引入canvas
- 在页面中适当位置加入Canvas标签
<canvas id="canvas"></canvas>
- 初始化画布工具
const canvas = document.getElementById('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const ratio = window.devicePixelRatio || 1;
canvas.width = 200 * ratio;
canvas.height = 100 * ratio;
canvas.getContext('2d').setTransform(ratio, 0, 0, ratio, 0, 0);
context.save();
context.translate(100, 100);
context.fillStyle = "blue";
context.arc(80, 60, 20, 0, 2 * Math.PI);
context.stroke();
context.fill();
context.restore();
注意事项
- canvas有自己的坐标系,画布上的元素是基于画布左上角进行定位,屏幕坐标不能直接用于绘制定位,需要转换成相对于canvas的坐标
- 绘制时建议先调用save方法,保存当前环境设置,比如填充颜色、原点偏移,避免不同图形的绘制设置冲突污染(一开始可以不这么做,踩踩坑体验下),
绘制完成后,调用restore恢复上次保存的环境设置。