Python编程 圣诞树教程 (附代码)程序员的浪漫

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本章将会讲解Python编程 实现圣诞树效果!

图片.png 1.turtle库

turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

画布

画布就是turtle展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600,"green")

turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)

turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

画笔

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。

3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.python函数的定义规则

1)以 def 开头,后接定义函数的名称和圆括号(),以冒号结尾
(2)圆括号()可为空,也可以传入参数
(3)定义函数的内容,与def有缩进关系
(4)调用自定义的函数的基本格式为:定义函数的名称();若圆括号()为空,调用时,也为空,若若圆括号()不为空,调用时需传入参数
(5)return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None

3.引入库

from turtle import *
import random as r
import  time

4.定义画彩灯函数

def drawlight():
    if r.randint(0,30) == 0:         #randint用来生成随机数
        color('tomato')              #颜色()
        circle(6)                    #根据半径radius绘制extent角度的弧形
    elif r.randint(0,30) == 1:
        color('orange')              #颜色()
        circle(3)
    else:
        linewidth = 5                #线型
        color('dark green')          #颜色

 5.定义画圣诞树的函数

def tree(d,s):         #定义函数 树
    if d <= 0:  return   #返回函数的返回值
    forward(s)           #向前
    tree(d-1, s * .8)
    right(120)           #方向 向右
    tree(d-3, s * .5)
    drawlight()          
    right(120)
    tree(d-3, s * .5)
    right(120)
    backward(s)          #向后 

6.定义树下面小装饰的函数

def  xzs():
    for i in range(200):              #范围
        a = 200-400* r.random()       # random模块用于生成随机数
        b = 10 -20* r.random()
        up()
        forward(b)                    #向前
        left(90)                      #左边
        forward(a)
        down()                        #向下
        if  r.randint(0,1) == 0:
            color('tomato')
        else:
            color('wheat')
        circle(2)                      #圆
        up()
        backward(a)
        right(90)
        backward(b)

7.定义一个画雪花的函数

def drawsnow():
    t.hideturtle()                   #这个方法是用来使Turtle隐身的。          
    t.pensize(2)                     #pensize(数字)可以设置画笔的宽度
    for i in range(200):
        t.pencolor("white")
        t.penup()
        t.setx(r.randint(-350,350))   #将当前x轴移动到指定位置
        t.sety(r.randint(-100,350))   #将当前y轴移动到指定位置
        t.pendown()                   #放下画笔
        dens = 6
        snowsize = r.randint(1,10)    #生成随机数
        for j in range(dens):
            t.forward(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))
            t.right(int(360/dens))
           

 8.画五角星

for i in range(5):
    forward(n/5)
    right(144)
    forward(n/5)
    left(72)
 
end_fill()
right(126)
 
color("dark green")
backward(n * 4.8)

 9.写文字

t.color("dark red", "red")
t.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))
#写 "Merry Christmas" 使成一条直线  居中   字体   似手写的字体   40  粗体
 

10.全部源代码

from turtle import *
import random as r
import  time
 
#定义几个函数先
 
#定义画彩灯的函数
def drawlight():
    if r.randint(0,30) == 0:
        color('tomato')
        circle(6)
    elif r.randint(0,30) == 1:
        color('orange')
        circle(3)
    else:
        linewidth = 5
        color('dark green')
 
#定义画圣诞树的函数
def tree(d,s):
    if d <= 0:  return
    forward(s)
    tree(d-1, s * .8)
    right(120)
    tree(d-3, s * .5)
    drawlight()
    right(120)
    tree(d-3, s * .5)
    right(120)
    backward(s)
 
#定义树下面小装饰的函数
def  xzs():
    for i in range(200):
        a = 200-400* r.random()
        b = 10 -20* r.random()
        up()
        forward(b)
        left(90)
        forward(a)
        down()
        if  r.randint(0,1) == 0:
            color('tomato')
        else:
            color('wheat')
        circle(2)
        up()
        backward(a)
        right(90)
        backward(b)
 
#定义一个画雪花的函数
def drawsnow():
    t.hideturtle()
    t.pensize(2)
    for i in range(200):
        t.pencolor("white")
        t.penup()
        t.setx(r.randint(-350,350))
        t.sety(r.randint(-100,350))
        t.pendown()
        dens = 6
        snowsize = r.randint(1,10)
        for j in range(dens):
            t.forward(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))
            t.right(int(360/dens))
 
 
n=100.0
t.pensize(10)
speed("fastest")
t.screensize(800,600, "black")
left(90)
forward(3 * n)
color("orange", "yellow")
begin_fill()
left(126)
 
 
#画五角星
for i in range(5):
    forward(n/5)
    right(144)
    forward(n/5)
    left(72)
 
end_fill()
right(126)
 
color("dark green")
backward(n * 4.8)
 
 
#调用画树的函数
tree(15 , n)
backward(n/2)
 
xzs()
 
#写文字
t.color("dark red", "red")
t.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))
 
 
 
# 调用雪花函数
drawsnow()
 
t.done()    #收笔