P8466 [Aya Round 1 A] 幻想乡扑克游戏

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[Aya Round 1 A] 幻想乡扑克游戏

题目背景

Problem Number: 22\textit{22}

在能力卡牌异变之后,幻想乡的少女们将多余的卡牌收集起来,仿照外界人的「斗地主」这一游戏,进行了愉快的玩耍。

题目描述

斗地主是一种使用 A\tt AK\tt K 加上大小王的共 5454 张扑克牌来进行的游戏,其中大小王各一张,其它数码牌各四张。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:

3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王wxy<大王\tt 3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<\stackrel{\mathclap{\color{white}\textbf{\textit{wxy}}}}{\text{小王}} < \text{大王}

且牌的大小关系和花色无关。

游戏开始时,将会给 33 名玩家各自发放 1717 张牌作为手牌,余下三张作为底牌。玩家会将牌从大到小排序理好,然后根据自己牌型的好坏程度来选择是否叫地主。

你认为,如果自己的手牌中存在王炸(即大小王各一张)或者至少一个炸弹(即四张数码相同的牌),则你会选择叫地主。

请实现一个程序来判断你是否应该叫地主。

输入格式

本题包含多组数据。

  • 第一行输入一个整数 TT,表示数据组数。
  • 接下来 TT 行,每行输入一个长度为 1717 的字符串,表示你的手牌。保证牌已经预先理好。在输入中使用 T\tt T 代表点数为 10\tt 10 的牌,使用 X\tt X 代表小王,使用 D\tt D 代表大王。

输出格式

  • 输出共 TT 行。
  • 对于每组数据,输出一行一个字符串:
    • yes 代表你应该叫地主。
    • no 代表你不应该叫地主。
  • 你可以输出字符串的任意大小写形式。例如:字符串 yesYesYES 均会被视为表示应该叫地主。

样例 #1

样例输入 #1

3
X2AAKKKKQT9765433
DX22AKKQJTT884443
X2AAAKQQJT8554433

样例输出 #1

Yes
Yes
No

提示

样例解释

对于数据 11,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):

该手牌中存在炸弹:

故你选择叫地主。

对于数据 22,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):

该手牌中存在王炸:

故你选择叫地主。

对于数据 33,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):

该手牌中不存在王炸和炸弹。故你选择不叫地主。

数据范围与约定

对于 100%100\% 的数据,1T1041 \le T \le 10^4保证牌已经预先理好

思路分析

这是洛谷八月入门赛的第一题
众所周知,map是一个好东西,我们只要建立映射,判断一下是否存在王炸或炸弹

步骤

  • 1.建立unordered_map索引
  • 2.循环遍历存储一下数据
  • 3.判断一下是否有王炸或者炸弹
    • 用两个bool来标记
    • 如果有王炸或炸弹则输出Yes
    • 否则输出No
  • 4.记得每次循环结束要将map清理掉(clear)

代码展示

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

unordered_map<char, int>mp;

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	while (n--) {
		string s;
		cin >> s;
		bool kingFlag = false;
		bool boomFlag = false;
		for (int i = 0; i < s.size(); i++)
			mp[s[i]]++;
		for (unordered_map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
			if (it->second == 4) {
				boomFlag = true;
				break;
			}
		}
		if (mp['X'] + mp['D'] == 2)kingFlag = true;
		mp.clear();
		if (kingFlag || boomFlag)cout << "Yes" << endl;
		else cout << "No" << endl;
	}
	return 0;
}

PS:简简单单~