JUC(15)

49 阅读2分钟

开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第15天,点击查看活动详情

4.newCachedThreadPool

特点

  • 核心线程数是 0, 最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着

    • 全部都是救急线程(60s 后可以回收)
    • 救急线程可以无限创建
  • 队列采用了 SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交 货)

评价 整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线 程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况

5.newSingleThreadExecutor

使用场景:

希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程 也不会被释放。

区别:

  • 自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一 个线程,保证池的正常工作

  • Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为1,不能修改

    • FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了 ExecutorService 接口,因 此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
  • Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为1,以后还可以修改

    • 对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改

通过小栗子说明区别中的第一点:

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
    pool.execute(()->{
        System.out.println("1");
        int i = 1 / 0;
    });
    pool.execute(()->{
        System.out.println("2");
        int i = 1 / 0;
    });
    pool.execute(()->{
        System.out.println("3");
        int i = 1 / 0;
    });

上面输出1 2 3,如果不用线程池直接单线程的话,下面的2 3 就输出不了了

7.关闭线程池

shutdown()

线程池状态变为shutdown

  • 不会接收新任务
  • 但已提交任务会执行完
  • 此方法不会阻塞调用线程的执行

shutdown()不会取消正在运行的线程,

这样子代码会报错

shutdown()调用后并不会阻塞主线程运行

awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)

相反的, awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)会阻塞住主线程,直到调用的线程结束后才继续运行主线程

shotdownNow

线程池状态变为 STOP

  • 不会接收新任务
  • 会将队列中的任务返回
  • 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务