7. 在Creator中加载模型动画

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导出动画和模型

image.png

导出Blender动画的时候,因为我习惯使用选项

所以,需要注意一定要在物体模式下,同时选择骨架和模型

导入到Creator中

导出的glb被Creator解析为了

Mesh+Material+Animation+Texture+Skeleton

在属性检查器中我们也能查看到预期的信息:

在场景中动起来

我们将小人拖到场景中,调整下Camera 并设置Play On Load,运行场景,动次打次,没毛病