开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第14天,点击查看活动详情
前言
小白算法比较菜,希望能激励我每日更新,从leetcode第一题开始,2022年目标1900分,现在1889!!
力扣第 322 场周赛-力扣
第 322 场周赛
周日打周赛的人都不多了,之前周赛都有6000来人打,可能现在秋招结束了吧,都快跌破5000了。
感觉我只能稳定在第600+名左右了
这是321场周赛和92双周赛的排名
2491. 划分技能点相等的团队
给你一个正整数数组 skill ,数组长度为 偶数 n ,其中 skill[i] 表示第 i 个玩家的技能点。将所有玩家分成 n / 2 个 2 人团队,使每一个团队的技能点之和 相等 。
团队的 化学反应 等于团队中玩家的技能点 乘积 。
返回所有团队的 化学反应 之和,如果无法使每个团队的技能点之和相等,则返回 -1 。
示例1:
输入:skill = [3,2,5,1,3,4]
输出:22
解释:
将玩家分成 3 个团队 (1, 5), (2, 4), (3, 3) ,每个团队的技能点之和都是 6 。
所有团队的化学反应之和是 1 * 5 + 2 * 4 + 3 * 3 = 5 + 8 + 9 = 22 。
示例 2:
输入: skill = [3,4]
输出: 12
解释:
两个玩家形成一个团队,技能点之和是 7 。
团队的化学反应是 3 * 4 = 12 。
示例 3:
输入: skill = [1,1,2,3]
输出: -1
解释:
无法将玩家分成每个团队技能点都相等的若干个 2 人团队。
提示:
2 <= skill.length <= 105skill.length是偶数1 <= skill[i] <= 1000
代码
首先将求所有技能点sum,除以len的一半,得到每组的技能点之和target,如果无法整除说明无法分出来,直接返回-1即可。
然后最skill进行排序,第一个一定和最后一个一组,双指针判断相加是否等于target,计算结果即可。如果出现相加不等于target的,说明无法匹配,返回-1.
class Solution {
public long dividePlayers(int[] skill) {
int sum = 0;
for (int a : skill) {
sum += a;
}
if(sum % (skill.length / 2) != 0) {
return -1;
}
int target = sum / (skill.length / 2);
long res = 0;
Arrays.sort(skill);
for (int i = 0; i < skill.length / 2; i++) {
if(skill[i] + skill[skill.length - 1- i] != target) {
return -1;
} else {
res = res + skill[i] * skill[skill.length - 1- i];
}
}
return res;
}
}
3.结束
三题手速场,第四题一直没想出来。