面向对象第1天:
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精华笔记:
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什么是类?什么是对象?
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现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
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对象:软件中真实存在的单个的个体/东西
类:类型/类别,代表一类个体
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类是对象的模板/模子,对象是类的具体的实例
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类中可以包含:
- 对象的属性/特征/数据-----------------------------成员变量
- 对象的行为/动作/功能-----------------------------方法
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一个类可以创建多个对象
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如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
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方法的重载(overload/overloading):------------------------方便用户的调用
- 发生在同一类中,方法名称相同,参数列表不同
- 编译器在编译时会根据方法的签名自动绑定方法
笔记:
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什么是类?什么是对象?
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现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
-
对象:软件中真实存在的单个的个体/东西
类:类型/类别,代表一类个体
-
类是对象的模板/模子,对象是类的具体的实例
-
类中可以包含:
- 对象的属性/特征/数据-----------------------------成员变量
- 对象的行为/动作/功能-----------------------------方法
-
一个类可以创建多个对象
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如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
public class Student { //成员变量----描述对象的属性 String name; int age; String address; //方法-------描述对象的行为 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了,家住"+address); } } public class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建一个学生对象 Student zs = new Student(); //访问成员变量 zs.name = "zhangsan"; zs.age = 25; zs.address = "河北廊坊"; //调用方法 zs.study(); zs.sayHi(); Student ls = new Student(); ls.name = "lisi"; ls.age = 25; ls.address = "黑龙江佳木斯"; ls.study(); ls.sayHi(); //1)创建了一个学生对象 //2)给成员变量赋默认值 Student ww = new Student(); ww.study(); ww.sayHi(); } } -
方法的重载(overload/overloading):------------------------方便用户的调用
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发生在同一类中,方法名称相同,参数列表不同
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编译器在编译时会根据方法的签名自动绑定方法
public class OverloadDemo { public static void main(String[] args) { Aoo o = new Aoo(); o.show(); o.show("zhangsan"); o.show(25); o.show("zhangsan",25); o.show(25,"zhangsan"); //o.show(34.56); //编译错误,没有double型参数的show()方法 } } class Aoo{ void show(){} void show(String name){} void show(int age){} void show(String name,int age){} void show(int age,String name){} //int show(){ return 1; } //编译错误,重载与返回值类型无关 //void show(String address){} //编译错误,重载与参数名称无关 }
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潜艇游戏需求:
- 所参与的角色:战舰、炸弹、侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇、水雷
- 角色间的关系:
- 战舰发射炸弹
- 炸弹打潜艇(侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇),若打中了:
- 炸弹消失、潜艇消失
- 得东西:
- 若打中的是侦察潜艇,则玩家得10分
- 若打中的是鱼雷潜艇,则玩家得40分
- 若打中的是水雷潜艇,则战舰得1条命
- 水雷潜艇发射水雷
- 水雷打战舰,若打中了:
- 水雷消失
- 战舰减1条命(命数为0时游戏结束)
补充:
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面向对象:以对象为核心来思考问题、解决问题的一种编程模式
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OO:面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程-----------------------------你们所参与的阶段
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高质量的代码:-------------拿年薪(20万起)
- 复用性好、扩展性好、维护性好、可移植性好
- 健壮性好、可读性好、效率好......
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类:是一种引用数据类型
引用 数据类型 引用类型变量 指向 对象 Student zs = new Student();//创建一个Student型的引用zs,指向了一个学生对象 //zs代表的就是那个学生对象,用zs就是在用那个对象 -
默认值规则:
byte,short,int,long,char----------------0 float,double----------------------------0.0 boolean---------------------------------false 引用类型---------------------------------null -
方法的签名:方法名+参数列表
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明日单词:
1)this:这个 2)Pointer:指针 3)random:随机