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目录
- 一、变量
- 1.1 定义
- 1.2 变量名称
- 1.3 变量类型
- 二、初始化与赋值
- 2.1 赋值
- 2.2 初始化
- 2.3 变量初始化
- 2.4 表达式
一、变量
1.1 定义
在C语言中变量是一个用来保存数据的地方。当我们需要在程序里保存数据时就需要用到变量。
1.2 变量名称
变量名称是需要我们自己来命名。
变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字
标识符有标识符的构造规则:标识符只能由字母、数字和下划线组成 and 数字不可以出现在第一个位置上 and c语言的关键字(如函数名,数据类型等),不能用来充当变量的名字。以上三点必须都满足才能作为变量
1.3 变量类型
C是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或者声明,所有的变量都必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型
int price = 0;
这一行定义了一个变量,这个变量的名字是price,数据类型是int,初始值是0
二、初始化与赋值
变量定义的一般形式: <类型名称><变量名称>;
举个栗子:int price=0;
int(类型名称) price(变量名称) ;
在这一行中我们定义了一个变量,变量的名字是price,类型是int,初始值是0。
2.1 赋值
price=0是一个式子,这里的"="是一个赋值运算符,表示将"="(等于号)右边的值赋给左边的变量
如 int a=b;这就是赋值。 和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值是一样的;而在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a。
比如·:int price=1;的意思就是把1赋给price,让price的值为1
int a=3; int price=a;
这个代码的意思是,让a的值为3,也就是a=3
int price=a;的意思是:把a的值赋给price;也就是让price的值也=3
2.2 初始化
当赋值发生在定义变量的时候,就像给变量price=0那样,就是变量的初始化。
所有的变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被初始化一次(也就是被赋值一次)如果变量没有被初始化,变量的值就会变成一个随机数,可能很大也可能很小不固定但一定不会是你想要的那个数。
2.3 变量初始化
<类型名称><变量名称>=<初始值>;
如:int price=0;
int amount=0;
int a;
int a,b;
int a,b=1; (a的值不是1,b的值才是1)
2.4 表达式
有运算符的式子就叫做表达式
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