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4.1 二叉搜索树
4.1.1 二叉搜索树及查找
查找问题:
1.静态查找与动态查找
2.针对动态查找,数据如何组织
什么是二叉查找树:直接把元素放在树上,不要放在数组里面。
好处:树的动态性比较强,要插入删除比在线性里面做要方便
二叉搜索树(BST)
BST=>Binary Search Tree
也称为二叉排序树或者二叉查找树
二叉搜索树:一颗二叉树,可以为空;如果不为空,满足以下性质:
1.非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
2.非空右子树的所有键值大于其根结点单独键值
3.左、右子树都是二叉搜索树
二叉搜索树操作的特别函数:
插入(新结点x)删除(x这个结点)
二叉搜索树的查找操作:Find
查找从根结点开始,如果树为空,返回NULL
若搜索树非空,则根结点关键字和X进行比较,并进行不同处理:
1.若X小于根结点赋值,只需在左子树中继续搜索;
2.如果X大于根结点的键值,在右子树中进行继续搜索;
3.若两者比较结果是相等,搜索完成,返回指向此结点的指针
代码实现
Position Find(ElementType X,BinTree BST)
{
if(!BST) return NULL;//查找失败
if( X > BST -> Data)//这是尾递归,下面的两个Find的也是同理
return Find(X,BST->Right);//在右子树中继续查找
Else if(X < BST -> Data)
return Find(X,BST->Left);//在左子树中继续查找
else//X == BST->Data
return BST;//查找成功,返回结点的找到结点的地址
}
//由于非递归函数的执行效率高,可将"尾递归"函数改为迭代函数
Position IterFind(ElementType X,BinTree BST)
{
while(BST){
if(X > BST->Data)
BST = BST -> Right;//向右子树中移动,继续查找
else if(X < BST->Data)
BST = BST ->Left;//向左子树中移动,继续查找
else//X == BST ->Data
return BST;//查找成功,返回结点的找到结点的地址
}
return NULL;//查找失败
}
//查找的效率决定于树的高度
查找最大和最小元素
1.最大元素一定是在树的最右分枝的端结点上
2.最小元素一定是在树的最左分枝的端结点上
对于搜索树的最大元素结点,下面哪个说法是正确的?
A.
一定是叶结点
B.
一定没有左儿子
C.
一定没有右儿子
D.
是后序遍历的最后一个结点
答案是:C
查找最小元素的递归函数
Position FindMin( BinTree BST)
{
if(!BST) return NLULL;//空的二叉树,返回NULL
else if(!BST->Left)
return BST;//找到最左结点并返回
else
return FindMin(BST->Left);//沿左分支继续查找
}
查找最大元素的迭代函数
Position FindMax( BinTree BST)
{
if( BST )
while( BST -> Right ) BST = BST->Right;//沿右分支继续查找,直到最右叶结点
return BST;
}
4.1.2 二叉搜索树的插入
【分析】关键是要找到元素应该插入的位置,可以采用与Find类似的方法
二叉搜索树的插入算法
BinTree Insert(ElementType X,BinTree BST)
{
if(!BST){
//若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树
BST = malloc(sizeof(struct TreeNode));
BST -> Data = X;
BST -> Left = BST -> Right = NULL;
}else //开始找要插入元素的位置
if(X < BST->Data )
BST -> Left = Insert(X,BST->Left);//递归插入左子树
else if(X > BST->Data)
BST->Right = Insert(X,BST->Right);//递归插入右子树
//else X已经存在,什么都不做
return BST;
}
4.1.3 二叉搜索树的删除
考虑三种情况:
-
要删除的是叶结点:直接删除,并再修改其父节点指针---置为NULL
-
要删除的结点只有一个孩子结点:
- 将其父节点的指针指向要删除结点的孩子结点
-
要删除的结点有左、右两颗子树:
- 用另一结点代替被删除结点:右子树的最小元素或者左子树的最大元素
取右子树中的最小元素替代
- 代码实现
BinTree Delete (ElementType X,BinTree BST) { Position Tmp; if(!BST) printf("要删除的元素未找到"); else if(X < BST ->Data) BST->Left = Delete(X,BST->Left);//左子树递归删除,返回左子树删除了x这个结点之后,新的左子树根结点的地址 else if(X > BST->Data) BST->Right = Delete( X,BST->Right);//右子树递归删除 else//找到要删除的结点 if(BST->Left && BST->Right ){//被删除结点有左右两个子节点 Tmp = FindMin(BST->Right);//在右子树中找最小的元素填充删除结点 BST->Data = Tmp->Data; BST->Right = Delete(BST->Data,BST->Right);//在删除结点的右子树中删除最小元素 }else{//被删除结点有一个或无子结点 Tmp = BST; if(!BST->Left)//有右孩子或无子结点 BST = BST->Right; else if(!BST->Left)//有左孩子或无子结点 BST = BST->Left; free(Tmp); } } return BST;
4.2 平衡二叉树
4.2.1 什么是平衡二叉树
怎么样子算基本上平衡:1.左右结点差不多2.左右高度差不多
平衡因子:
平衡因子是对结点来说的,左右的一个高度差我们就称为平衡因子
平衡二叉树(Balanced Binary Tree)(AVL树) AVL是提出这个的科学家名字的第一个字母
空树,或者任一结点左、右子树高度差的绝对值不超过1,即|BF(T)|<=1
画画看,至少需要多少个结点才能构造出一棵4层(h=3)的平衡二叉树?7个