JS事件代理

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事件代理

事件代理,就是把一个元素响应事件(clickkeydown......)的函数委托到另一个元素

事件都会经过三个阶段: 捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段,而事件委托就是在冒泡阶段完成

事件委托,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,而不是目标元素

当事件响应到目标元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数

应用

如果我们有一个列表,列表之中有大量的列表项,我们需要在点击列表项的时候响应一个事件

<ul id="list">
  <li>item 1</li>
  <li>item 2</li>
  ......
  <li>item n</li>
</ul>

如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的

// 获取目标元素
const lis = document.getElementsByTagName("li")
// 循环遍历绑定事件
for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
    lis[i].onclick = function(e){
        console.log(e.target.innerHTML)
    }
}

这时候就可以事件委托,把点击事件绑定在父级元素ul上面,然后执行事件的时候再去匹配目标元素

// 给父层元素绑定事件
document.getElementById('list').addEventListener('click', function (e) {
    // 兼容性处理
    var event = e || window.event;
    var target = event.target || event.srcElement;
    // 判断是否匹配目标元素
    if (target.nodeName.toLocaleLowerCase === 'li') {
        console.log('the content is: ', target.innerHTML);
    }
});

还有一种场景是上述列表项并不多,我们给每个列表项都绑定了事件

但是如果用户能够随时动态的增加或者去除列表项元素,那么在每一次改变的时候都需要重新给新增的元素绑定事件,给即将删去的元素解绑事件

如果用了事件委托就没有这种麻烦了,因为事件是绑定在父层的,和目标元素的增减是没有关系的,执行到目标元素是在真正响应执行事件函数的过程中去匹配的

举个例子:在下面html结构中,点击input可以动态添加元素

<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
    <li>item 1</li>
    <li>item 2</li>
    <li>item 3</li>
    <li>item 4</li>
</ul>

使用事件委托

const oBtn = document.getElementById("btn");
const oUl = document.getElementById("ul1");
const num = 4;

//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onclick = function (ev) {
    ev = ev || window.event;
    const target = ev.target || ev.srcElement;
    if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
        console.log('the content is: ', target.innerHTML);
    }

};

//添加新节点
oBtn.onclick = function () {
    num++;
    const oLi = document.createElement('li');
    oLi.innerHTML = `item ${num}`;
    oUl.appendChild(oLi);
};

可以看到,使用事件委托,可以减少很多重复工作的

优点

事件委托的优点:

  • 减少整个页面所需的内存,提升整体性能
  • 动态绑定,减少重复工作

局限性

使用事件委托存在局限性:

  • focusblur这些事件没有事件冒泡机制,所以无法进行委托绑定事件
  • mousemovemouseout这样的事件,虽然有事件冒泡,但是只能不断通过位置去计算定位,对性能消耗高,因此也是不适合于事件委托的

如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判,即本不该被触发的事件被绑定上了事件

结语

本文到此结束,谢谢大家的观看!

如有问题,欢迎各位指正!