开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情
[Aya Round 1 A] 幻想乡扑克游戏
题目背景
在能力卡牌异变之后,幻想乡的少女们将多余的卡牌收集起来,仿照外界人的「斗地主」这一游戏,进行了愉快的玩耍。
题目描述
斗地主是一种使用 到 加上大小王的共 张扑克牌来进行的游戏,其中大小王各一张,其它数码牌各四张。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:
且牌的大小关系和花色无关。
游戏开始时,将会给 名玩家各自发放 张牌作为手牌,余下三张作为底牌。玩家会将牌从大到小排序理好,然后根据自己牌型的好坏程度来选择是否叫地主。
你认为,如果自己的手牌中存在王炸(即大小王各一张)或者至少一个炸弹(即四张数码相同的牌),则你会选择叫地主。
请实现一个程序来判断你是否应该叫地主。
输入格式
本题包含多组数据。
- 第一行输入一个整数 ,表示数据组数。
- 接下来 行,每行输入一个长度为 的字符串,表示你的手牌。保证牌已经预先理好。在输入中使用 代表点数为 的牌,使用 代表小王,使用 代表大王。
输出格式
- 输出共 行。
- 对于每组数据,输出一行一个字符串:
yes代表你应该叫地主。no代表你不应该叫地主。
- 你可以输出字符串的任意大小写形式。例如:字符串
yes、Yes、YES均会被视为表示应该叫地主。
样例 #1
样例输入 #1
3
X2AAKKKKQT9765433
DX22AKKQJTT884443
X2AAAKQQJT8554433
样例输出 #1
Yes
Yes
No
提示
样例解释
对于数据 ,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):
该手牌中存在炸弹:
故你选择叫地主。
对于数据 ,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):
该手牌中存在王炸:
故你选择叫地主。
对于数据 ,输入数据相当于下面的手牌(忽略花色):
该手牌中不存在王炸和炸弹。故你选择不叫地主。
数据范围与约定
对于 的数据,。保证牌已经预先理好。
思路分析
这是洛谷八月入门赛的第一题
众所周知,map是一个好东西,我们只要建立映射,判断一下是否存在王炸或炸弹
步骤
- 1.建立unordered_map索引
- 2.循环遍历存储一下数据
- 3.判断一下是否有王炸或者炸弹
- 用两个bool来标记
- 如果有王炸或炸弹则输出Yes
- 否则输出No
- 4.记得每次循环结束要将map清理掉(clear)
代码展示
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
unordered_map<char, int>mp;
int main()
{
int n;
cin >> n;
while (n--) {
string s;
cin >> s;
bool kingFlag = false;
bool boomFlag = false;
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
mp[s[i]]++;
for (unordered_map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
if (it->second == 4) {
boomFlag = true;
break;
}
}
if (mp['X'] + mp['D'] == 2)kingFlag = true;
mp.clear();
if (kingFlag || boomFlag)cout << "Yes" << endl;
else cout << "No" << endl;
}
return 0;
}
PS:简简单单~