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这次用cocos creator从0开始开发飞机大战休闲小游戏。我用的CocosCreator的版本是3.6.1 目前最新的版本是3.6.2,有兴趣的小伙伴可以到官网上看看。废话少说,下面直接开始,cocos creator 的安装就不多说了,官方有详细的安装教程
1. 新建项目,新建一个空白的2D项目。项目名称和位置根据自己的需求进行填写。
2.项目宽度设置为720,高度设置为1280,并且钩选适配屏幕高度和适配屏幕宽度
3.同时按住Ctrl + s 保存场景,文件名改为game,也可以根据自己的喜欢进行重新命名
4. 在assets下再新建一个菜单场景,并且命名为menu
5. 在assets下新建文件夹,用来存在图片资源,并且将背景图片放在该文件夹下。
6. 在meun场景中新建一个Sprite(精灵),并且命名为bg
7. 设置bg的宽度720,高度为1280,并且关联背景图片
8. 添加游戏开始按钮。
(1)介创建一个按钮。并且命名为start
(2)按钮下的Label删掉,因为用不到
(3)关联按钮背景图
(4)按钮类型设置为SCALE模式
9. 添加游戏名称,
(1)新增一个Sprite(精灵),并且命名为name
(2) 关联图片资源
(3)调整参数,position 的x设置-20,y设置为410
10. 在assets下新建文件夹script,专门用来存放脚本文件
11. 在script下新建一个脚本文件menu.ts
12. 下面简单说下如何关联到外部的编辑器。
(1)打开偏好设置
(2)找到外部程序中的默认脚本编辑器,选择你外部编辑器的路径即可。这里我选择的是vscode.你也可以根据自己的喜好选择自己常用的编辑器。
今天就到这里了,主要说了项目的创建以及一些项目的简单设置。可能写的过程中还有很多不好的地方,希望大家能指出来,在此,谢谢大家