示图片地址。一般在实际开发的时候都直接使用图片懒加载插件实现。还有一种解决方案就是使用页面骨架屏效果,也是类似占位显示,当数据加载完成之后替换掉占位显示的内容
使用Vue封装过组件吗?有哪些?讲一下他们是怎么实现的
比如做后台管理中,很多模块经常会复用,比如侧边导航组件、项目中常用的 echarts图表的封装(比如折线图、柱状图等)
封装组件需要考虑复用性:
- 预留插槽slot, 多次调用如果 子组件视图结构不一样那么就要 在 子组件template预留好 插槽(单个插槽、具名插槽,作用域插槽)
- 考虑到数据传递,定义props 组件接收父组件传递的数据,同时需要注意单向数据流,props不能直接修改,$emit自定义事件,父组件修改
- 业务逻辑不要在子组件中处理,子组件在不同父组件中调用时,业务处理代码不同,切记不要直接在子组件中处理业务,应该子组件 $emit自定义事件,将数据传递给父组件,父组件处理业务。
说说vuex的管理操作或理解
vuex是 vue的一个状态管理插件,采用集中式管理方式,来管理项目中多个组件的公共状态。
vuex有一个仓库概念,将组件公共的state存储在仓库的state属性中,state是只读的,组件只能使用,不能直接修改,修改需要通过 仓库中的mutations模块来修改,这样的好处是 当数据修改便于溯源,且不会因为 多个组件 直接修改数据,导致 组件间数据的互相影响, 同时 当我们仓库中有一个state 数据需要请求 数据接口才能获取时,vuex 设计了一个action模块,在action模块中发送异步请求,得到数据后,提交mutation来修改state。当state发生改变后组件自动刷新,在组件中可以commit mutation或者dispatch action来修改state。
具体工作流程如下图
说说Vuex的工作流程
vuex的仓库有5个模块,分别是 state,mutations, actions, getters, modules
我们将组件的公共状态定义在 vuex仓库的state中,state是只读的,无法直接修改,必须调动仓库中的某个mutation才能修改状态,getters可以理解为vuex中的计算属性,当我们在某个组件中使用vuex中的某个state时,不是直接使用原值,而是需要派生出一个新的值,就可以定义getters,可以在组件中获取。当依赖的state发生改变,此时getters会重新计算得到新值,同时 action中可以发送异步请求,得到数据后,commit mutation来给state赋值
具体代码如下:
仓库代码
const store = new Vuex.Store({
state: {
items: [] // 定义一个公共的购物车数据
},
getters: {
// 可以基于已有的state 派生新的状态
selectedItems (state) {
// 过滤购物车中未选中的商品
return state.items.filter(item => item.selected)
}
},
mutations: {
// 定义mutation来修改state
INIT_ITEMS(state, items){
state.items = items
}
},
actions: {
// action可以发送异步请求,得到数据后commit mutation将请求结果传入
FETCH_ITEMS({commit}, params = {}){
// 调用封装好的 接口函数
fetchItem(params).then(res => {
if(res.data.code === 200) {
commit('INIT_ITEMS', res.data.data)
}
})
}
}
})
组件中使用 使用vuex
// 获取state
this.$store.state.items // 直接获取
{
computed: {
...mapState(['items']) // 助手函数获取
}
}
// 获取getters
this.$store.getters.selectedItems // 直接获取
{
computed: {
...mapGetters(['selectedItems']) // 助手函数获取
}
}
// 组件中提交action
this.$store.dispatch('FETCH_ITEMS', {token: 'xxx'})
{
methods: {
...mapActions(['FETCH_ITEMS']) // 助手函数 直接调用this.FETCH_ITEMS(params)触发
}
}
// 组件中也可以直接commit mutation
this.$store.commit('INIT_ITEMS'[,参数])
{
methods:{
...mapMutations(['INIT_ITEMS']) // 助手函数 直接调用this.INIT_ITEMS(参数)
}
}
vuex项目中怎么使用?工作原理是什么?
原则:
中小型项目中,如果组件的公共状态不多的情况下,不建议使用vuex,反而会增加代码复杂度,想要组件通信,直接通过event bus即可,中大型项目中,多个组件公共状态较多情况下,建议使用vuex
vuex的具体工作流程如下:
在仓库state中定义公共状态,action中发送异步请求,得到数据后调用mutation 赋值给state,组件中使用state,也可以在组件中 dispatch action和触发mutation来修改state,视图刷新
具体代码如下:
仓库代码
const store = new Vuex.Store({
state: {
items: [] // 定义一个公共的购物车数据
},
getters: {
// 可以基于已有的state 派生新的状态
selectedItems (state) {
// 过滤购物车中未选中的商品
return state.items.filter(item => item.selected)
}
},
mutations: {
// 定义mutation来修改state
INIT_ITEMS(state, items){
state.items = items
}
},
actions: {
// action可以发送异步请求,得到数据后commit mutation将请求结果传入
FETCH_ITEMS({commit}, params = {}){
// 调用封装好的 接口函数
fetchItem(params).then(res => {
if(res.data.code === 200) {
commit('INIT_ITEMS', res.data.data)
}
})
}
}
})
组件中使用 使用vuex
// 获取state
this.$store.state.items // 直接获取
{
computed: {
...mapState(['items']) // 助手函数获取
}
}
// 获取getters
this.$store.getters.selectedItems // 直接获取
{
computed: {
...mapGetters(['selectedItems']) // 助手函数获取
}
}
// 组件中提交action
this.$store.dispatch('FETCH_ITEMS', {token: 'xxx'})
{
methods: {
...mapActions(['FETCH_ITEMS']) // 助手函数 直接调用this.FETCH_ITEMS(params)触发
}
}
// 组件中也可以直接commit mutation
this.$store.commit('INIT_ITEMS'[,参数])
{
methods:{
...mapMutations(['INIT_ITEMS']) // 助手函数 直接调用this.INIT_ITEMS(参数)
}
}
Vuex中处理异步需要在什么地方写
异步处理需要在 仓库的actions中定义
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
我们可以在action中发送异步请求,成功后触发mutation 将结果传入,在mutation赋值给state
const store = new Vuex.Store({
state: {
items: [] // 定义一个公共的购物车数据
},
mutations: {
// 定义mutation来修改state
INIT_ITEMS(state, items){
state.items = items
}
},
actions: {
// action可以发送异步请求,得到数据后commit mutation将请求结果传入
FETCH_ITEMS({commit}, params = {}){
// 调用封装好的 接口函数
fetchItem(params).then(res => {
if(res.data.code === 200) {
commit('INIT_ITEMS', res.data.data)
}
})
}
}
})
请你谈谈你对vuex的理解
vuex是专为vue设计的状态管理工具,可用于父子组件和非父子组件的全局组件通信。应用的状态集中放在store中,改变状态必须要经过commit,同步改变状态是提交mutations,异步是先通过actions再通过mutations。
一共有5大模块 - state 存放状态 - getters 就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 可以对state中的数据做一些处理 - mutations 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation,通过store.commit提交到mutations模块 - actions actions是异步的改变state中状态的方法,通过store.dispatch来提交到mutations模块,再通过提交commit来更改state中的状态 - modules Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
vuex—个模块中改变state中数据,其他模块如何获取
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module) 。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
vuex模块化后,需要另一个模块的state变化,可以在这个模块中定义getters 获取,具体代码如下
// 模块a
const modulea = {
namespaced: true,
state: {
num: 10
},
mutations: {
ADD_NUM(state, n) {
state.num += n
}
}
}
// 模块b
const moduleb = {
namespaced: true,
state: {
num: 10
},
getters: {
// 在这里拿到 模块a numstate
moduleaNum (state, getters, rootState, rootGetters) {
// 模块下的getter有四个参数分别是当前模块的state,当前模块的getters,以及根state个根getters可以通过rootState获取其他模块的state
return rootState.modulea.num
}
},
mutations: {
ADD_NUM(state, n) {
state.num += n
}
}
}
vuex的状态是怎样的,怎么改变状态
vuex的状态储存在仓库的state属性中,state是只读的,无法直接修改必须调用mutation才能修改
const store = new Vuex.Store({
state: {
num: 10
},
mutations: {
ADD_NUM (state, n) {
state.num += n
}
}
})
// 在组件中直接出发mutaion
this.$store.commit('ADD_NUM', 10)
// 或者助手函数 提交 mutation
{
methods: {
...mapMutations(['ADD_NUM'])
}
}
// 直接调用即可
this.ADD_NUM(10)
你在项目中哪里使用vuex,vuex的应用场景
原则:
中小型项目中,如果组件的公共状态不多的情况下,不建议使用vuex,反而会增加代码复杂度,想要组件通信,直接通过event bus即可,中大型项目中,多个组件公共状态较多情况下,建议使用vuex
在项目中,多个组件的公共状态可以存储的vuex中,比如电商网站的购物车数据,可以存储在vuex中。后台管理角色鉴权中的 不同角色的侧边栏数据,以及 不同角色可以访问的路由数据可以存储的vuex中,拿到数据储存。
vuex的数据丢失知道吗 怎么解决
原理:可以利用缓存,将vuex中的state,在缓存中备份一下,当状态发生改变时,同步缓存的的备份。同时当刷新时,去缓存中的备份,给state赋值
实际开发中我们一般利用vuex一个插件来实现 vuex-persistedstate
具体代码如下
安装
npm i vuex-persistedstate -S
使用
import Vuex from "vuex";
import createPersistedState from "vuex-persistedstate";
const store = new Vuex.Store({
// ...
plugins: [createPersistedState()],
});
vuex怎么拿数据
-
获取vuex state中的count数据方法有:
方法1:
this.$store.state.count直接使用;方法2:`import { mapState } from vuex ` 然后把`...mapState('count')放入computed中`,然后直接使用count变量。 -
获取vuex getters中getCount数据的方法:
方法1:
this.$store.getters.getCount直接使用。方法2:`import { mapGetters } from vuex ` 然后把`...mapGetters ('getCount')放入computed中`,然后直接使用getCount变量。
说说Vuex原理
vuex 是一个专门为 vue 构建的状态管理工具,主要是为了解决 多组间之间状态共享问题。强调的是集中式管理,(组件与组件之间的关系变成了组件与仓库之间的关系)
vuex 的核心包括:state(存放状态)、mutations(同步的更改状态)、actions(发送异步请求,拿到数据)、getters(根据之前的状态派发新的状态)、modules(模块划分) state 发布一条新的数据,在 getters 里面根据状态派发新的状态,actions 发送异步请求获取数据,然后在 mutations 里面同步的更改数据 应用场合:购物车的数据共享、登入注册
vuex仓库数据很多,怎么管理
使用moduls模块划分和文件拆分来管理数据很多的问题。 例如:我们可以在modules中进行模块划分,比如用户相关模块放入user中, 文章信息相关模块放入article中。
代码如下:
modules:{
user:{ //跟用户相关的数据放这
state:{
},
geeters:{
},
mutations:{
},
actions:{
},
},
article:{ //跟文章相关的保存在这里
state:{
},
geeters:{
},
mutations:{
},
actions:{
},
}
}
vuex做数据集中管理,mutations和actions分别是做什么的,为什么不能用mutations处理异步数据
? mutations和actions分别是做什么的?
mutations和action都是用来改变Vuex store的状态的;mutations提供的回调函数是同步的;而actions提供的方法是异步的,此外,actions的方法最终还是通过调用mutations的方法来实现修改vuex的状态的。
? 为什么不能用mutations处理异步数据?
官方文档说明:“在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,我们将全部的改变都用同步方式实现。我们将全部的异步操作都放在Actions中。”
actions 和 mutations 并不是为了解决竞态问题,而是为了能用 devtools 追踪状态变化。事实上在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行。异步竞态怎么处理那是用户自己的事情。vuex 真正限制你的只有 mutation 必须是同步的这一点(在 redux 里面就好像 reducer 必须同步返回下一个状态一样)。同步的意义在于这样每一个 mutation 执行完成后都可以对应到一个新的状态(和 reducer 一样),这样 devtools 就可以打个 snapshot 存下来,然后就可以随便 time-travel 了。如果你开着 devtool 调用一个异步的 action,你可以清楚地看到它所调用的 mutation 是何时被记录下来的,并且可以立刻查看它们对应的状态。其实我有个点子一直没时间做,那就是把记录下来的 mutations 做成类似 rx-marble 那样的时间线图,对于理解应用的异步状态变化很有帮助。
vuex中actions与mutations的区别
Mutation 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数;
Action Action 类似于 mutation,不同在于: Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作。 总体来说: actions 1、用于通过提交mutation改变数据 2、会默认将自身封装为一个Promise 3、可以包含任意的异步操作 mutations 1、通过提交commit改变数据 2、只是一个单纯的函数 3、不要使用异步操作,异步操作会导致变量不能追踪
说说vue如何进行路由配置
一、安装
本地环境安装路由插件vue-router: cnpm install vue-router --save-dev
二、配置 两种配置方法:在main.js中 || 在src/router文件夹下的index.js中 这里只说在src/router/index.js中的 1.引入 import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' 注意这个Router是自定义的名字,这里叫这个名字后,下边都要用到的
-
使用/注册: Vue.use(Router)
-
配置 配置路由:
export default new Router({ routes: [ { path : ‘/’, //到时候地址栏会显示的路径 name : ‘Home’, component : Home // Home是组件的名字,这个路由对应跳转到的组件。。注意component没有加“s”. }, { path : ‘/content’, name : ‘Content’, component : Content } ], mode: "history" }) -
引入路由对应的组件地址: import Home from '@/components/Home' import Home from '@/components/Content’
-
在main.js中调用index.js的配置: import router from './router'
-
App.vue页面使用(展示)路由:
把这个标签放到对应位置:
<router-view></router-view>
谈谈Vue路由守卫
1、路由守卫 是什么
简单来说,导航守卫就是路由跳转前、中、后过程中的一些钩子函数,这个函数能让你操作一些其他的事儿,这就是导航守卫。 官方解释,vue-router提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。
2、路由守卫分类 导航守卫分为:全局的、组件内的、单个路由独享三种 2.1 全局的 指路由实例上直接操作的钩子函数,他的特点是所有配置路由的组件都会触发 const router = new VueRouter({ ... }) router.beforeEach((to, from, next) => { // ... }) 全局路由的钩子函数包括 beforeEach 在路由跳转前触发,参数包括to,from,next(参数会单独介绍)三个,这个钩子作用主要是用于登录验证 beforeResolve(2.5+) 这个钩子和beforeEach类似,也是路由跳转前触发,参数也是to,from,next三个,与beforeEach的区别参考官网。 afterEach 是在路由跳转完成后触发,参数包括to,from,它发生在beforeEach和beforeResolve之后,beforeRouteEnter(组件内守卫)之前。 2.2 路由独享的 指在单个路由配置的时候也可以设置的钩子函数 const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/foo', component: Foo, beforeEnter: (to, from, next) => { // ... } } ] }) 路由独享的钩子函数包括 beforeEnter 与全局的beforeEach完全相同,如果都设置则在beforeEach之后紧随执行,参数to、from、next 2.3 组件内的 指在组件内执行的钩子函数,类似于组件内的生命周期
export default{ data(){ //... }, beforeRouteEnter (to, from, next) { // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用 // 不!能!获取组件实例 this // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建 }, beforeRouteUpdate (to, from, next) { // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候, // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。 // 可以访问组件实例 this }, beforeRouteLeave (to, from, next) { // 导航离开该组件的对应路由时调用 // 可以访问组件实例 this } } 组件内的路由钩子函数包括 beforeRouteEnter 路由进入组件之前调用,参数包括to,from,next。该钩子在全局守卫beforeEach和独享守卫beforeEnter之后,全局beforeResolve和全局afterEach之前调用,要注意的是该守卫内访问不到组件的实例,也就是this为undefined,也就是他在beforeCreate生命周期前触发。
beforeRouteUpdate 在当前路由改变时,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例。参数包括to,from,next。
beforeRouteLeave 导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例this,参数包括to,from,next。 3、路由守卫回调参数 to:目标路由对象; from:即将要离开的路由对象; next:他是最重要的一个参数,他相当于佛珠的线,把一个一个珠子逐个串起来。
路由守卫中页面跳转运用了哪些钩子函数
应用场景1:可进行一些页面跳转前处理,例如判断需要登录的页面进行拦截,做登录跳转!!
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (to.meta.requireAuth) {
//判断该路由是否需要登录权限
if (cookies('token')) {
//通过封装好的cookies读取token,如果存在,name接下一步如果不存在,那跳转回登录页
next()//不要在next里面加"path:/",会陷入死循环
}
else {
next({
path: '/login',
query: {redirect: to.fullPath}//将跳转的路由path作为参数,登录成功后跳转到该路由
})
}
}
else {
next()
}
})
应用场景2,进入页面登录判断、管理员权限判断、浏览器判断
//使用钩子函数对路由进行权限跳转
router.beforeEach((to, from, next) => {
const role = localStorage.getItem('ms_username');
if(!role && to.path !== '/login'){
next('/login');
}else if(to.meta.permission){
// 如果是管理员权限则可进入,这里只是简单的模拟管理员权限而已
role === 'admin' ? next() : next('/403');
}else{
// 简单的判断IE10及以下不进入富文本编辑器,该组件不兼容
if(navigator.userAgent.indexOf('MSIE') > -1 && to.path === '/editor'){
Vue.prototype.$alert('vue-quill-editor组件不兼容IE10及以下浏览器,请使用更高版本的浏览器查看', '浏览器不兼容通知', {
confirmButtonText: '确定'
});
}else{
next();
}
}
})
应用场景3:当页面中有未关闭的窗口, 或未保存的内容时, 阻止页面跳转
beforeRouteLeave (to, from, next) {
//判断是否弹出框的状态和保存信息与否
if (this.dialogVisibility === true) {
this.dialogVisibility = false //关闭弹出框
next(false) //回到当前页面, 阻止页面跳转
}else if(this.saveMessage === false) {
alert('请保存信息后退出!') //弹出警告
next(false) //回到当前页面, 阻止页面跳转
}else {
next() //否则允许跳转
}
谈谈Vue路由模式,路由有哪些模式
在vue-router路由对象中,路由有两种模式:hash和history,而默认的是hash模式. 前端路由目前主要有两种方法: 1、利用url的hash,就是常用的锚点(#)操作,类似页面中点击某小图标,返回页面顶部,JS通过hashChange事件来监听url的改变,IE7及以下需要轮询进行实现。一般常用框架的路由机制都是用的这种方法,例如Angualrjs自带的ngRoute和二次开发模块ui-router,react的react-route,vue-route… 2、利用HTML5的History模式,使url看起来类似普通网站,以”/”分割,没有”#”,但页面并没有跳转,不过使用这种模式需要服务器端的支持,服务器在接收到所有的请求后,都指向同一个html文件,通过historyAPI,监听popState事件,用pushState和replaceState来实现。
路由守卫的作用,全局和局部使用的差异是什么
全局路由守卫:就是在整个网页中,只要发生了路由的变化,都会触发。全局导航守卫主要包括两个函数,分别为:beforeEach、afterEach。 局部路由守卫:(组件内的守卫)只有当前路由使用。 路由加载之前触发:beforeRouteEnter (to, from, next) 更新路由之前触发:beforeRouteUpdate (to, from, next) 离开当前路由之前触发:beforeRouteLeave (to, from, next)
写出路由传参的具体实现
方式一:params 传参(显示参数) params 传参(显示参数)又可分为 声明式 和 编程式 两种方式 1、声明式 router-link 该方式是通过 router-link 组件的 to 属性实现,该方法的参数可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。使用该方式传值的时候,需要子路由提前配置好参数,例如: //子路由配置 { path: '/child/:id', component: Child } //父路由组件 进入Child路由 2、编程式 this.router.push({ path:'/child/{id}', }) 在子路由中可以通过下面代码来获取传递的参数值 this.route.params.id 方式二:params 传参(不显示参数) params 传参(不显示参数)也可分为 声明式 和 编程式 两种方式,与方式一不同的是,这里是通过路由的别名 name 进行传值的
1、声明式 router-link 该方式也是通过 router-link 组件的 to 属性实现,例如: 进入Child路由 2、编程式 this.router.push({ name:'Child', params:{ id:123 } }) 在子路由中可以通过下面代码来获取传递的参数值 this.router.push 使用该方式传值的时候,同样需要子路由提前配置好路由别名(name 属性),例如: //子路由配置 { path: '/child, name: 'Child', component: Child } //父路由编程式传参(一般通过事件触发) this.route.query.id
vue路由有哪几种
this.router.replace(obj) 跳转到指定url路径,但是history栈中不会有记录 this.$router.go(n) 向前或者向后跳转n个页面,n可为正整数或负整数
说一下vue路由跳转方式
1、router-link 【实现跳转最简单的方法】 <router-link to='需要跳转到的页面的路径> 浏览器在解析时,将它解析成一个类似于<a>的标签。 div和css样式略
<li >
<router-link to="keyframes">点击验证动画效果 </router-link>
</li>
2、this.$router.push({ path:’/user’}) 3、this.$router.replace{path:‘/’ }类似,不再赘述
vue路由的数据传参,params,query的区别。使用params什么时候会生效,什么时候不会生效,params有时会失效,为什么
query和params区别 query类似 get, 跳转之后页面 url后面会拼接参数,类似?id=1, 非重要性的可以这样传,刷新页面id还在 params类似 post, 跳转之后页面 url后面不会拼接参数 , 但是刷新页面id 会消失 注意:如果提供了path,params会被忽略而导致失效。 通过官网我们知道路由中的name是不能重复的,而path是可以的。所以在函数式编程中,我们可以用变量来控制路径。
路由守卫路由拦截如何配置
通常在项目里,我们需要用户进行登录,才能让用户查看项目。在后台管理系统中,会根据不同的用户权限展示不同的内容。 在用户访问页面之前,我们通过全局前置守卫对路由进行拦截,看看你是不是可以通过。通过的标准是否登录,如果登录就通过放行,没有通过就打回。
// 不需要路由验证页面
const whiteList = ['login', 'index']
router.beforeEach((to, from, next) => {
// 确定用户是否已登录
const hasToken = false // 这里就是路由是否通过标准,一般都是通过token来验证
if (hasToken) { // 登录
if (to.path === '/login') {
// 如果已登录,请重定向到主页
next({ path: '/index' })
return
}
next()
} else {
if (whiteList.indexOf(to.name) !== -1) {
// 在免费登录白名单中,直接进入
next()
} else {
// 没有访问权限的其他页将重定向到登录页。
next(`/login`)
}
}
})
需要注意的一点是,用户没有登录,是需要跳转到登录页面,如果在白名单里面没有登录页或者没有next(),页面一直跳转直到内存溢出。
每个项目的验证是否拥有权限不一样,权限判断那一块可以根据自己的实项目需求来进行操作。
写公用组件的时候,怎么提高可配置性
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带着开放封闭原则的视角思考
开放原则,是说我们需要将有可能变动的属性,通过props接口的方式暴露给组件的调用者。
封闭原则,意思是我们需要将该组件的通用能力及逻辑封装再组件内部,让调用者使用更加方便
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组件的可配置性需要结合实际的业务需求具体分析
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组件的开放原则实践
参数 说明 类型 可选值 默认值 value / v-model 绑定值,选中选项卡的 name string — 第一个选项卡的 name type 风格类型 string card/border-card — closable 标签是否可关闭 boolean — false addable 标签是否可增加 boolean — false editable 标签是否同时可增加和关闭 boolean — false tab-position 选项卡所在位置 string top/right/bottom/left top stretch 标签的宽度是否自撑开 boolean - false before-leave 切换标签之前的钩子,若返回 false 或者返回 Promise 且被 reject,则阻止切换。 Function(activeName, oldActiveName) — —
上面的表格为Tab组件提供的props配置接口,它们需要遵循如下特点,可以极大提高可配置性:
- 配置项要尽可能多的,覆盖到业务中可能出现的每一种情况。
- 保证组件在每一项配置缺省状态下都能够正常表现
- 每一项配置都应该具备合理的默认值。
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组件的封闭原则实践
事件名称 说明 回调参数 tab-click tab 被选中时触发 被选中的标签 tab 实例 tab-remove 点击 tab 移除按钮后触发 被删除的标签的 name tab-add 点击 tabs 的新增按钮后触发 — edit 点击 tabs 的新增按钮或 tab 被关闭后触发 (targetName, action)
上面的表格为Tab组件所提供的自定义事件,但是事件相关的逻辑实现,已经完全在组件内部封装好了,组件使用者,只需要按需绑定事件即可对组件的行为做出监听,这些事件也需要遵循如下特点,才能保证该组件的可配置性:
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事件函数相关逻辑,必须在组件内部封装完善
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自定义事件函数在触发时,必须能够返回相关的参数
例如 @tab-click 事件会给函数返回,被点击菜单的index下标等信息
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事件函数本身也需要能够在缺省状态下,保持组件的正常运行。
vue-router怎么生成动态地址
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动态路由配置的应用场景
一般我们在使用vue-router进行路由管理的时候,是通过如下方式配置
路由与组件之间的映射关系:// router/index.js配置文件 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/login', component:()=>import ('../views/Login') //登录路由 }, { path:'/reg', component:()=>import ('../views/Reg') //注册路由 }, { path:'/admin', component:()=>import ('../views/Admin') //这是一个管理员才能访问的路由 }, { path:'/vip', component:()=>import ('../views/Vip') //假设,这是要给vip用户才能访问的路由 }, ] })但是在后台管理平台这种类型的项目中,我们需要让拥有不同
角色权限的用户,访问不同的菜单及路由,如上述代码所示,部分路由只有管理员才能访问,而另外一部分路由只能vip用户才能访问,所以需要用到vue-router提供的addRoute方法来动态管理这一部分路由配置。 -
本地只配置通用路由
我们为了实现路由的动态配置,需要将上述路由配置进行拆分,本地配置文件中,只保留通用的路由映射。
const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/login', component:()=>import ('../views/Login') //登录路由 }, { path:'/reg', component:()=>import ('../views/Reg') //注册路由 } ] }) -
后端为每个用户分配一个角色,随登录接口下发给前端
app.get('/login',(req,res)=>{ //此处需要实现登录相关逻辑 res.send({ username:'张三丰', role:'admin', //标志当前用户角色 routerList:[ //此处的路由配置,也可以通过独立接口向前端提供 { path:'/admin', component:()=>import ('../views/Admin') //这是一个管理员才能访问的路由 }, ...此处可能会有很多其他路由,这些路由数据应该由专门的数据表来存储 ] }) }) -
前端登录并动态获取路由配置
前端登录成功后,会得到后端动态下发的,跟自己账号角色相匹配的路由数据,此时可以通过addRoute方法,将这些动态获取的路由配置数据包,设置给router对象
// views/Login.vue 登录面板 axios.get('/login',(result)=>{ let {routerList} = result routerList.forEach((item) => { this.$router.addRoute(item) }) })
vue-router有哪些方法
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router.beforeEach 路由守卫
我们可以使用这个方法,按需拦截用户访问某些敏感路由,例如:
router.beforeEach((to,from,next)=>{ //路由的全局前置守卫 if(to.path.indexOf('/account')==-1){ //判断用户访问的是不是个人中心 next() //不是个人中心,直接放行 }else{ if(store.state.my.userInfo){ //判断登录状态 next() //如果已经登录,直接放行 }else{ next('/login') //如果没有登录,则跳至登录页 } } }) -
router.push 编程式导航
通过编程式导航,我们可以通过事件的方式触发路由跳转
// 字符串 router.push('home') // 对象 router.push({ path: 'home' }) // 命名的路由 router.push({ name: 'user', params: { userId: 123 }}) // 带查询参数,变成 /register?plan=private router.push({ path: 'register', query: { plan: 'private' }}) -
router.go、router.back、router.forward 路由的进入与返回
router.go 作用等同于
window.history.go// 在浏览器记录中前进一步,等同于 history.forward() router.go(1) // 后退一步记录,等同于 history.back() router.go(-1) // 前进 3 步记录 router.go(3) -
router.addRoute 动态设置路由映射
添加一条新路由规则。如果该路由规则有
name,并且已经存在一个与之相同的名字,则会覆盖它。axios.get('/login',(result)=>{ //通过异步接口获取对应用户的特有路由配置 let {routerList} = result routerList.forEach((item) => { this.$router.addRoute(item) //通过addRoute方法依次将路由配置设置给router对象 }) })
谈谈对MVVM的理解
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什么是MVVM
不管是MVC,MVP,或者MVVM,都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式。不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类问题而总结出的抽象方法,一种架构模式往往使用了多种设计模式。MVVM,可以拆分为Model-View-ViewModel来理解:
- Model - 数据模型,可以对应到真实开发过程中的
数据包 - View - 视图层,布局和外观,可以对应到真实开发中的
DOM结构 - ViewModel - 扮演“View”和“Model”之间的使者,帮忙处理 View 视图层的全部业务逻辑
- Model - 数据模型,可以对应到真实开发过程中的
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为什么使用MVVM框架
要回答这个问题,我们需要对比一下,在使用MVVM框架之前,我们是如何完成前端交互的。
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使用前
为了修改某个视图节点中的内容信息,我们需要频繁人为操作DOM,效率低下
var dom = document.querySelector('div'); dom.innerHTML = '张三丰'; dom.style.color = 'red';-
使用后
当name数据发生变化的时候,视图区域的name自定触发更新,极大提高开发效率
<div>{{name}}</div> data:{ name:'张三丰' } -
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通过上述案例进一步理解MVVM
- name数据包可以认为就是那个Model
- div 节点可以认为就是那个View
- 而Vue提供的语法环境所支持的数据驱动能力,就可以认为是那个ViewModel
vue-router有什么组件
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router-link 组件
<router-link>组件支持用户在具有路由功能的应用中 (点击) 导航。 通过to属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的<a>标签,可以通过配置tag属性生成别的标签.。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。<router-link>比起写死的<a href="...">会好一些,理由如下:- 无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。
- 在 HTML5 history 模式下,
router-link会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。 - 当你在 HTML5 history 模式下使用
base选项之后,所有的to属性都不需要写 (基路径) 了。
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router-view组件
<router-view>组件是一个 functional 组件,渲染路径匹配到的视图组件。<router-view>渲染的组件还可以内嵌自己的<router-view>,根据嵌套路径,渲染嵌套组件。其他属性 (非 router-view 使用的属性) 都直接传给渲染的组件, 很多时候,每个路由的数据都是包含在路由参数中。
因为它也是个组件,所以可以配合
<transition>和<keep-alive>使用。如果两个结合一起用,要确保在内层使用<keep-alive>:<transition> <keep-alive> <router-view></router-view> </keep-alive> </transition>vue-router和location.href的用法区别
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vue-router使用pushState进行路由更新,静态跳转,页面不会重新加载;
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location.href会触发浏览器,页面重新加载一次
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vue-router使用diff算法,实现按需加载,减少dom操作
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vue-router是路由跳转或同一个页面跳转;location.href是不同页面间跳转;
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vue-router是异步加载this.$nextTick(()=>{获取url});location.href是同步加载
vue-cli怎么自定义组件
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组件封装
// HelloWorld.vue组件
<template>
<div>
自定义组件
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
key: 'value'
}
},
// 组件交互
}
</script>
<style scoped lang="less">
// 组件样式
</style>
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局部注册调用组件
// Test.vue
<template>
<div>
<HelloWorld/>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from './HelloWorld.vue'
export default {
components:{
HelloWorld
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
-
全局注册使用
- 先在main.js中全局注册该组件
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
//全局注册
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
Vue.component('hello-world',HelloWorld)
new Vue({
render: h => h(App),
}).$mount('#app')
- 然后在需要使用公共组件的业务组件中,调用该组件
// Test.vue
<template>
<div>
<hello-world></hello-world>
</div>
</template>
<script>
export default {
}
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
谈谈对vue-loader的理解,实现原理是什么
一. vue-loader的作用是什么
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首先我们需要达成共识的是,目前浏览器,只能识别普通的html、css、javascript。
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但是为了能够方便使用vue的组件化开发,需要我们将代码写在.vue单文件组件中。
-
.vue文件,以及其内部的template、style、script区域代码,不能直接交给浏览器去解析,因为它解析不了。
-
所以我们需要一个vue-loader进行.vue单文件组件代码的转换,也就是
.vue方便开发 ------> vue-laoder协助翻译 -----> 浏览器才能展示
二. vue-loader 工作原理
vue-loader 的工作流程, 简单来说,分为以下几个步骤:
- 将一个 .vue 文件 切割成 template、script、styles 三个部分。
- template 部分 通过 compile 生成 render、 staticRenderFns。
- 获取 script 部分 返回的配置项对象 scriptExports。
- styles 部分,会通过 css-loader、vue-style-loader, 添加到 head 中, 或者通过 css-loader、MiniCssExtractPlugin 提取到一个 公共的css文件 中。
- 使用 vue-loader 提供的 normalizeComponent 方法, 合并 scriptExports、render、staticRenderFns, 返回 构建vue组件需要的配置项对象 - options, 即 {data, props, methods, render, staticRenderFns...} 。
vue实例中的data,在生命周期哪里能找到
如果想要了解哪个生命周期中可以找到vue实例的data,那我们必须了解,vue实例初始化的基本流程。
一、vue实例的初始化过程
1. new Vue
从 new Vue(options) 开始作为入口,Vue 只是一个简单的构造函数,内部是这样的:
function Vue (options) {
this._init(options)
}
复制代码
进入了 _init 函数之后,先初始化了一些属性。
initLifecycle:初始化一些属性如$parent,$children。根实例没有$parent,$children开始是空数组,直到它的子组件实例进入到initLifecycle时,才会往父组件的$children里把自身放进去。所以$children里的一定是组件的实例。initEvents:初始化事件相关的属性,如_events等。initRender:初始化渲染相关如$createElement,并且定义了$attrs和$listeners为浅层响应式属性。具体可以查看细节章节。并且还定义了$slots、$scopedSlots,其中$slots是立刻赋值的,但是$scopedSlots初始化的时候是一个emptyObject,直到组件的vm._render过程中才会通过normalizeScopedSlots去把真正的$scopedSlots整合后挂到vm上。
然后开始第一个生命周期:
callHook(vm, 'beforeCreate')
复制代码
2. beforeCreate被调用完成
beforeCreate 之后
-
初始化
inject -
初始化
state- 初始化
props - 初始化
methods - 初始化
data - 初始化
computed - 初始化
watch
- 初始化
-
初始化
provide
所以在 data 中可以使用 props 上的值,反过来则不行。
然后进入 created 阶段:
callHook(vm, 'created')
复制代码
3. created被调用完成
调用 $mount 方法,开始挂载组件到 dom 上。
如果使用了 runtime-with-compile 版本,则会把你传入的 template 选项,或者 html 文本,通过一系列的编译生成 render 函数。
- 编译这个
template,生成ast抽象语法树。 - 优化这个
ast,标记静态节点。(渲染过程中不会变的那些节点,优化性能)。 - 根据
ast,生成render函数。
对应具体的代码就是:
const ast = parse(template.trim(), options)
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options)
复制代码
如果是脚手架搭建的项目的话,这一步 vue-cli 已经帮你做好了,所以就直接进入 mountComponent 函数。
那么,确保有了 render 函数后,我们就可以往渲染的步骤继续进行了
二、结论
通过上面的vue实例化的前面几步我们可以知道,在created生命周期中,我们就可以对data做操作,因为此时根实例相关的属性都已准备完毕。那在created后面执行的生命周期,自然也都可以获取并操作data,所以能够操作data的常用生命周期就有如下几个:
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
vue的路由有哪些钩子函数,可以用来做什么
一、全局守卫
顾名思义,是要定义在全局的,也就是我们 index.js 中的 router 对象。
1. beforeEach
全局前置守卫,在路由跳转前触发,它在 每次导航 时都会触发。
通过 router.beforeEach 注册一个全局前置守卫。
router.beforeEach((to, from, next) => {
console.log('??~ to:', to);
console.log('??~ from:', from);
next();
})
复制代码
参数
beforeEach 全局前置守卫接收三个参数
- to: Route: 即将要进入的目标路由对象
- from: Route: 当前导航正要离开的路由对象
- next: Function: 一定要调用该方法不然会阻塞路由。
注意: next 参数可以不添加,但是一旦添加,则必须调用一次,否则路由跳转等会停止。
next()方法的几种情况
- next(): 进行管道中的下一个钩子。
- next(false): 中断当前的导航。回到
from路由对应的地址。 - next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址,可传递的参数与
router.push中选项一致。 - next(error): 导航终止,且该错误会被传递给
router.onError()注册过的回调。、
2. beforeResolve
全局解析守卫,在路由跳转前,所有 组件内守卫 和 异步路由组件 被解析之后触发,它同样在 每次导航 时都会触发。
通过 router.beforeResolve 注册一个全局解析守卫。
router.beforeResolve((to, from, next) => {
next();
})
复制代码
回调参数,返回值和 beforeEach 一样。也可以定义多个全局解析守卫。
3. afterEach
全局后置钩子,它发生在路由跳转完成后,beforeEach 和 beforeResolve 之后,beforeRouteEnter(组件内守卫)之前。它同样在 每次导航 时都会触发。
通过 router.afterEach 注册一个全局后置钩子。
router.afterEach((to, from) => {
console.log('??~ afterEach:');
})
复制代码
这个钩子的两个参数和 beforeEach 中的 to 和 from 一样。然而和其它全局钩子不同的是,这些钩子不会接受 next 函数,也不会改变导航本身。
二、路由守卫
顾名思义,就是跟路由相关的钩子,我们的路由守卫只有一个,就是 beforeEnter。
1. beforeEnter
需要在路由配置上定义 beforeEnter 守卫,此守卫只在进入路由时触发,在 beforeEach 之后紧随执行,不会在 params、query 或 hash 改变时触发。
//index.js
{
path: '/a',
component: () => import('../components/A.vue'),
beforeEnter: (to, from) => {
console.log('??~ beforeEnter ');
},
},
复制代码
beforeEnter 路由守卫的参数是 to、from、next ,同 beforeEach 一样。
三、组件守卫
顾名思义,是定义在路由组件内部的守卫。
1. beforeRouteEnter
//A.vue
beforeRouteEnter(to, from,next) {
console.log('??~ beforeRouteEnter');
},
复制代码
路由进入组件之前调用,该钩子在全局守卫 beforeEach 和路由守卫 beforeEnter 之后,全局 beforeResolve 和全局 afterEach 之前调用。
参数包括 to,from,next。
该守卫内访问不到组件的实例,也就是 this 为 undefined,也就是他在 beforeCreate 生命周期前触发。
2. beforeRouteUpdate
//A.vue
beforeRouteUpdate(to, from) {
console.log('??~ beforeRouteUpdate');
},
复制代码
对于 beforeRouteUpdate 来说,this 已经可用了,所以给 next 传递回调就没有必要了。
3. beforeRouteLeave
//A.vue
beforeRouteLeave(to, from) {
console.log('??~ beforeRouteLeave');
},
复制代码
对于 beforeRouteLeave 来说,this 已经可用了,所以给 next 传递回调就没有必要了。
四、总结
完整的导航解析流程
- 导航被触发。
- 在失活的组件里调用
beforeRouteLeave守卫。- 调用全局的
beforeEach守卫。- 在重用的组件里调用
beforeRouteUpdate守卫。- 在路由配置里调用
beforeEnter。- 解析异步路由组件。
- 在被激活的组件里调用
beforeRouteEnter。- 调用全局的
beforeResolve守卫。- 导航被确认。
- 调用全局的
afterEach钩子。- 触发
DOM更新。- 调用
beforeRouteEnter守卫中传给next的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
计算属性通常用来干什么
一、理解计算属性的概念
计算属性的英文是computed,其实很多时候,一些概念从英文对照为中文后,会导致其中一些含义发生错位与丢失,我们要想更好的理解computed计算属性,可以将这个概念分为两部分来看:
-
计算
这里的计算,是有种宏观的概念,指的是对于数据包的一种操作,比如:筛选、过滤、新增、删除等。
说明computed本身是具有处理数据的能力。
-
属性
属性的意思是,一种可以读取、渲染的数据,性质跟data的作用相似
说明computed最终会给出一个数据供页面渲染使用。
由此,我们可以得出一个结论:
computed计算属性,负责将一些数据在其内部按照指定逻辑处理后,最终给出处理后的结果数据,给到组件、页面进行渲染使用,可以让开发者更加便捷的处理一些动态变化的数据需求。
二、computed计算属性的特点
- computed内部对data做出处理,其处理结果可以像data一样,可以直接在页面中渲染。
- computed内部逻辑会
自动识别到data的变化,从而做出新的操作,得出新的数据,从而自动更新视图。 - computed处理的数据具有
缓存的能力,如果data不变,则页面中调用的都是computed第一次执行时的运算结果,提高渲染性能。
三、computed应用场景
当某个前端已经指定的data数据包,如果我们渲染前,对其有过滤、筛选等操作需求,就可以使用computed
- 字符串翻转的官方案例,就是将一个普通字符串翻转后再渲染到视图。
new Vue({
el:'#app', //占地盘
data:{
'msg':'Hello Vue' //自定义数据包
},
computed:{
reMsg(){ //专门用于反转msg的计算属性
return this.msg.split('').reverse().join('')
}
}
})
- 如果一个班级中有很多学生,每个学生通过一个对象来表达,现在我们需要根据学员成绩来进行动态切换显示:
全部学员、及格学员、不及格学员,这种在本地进行筛选的需求可以快速通过computed实现,代码逻辑大致如下:
new Vue({
el:'#app', //占地盘
data:{
stu:[
{name:'张三丰',score:100},
{name:'DDK',score:50},
{name:'张翠山',score:60},
{name:'张无忌',score:90},
{name:'PDD',score:45}
],
status:0 //0全部 1及格 2不及格
},
computed:{
filterStu(){
let {stu,status} = this
// let stu = this.stu
// let status = this.status
switch (status) {
case 1: //及格
return stu.filter(item=>{
return item.score>=60
})
case 2: //不及格
let arr = stu.filter(item=>{
return item.score<60
})
return arr
default: //全部
return stu
}
}
}
})
computed和watch的区别
上一个问题我们已经详细探讨了computed的相关特征,在这里我们可以逐一对比一下:
-
两者都跟data有关,区别在于
- computed 在处理完data后,会提供一个新的数据包以供使用
- watch 只会监听某个指定data的变化,执行相关的逻辑,不会提供新的数据
-
两者的使用倾向不同
- computed 内部虽然有逻辑,但是使用时更加多的关心其提供的
新数据包 - watch 更加关注data数据变化所引发的
行为逻辑
- computed 内部虽然有逻辑,但是使用时更加多的关心其提供的