前端性能优化--6大角度综合型优化方案
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元概念的盛行以及我们对AI、虚拟理想、数字技术等的不时尝试和探究。催生了大量的新应用、新内容和新交互方式,并逐步向更真实、更沉浸、更笨重的方向开展。虚拟理想的交融与开展推进了虚拟理想产业的创新。在LiveVideoStackCon2022上海站发布会上,我们约请了北航青岛研讨院副院长、歌尔视觉与空间技术担任人迟晓宇,为大家引见虚拟理想与交互技术的开展迭代以及将来更多的场景和可能性。
今天赋为四个局部:1。虚拟理想技术的来源和应用;2.虚拟理想产品和设备的迭代更新;3.虚拟理想交互和跟踪等技术开发;4.将来的技术开展和产品形态假定虚拟理想,将来5年以至将来15年都有可能落地的技术。
01虚拟理想技术的来源和应用
第一局部,虚拟理想技术是什么时分来的?
1.1虚拟世界使人类感知的方式:来自画家和射影几何。
事实上,有许多种艺术是人类首先描绘和再现世界的。上图是一幅古老的岩画。世界各地都有大量这样的遗址。这是我们的祖先在没有文字的时分记载世界的技术手腕。岩石下面的图是简单的室内设计效果图,有一些简单的根本绘画准绳,比方近大远小。它实践上是三维空间在你的绘图纸上或者你的视网膜上的投影。专业术语是摄影几何学。为什么人类会局限于二维投影?由于最早、最廉价、最牢靠的描绘世界的方式是在石头或画布上雕琢或绘画。工具是静态的二维的,所以三维世界的信息必需紧缩到二维世界,这是人类最早的描绘世界的方式。