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💕 前言:今日继续CSS 3的新特性学习,学习掌握动画~
8. 动画
8.1 动画的基本使用
制作动画分为两步:
- 先定义动画
- 在调用动画
1. 用keyframes 定义动画
@keyframes 动画名称 {
0%{
width: 100px;
}
100%{
width: 200px;
}
}
动画序列:
- 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
- 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
- 动画是使元素从一种祥式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和"to”,等同于0%和100%。
2. 调用动画
div {
/*调用动画*/
animation-name: 动画名称;
/*持续时间*/
animation-duration: 持续时间;
}
简写:
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
8.2动画常见属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| @keyframes | 规定动画。 |
| animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
| animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。steps(步长) |
| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
| animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal ",alternate逆播放 |
| animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused" |
| animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
简写:
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;