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pinia的诞生与背景
Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法。最终,我们意识到 Pinia 已经实现了我们在 Vuex 5 中想要的大部分内容,并决定实现它 取而代之的是新的建议。
为什么要使用 Pinia?
- Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。
- 插件:使用插件扩展 Pinia 功能
- 为 JS 用户提供适当的 TypeScript 支持或autocompletion
- 服务器端渲染支持
与 Vuex 的比较
- mutations 不再存在。 他们经常被认为是非常 冗长。
- 无需创建自定义复杂包装器来支持 TypeScript,所有内容都是类型化的,并且 API 的设计方式尽可能利用 TS 类型推断。
- 不再需要注入、导入函数、调用函数、享受自动完成功能!
- 无需动态添加 Store,默认情况下它们都是动态的,您甚至都不会注意到。请注意,您仍然可以随时手动使用 Store 进行注册,但因为它是自动的,您无需担心。
- 不再有modules 的嵌套结构。 您仍然可以通过在另一个 Store 中导入和 使用 来隐式嵌套 Store,但 Pinia 通过设计提供平面结构,同时仍然支持 Store 之间的交叉组合方式。 您甚至可以拥有 Store 的循环依赖关系。
- 没有命名空间模块。 鉴于 Store 的扁平架构,“命名空间” Store 是其定义方式所固有的,您可以说所有 Store 都是命名空间的。
注册pinia
在vue3使用Pinia时先需要全局注册一下
import { createPinia } from 'pinia' app.use(createPinia())
store
定义store
Store 是使用 defineStore() 定义的,并且它需要一个唯一****名称,作为第一个参数传递:
import { defineStore } from 'pinia'
// useStore 可以是 useUser、useCart 之类的任何东西
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useStore = defineStore('main', { // other options... })
这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。 将返回的函数命名为 use... 是跨可组合项的约定,以使其符合你的使用习惯。
使用 store
我们正在 定义 一个 store,因为在 setup() 中调用 useStore() 之前不会创建 store:
import { useStore } from '@/stores/counter'
export default {
setup() {
const store = useStore()
return {
// 您可以返回整个 store 实例以在模板中使用它
store,
}
},
}
您可以根据需要定义任意数量的 store ,并且您应该在不同的文件中定义每个 store 以充分利用 pinia(例如自动允许您的包进行代码拆分和TypeScript推理)。
一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性。 我们将在接下来的页面中详细介绍这些内容,但自动补全会对您有所帮助。
请注意,store 是一个用reactive 包裹的对象,这意味着不需要在getter 之后写.value,但是,就像setup 中的props 一样,我们不能对其进行解构:
export default defineComponent({
setup() {
const store = useStore() // ❌ 这不起作用,因为它会破坏响应式
// 这和从 props 解构是一样的
const { name, doubleCount } = store
name // "eduardo"
doubleCount // 2
return {
// 一直会是 "eduardo"
name, // 一直会是 2
doubleCount, // 这将是响应式的
doubleValue: computed(() => store.doubleCount),
}
},
})
state
定义state
大多数时候,state 是 store 的核心部分。 我们通常从定义应用程序的状态开始。 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数。 Pinia 在服务器端和客户端都可以工作。
import { defineStore } from 'pinia'
const useStore = defineStore('storeId',
{
// 推荐使用 完整类型推断的箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断其类型
counter: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
}
},
})
访问 “state”
默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态:
const store = useStore()
store.counter++
重置状态
您可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值:
const store = useStore()
store.$reset()
改变状态
直接修改
const store = useStore()
store.counter++
调用$patch修改
它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改
const store = useStore()
store.$patch({
counter: store.counter + 1,
name: 'Abalam',
})
但是,使用这种语法应用某些突变非常困难或代价高昂:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。 正因为如此,$patch 方法也接受一个函数来批量修改集合内部分对象的情况:
const store = useStore()
store.$patch((state) => {
state.items.push({
name: 'shoes', quantity: 1
})
state.hasChanged = true
})
替换state修改
const store = useStore()
store.$state = {
counter: 666, name: 'Paimon'
}
订阅状态
可以通过 store 的 subscribe() 的优点是 subscriptions 只会在 patches 之后触发一次
cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 与 cartStore.$id 相同
mutation.storeId // 'cart'
// 仅适用于 mutation.type === 'patch object'
mutation.payload // 补丁对象传递给 to cartStore.$patch()
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})
默认情况下,state subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 中)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数传递给 detach 当前组件的 state subscription:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// 此订阅将在组件卸载后保留
someStore.$subscribe(callback, {
detached: true
})
// ...
},
}
Getters
Getter 完全等同于 Store 状态的 计算值。 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义。 他们接收“状态”作为第一个参数以鼓励箭头函数的使用:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
},
})
大多数时候,getter 只会依赖状态,但是,他们可能需要使用其他 getter。 正因为如此,我们可以在定义常规函数时通过 this 访问到 整个 store 的实例, 但是需要定义返回类型(在 TypeScript 中)
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 自动将返回类型推断为数字
doubleCount(state) {
return state.counter * 2
},
// 返回类型必须明确设置
doublePlusOne(): number {
return this.counter * 2 + 1
},
},
})
然后你可以直接在 store 实例上访问 getter:
<template>
<p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p>
</template>
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return { store }
},
}
</script>
访问其他 getter
与计算属性一样,您可以组合多个 getter。 通过 this 访问任何其他 getter。 即使您不使用 TypeScript,您也可以使用 JSDoc 提示您的 IDE 类型:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 类型是自动推断的,因为我们没有使用 `this`
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
// 这里需要我们自己添加类型(在 JS 中使用 JSDoc)。 我们还可以
// 使用它来记录 getter
/**
* 返回计数器值乘以二加一。
*
* @returns {number}
*/
doubleCountPlusOne() {
// 自动完成 ✨
return this.doubleCount + 1
},
},
})
将参数传递给 getter
Getters 只是幕后的 computed 属性,因此无法向它们传递任何参数。 但是,您可以从 getter 返回一个函数以接受任何参数:
export const useStore = defineStore('main', {
getters: {
getUserById: (state) => {
return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
},
},
})
并在组件中使用:
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return {
getUserById: store.getUserById
}
},
}
</script>
<template>
<p>User 2: {{ getUserById(2) }}</p>
</template>
请注意,在执行此操作时,getter 不再缓存,它们只是您调用的函数。
访问其他 Store 的getter
要使用其他存储 getter,您可以直接在 getter 内部使用它:
import { useOtherStore } from './other-store'
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
// ...
}),
getters: {
otherGetter(state) {
const otherStore = useOtherStore()
return state.localData + otherStore.data
},
},
})
Action
Actions 相当于组件中的 methods。 它们可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
actions: {
increment() {
this.counter++
},
randomizeCounter() {
this.counter = Math.round(100 * Math.random())
},
},
})
与 getters 一样,操作可以通过 this 访问 whole store instance 并提供完整类型(和自动完成✨)支持。 与它们不同,actions 可以是异步的,您可以在其中await 任何 API 调用甚至其他操作!
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
actions: {
async asyncAction() {
this.counter = await new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve(100);
}, 3000);
});
},
},
})
访问其他 store 操作
import { useAuthStore } from './auth-store'
export const useSettingsStore = defineStore('settings', {
state: () => ({
// ...
}),
actions: {
async fetchUserPreferences(preferences) {
const auth = useAuthStore()
if (auth.isAuthenticated) {
this.preferences = await fetchPreferences()
} else {
throw new Error('User must be authenticated')
}
},
},
})
使用action
export default {
setup() {
const store = useStore()
store.increment()
},
}
订阅Actions
可以使用 store.$onAction() 订阅 action 及其结果。 传递给它的回调在 action 之前执行。 after 处理 Promise 并允许您在 action 完成后执行函数。 以类似的方式,onError 允许您在处理中抛出错误。 这些对于在运行时跟踪错误很有用
这是一个在运行 action 之前和它们 resolve/reject 之后记录的示例
const unsubscribe = someStore.$onAction(
({
name, // action 的名字
store, // store 实例
args, // 调用这个 action 的参数
after, // 在这个 action 执行完毕之后,执行这个函数
onError, // 在这个 action 抛出异常的时候,执行这个函数
}) => {
// 记录开始的时间变量
const startTime = Date.now()
// 这将在 `store` 上的操作执行之前触发
console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`)
// 如果 action 成功并且完全运行后,after 将触发。
// 它将等待任何返回的 promise
after((result) => {
console.log(
`Finished "${name}" after ${Date.now() - startTime }ms.\nResult: ${result}.`
)
})
// 如果 action 抛出或返回 Promise.reject ,onError 将触发
onError((error) => {
console.warn(
`Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
)
})
}
)
// 手动移除订阅 unsubscribe()
默认情况下,action subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 内)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 true 作为第二个参数传递给当前组件的 detach action subscription:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore() // 此订阅将在组件卸载后保留
someStore.$onAction(callback, true) // ...
},
}