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简介
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。
单向链表与双向链表
单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链 表可以向前或者向后查找。也就是可以直接从逆序遍历
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向 链表,则可以自我删除不需要借助其他节点,而前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点。
单链表删除节点
双向链表删除节点
代码实现
这和单链表没啥大区别。不过是多了个直接前驱指针。同样是上文单链表的例子,也定义了一个单独的头节点。
节点初始化
// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
链表初始化
先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
排序添加节点
这里比较大小还是借助了辅助节点。用的是tem.next来进行比较
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,才能指向它,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
while (temp.next != null) {
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
return;
} else if (temp.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
return;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//第一次添加,temp.next 为null
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
删除节点
用的是在本节点进行删除操作。由于这里链表初始化了头节点,所以只要考虑尾节点这种特殊情况。
从双向链表中删除一个节点
- 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
- 找到后,自我删除即可
// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {// 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
while (temp!=null){
//不能是最后一个节点
if (temp.no==no&&temp.next!=null){
temp.pre.next = temp.next;
temp.next.pre = temp.pre;
return;
}
//当要删除当是最后一个节点时
if (temp.no==no&&temp.next==null){
temp.pre.next = null;
return;
}
temp = temp.next;
}
System.out.println("要删除的节点不存在!");
}
完整代码
其他的基本操作例如增加,修改与单链表没有太多的区别。(其实都没啥大区别)
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("双向链表的测试");
// 先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//doubleLinkedList.add(hero1);
//doubleLinkedList.add(hero2);
//doubleLinkedList.add(hero3);
//doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 遍历双向链表的方法
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (temp != null) {
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一个节点到双向链表的最后.
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,才能指向它,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
while (temp.next != null) {
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
return;
} else if (temp.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
return;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//第一次添加,temp.next 为null
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点类型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点, 根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
while (temp != null) {
if (temp.no == newHeroNode.no) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
return;
}
temp = temp.next;
}
System.out.println("没有找到该节点信息!");
}
// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {// 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
while (temp != null) {
//不能是最后一个节点
if (temp.no == no && temp.next != null) {
temp.pre.next = temp.next;
temp.next.pre = temp.pre;
return;
}
//当要删除当是最后一个节点时
if (temp.no == no && temp.next == null) {
temp.pre.next = null;
return;
}
temp = temp.next;
}
System.out.println("要删除的节点不存在!");
}
}
// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
双向链表主要的不同是拥有两个指针,可以从前往后遍历,也可以从后往前开始遍历。在删除节点上与单链表不同,单链表主要通过找到要删除的节点前一个节点进行删除。而双向链表是可以额外直接通过找到要删除的节点进行删除操作的。另外链表操作遍历一般是要借助辅助变量来进行操作的,在进行删除操作的时候同样还会使用哨兵节点(虚拟头节点)来实现删除头节点操作。