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学习MOOC视频记录的笔记
1.什么是原子类,有什么作用?
-
不可分割
-
一个操作是不可中断的,即便是多线程的情况下也可以保证
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java.util.concurrent.atomic -
原子类的作用和锁类似,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:
- 粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,这是我们可以获得的最细粒度的情况了,通常锁的粒度都要大于原子变量的粒度
- 效率更高:通常,使用原子类的效率会比使用锁的效率更高,除了高度竞争的情况
2.6类原子类纵览
3.Atomic*基本类型原子类,以AtomicInteger为例
AtomicInteger:整形原子类AtomicLong:长整型原子类AtomicBoolean:布尔型原子类
常用方法:
public final int get()// 获取当前的值public final int getAndSet(int newValue)// 获取当前的值,并设置新的值public final int getAndIncrement()// 获取当前的值,并自增public final int getAndDecrement()// 获取当前的值,并自减public final int getAndAdd(int delta)// 获取当前的值,并加上预期的值boolean compareAndSet(int expect, int update)// 如果当前的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值update
/**
* 演示AtomicInteger的基本用法,对比非原子类的线程安全问题,使用了原子类之后,不需要加锁,也可以保证线程安全
*/
public class AtomicIntegerDemo1 implements Runnable {
private static final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void incrementAtomic() {
atomicInteger.getAndIncrement();
}
private static volatile int basicCount = 0;
// 加锁才是线程安全的
public synchronized void incrementBasic() {
basicCount++;
}
// public void incrementBasic() {
// basicCount++;
// }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicIntegerDemo1 r = new AtomicIntegerDemo1();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("原子类的结果: " + atomicInteger.get());
System.out.println("普通变量的结果: " + basicCount);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
incrementAtomic();
incrementBasic();
}
}
}
运行结果:
原子类的结果: 20000
普通变量的结果: 17620
4.Atomic*Array数组类型原子类
/**
* 演示原子数组的使用方法
*/
public class AtomicArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(1000);
Incrementer incrementer = new Incrementer(atomicIntegerArray);
Decrementer decrementer = new Decrementer(atomicIntegerArray);
Thread[] threadsIncrementer = new Thread[100];
Thread[] threadsDecrementer = new Thread[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadsDecrementer[i] = new Thread(decrementer);
threadsIncrementer[i] = new Thread(incrementer);
threadsDecrementer[i].start();
threadsIncrementer[i].start();
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
threadsDecrementer[i].join();
threadsIncrementer[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < atomicIntegerArray.length(); i++) {
if (atomicIntegerArray.get(i) != 0) {
System.out.println("发现了错误" + i);
}
}
System.out.println("运行结束");
}
}
class Decrementer implements Runnable {
private AtomicIntegerArray array;
public Decrementer(AtomicIntegerArray array) {
this.array = array;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
array.getAndDecrement(i);
}
}
}
class Incrementer implements Runnable {
private AtomicIntegerArray array;
public Incrementer(AtomicIntegerArray array) {
this.array = array;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
array.getAndIncrement(i);
}
}
}
5.Atomic*Reference引用类型原子类
AtomicReference:AtomicReference类的作用,和AtomicInteger并没有本质区别,AtomicInteger可以让一个整数保证原子性,而AtomicReference可以让一个对象保证原子性,当然,AtomicReference的功能明显比AtomicInteger强,因为一个对象里可以包含很多属性。用法和AtomicInteger类似。
参考SpinLock代码
6.把普通变量升级为原子类:用AtomicIntegerFieldUpdater升级原有变量
AtomicIntegerFieldUpdater对普通变量进行升级- 使用场景:偶尔需要一个原子
get-set操作
/**
* 演示 AtomicIntegerFieldUpdaterDemo 的用法
*/
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo implements Runnable {
static Candidate tom;
static Candidate peter;
public static AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score");
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
peter.score++;
scoreUpdater.getAndIncrement(tom);
}
}
public static class Candidate {
volatile int score;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
tom = new Candidate();
peter = new Candidate();
AtomicIntegerFieldUpdaterDemo r = new AtomicIntegerFieldUpdaterDemo();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("普通变量: " + peter.score);
System.out.println("升级后结果: " + tom.score);
}
}
运行结果:
普通变量: 17704
升级后结果: 20000
- 可见范围:因为是通过反射
- 不支持static
7.Adder累加器
- 是Java8引入的,相对是比较新的一个类
- 高并发下
LongAdder比AtomicLong效率高,不过本质是空间换时间 - 竞争激烈的时候,
LongAdder把不同线程对应到不同的Cell上进行修改,降低了冲突的概率,是多段锁的理念,提高了并发性
代码演示
/**
* 演示高并发场景下,LongAdder比AtomicLong性能好
*/
public class AtomicLongDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
service.submit(new Task(counter));
}
service.shutdown();
while (!service.isTerminated()) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(counter.get());
System.out.println("AtomicLong耗时: " + (end - start));
}
private static class Task implements Runnable {
private AtomicLong counter;
public Task(AtomicLong counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.incrementAndGet();
}
}
}
}
100000000
AtomicLong耗时: 1311
public class LongAdderDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LongAdder counter = new LongAdder();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
service.submit(new Task(counter));
}
service.shutdown();
while (!service.isTerminated()) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(counter.sum());
System.out.println("LongAdder耗时: " + (end - start));
}
private static class Task implements Runnable {
private LongAdder counter;
public Task(LongAdder counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
}
}
}
100000000
LongAdder耗时: 69
- 这里演示多线程情况下
AtomicLong的性能,有16个线程对同一个AtomicLong累加 - 由于竞争很激烈,每一次加法,都要
flush和refresh,导致很耗费资源
AtomicLong一直保持不同线程之间的数据同步。
LongAddr 不需要保证保证不同线程之间的数据始终一致。
- 在内部,这个LongAdder的实现原理和刚才的AtomicLong是有不同的,刚才的AtomicLong的实现原理是,每一次加法都需要做同步,所以在高并发的时候会导致冲突比较多,也就降低了效率
- 而此时的LongAdder,每个线程会有自己的一个计数器,仅用来在自己线程内计数,这样一来就不会和其他线程的计数器干扰
- 如图中所示,第一个线程的计数器数值,也就是ctr'为1的时候,可能线程2的计数器ctr''的数值已经是3了,他们之间并不存在竞争关系,所以在加和的过程中,根本不需要同步机制,也不需要刚才的flush和refresh。这里也没有一个公共的counter来给所有线程统一计数
-
LongAdder引入了分段累加的慨念,内部有一个base变量和一个Cell数组共同参与计数 -
base变量:竞净不激烈,直接累加到该变量上 -
Cell[]数组:竞争激烈,各个线程分散累加到自己的槽Cell[i]中 -
sum源码分析
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
对比AtomicLong和LongAdder:
- 在低争用下,AtomicLong和LongAdder这两个类具有相似的特征。但是在竞争激烈的情况下,LongAdder的预期吞吐量要高得多,但要消耗更多的空间
- LongAdder适合的场景是统计求和计数的场景,而且LongAdder基本只提供了add方法,而AtomicLong还具有cas方法
8.Accumulator累加器
Accumulator和Adder非常相似,Accumulator就是一个更通用版本的Adder
适合需要大量并行计算的场景,计算顺序不能有要求
public class LongAccumulatorDemo {
public static void main(String[] args) {
// LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
// LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> Math.max(x, y), 0);
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x * y, 1);
// accumulator.accumulate(1);
// accumulator.accumulate(2);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(8);
IntStream.range(1, 10).forEach(i -> executor.submit(() -> accumulator.accumulate(i)));
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {
}
System.out.println(accumulator.getThenReset());
}
}