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原理之线程运行
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
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每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
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每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
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线程的 cpu 时间片用完
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垃圾回收
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有更高优先级的线程需要运行
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线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
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状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
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Context Switch 频繁发生会影响性能
常见方法
| 方法 | 功能 | 说明 |
|---|---|---|
| public void start() | 启动一个新线程;Java虚拟机调用此线程的run方法 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
| public void run() | 线程启动后调用该方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
| public void setName(String name) | 给当前线程取名字 | |
| public void getName() | 获取当前线程的名字。线程存在默认名称:子线程是Thread-索引,主线程是main | |
| public static Thread currentThread() | 获取当前线程对象,代码在哪个线程中执行 | |
| public static void sleep(long time) | 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行。Thread.sleep(0) : 让操作系统立刻重新进行一次cpu竞争 | |
| public static native void yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
| public final int getPriority() | 返回此线程的优先级 | |
| public final void setPriority(int priority) | 更改此线程的优先级,常用1 5 10 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| public void interrupt() | 中断这个线程,异常处理机制 | |
| public static boolean interrupted() | 判断当前线程是否被打断,清除打断标记 | |
| public boolean isInterrupted() | 判断当前线程是否被打断,不清除打断标记 | |
| public final void join() | 等待这个线程结束 | |
| public final void join(long millis) | 等待这个线程死亡millis毫秒,0意味着永远等待 | |
| public final native boolean isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | |
| public final void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程或用户线程 | |
| public long getId() | 获取线程长整型 的 id | id 唯一 |
| public state getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED |
| public boolean isInterrupted() | 判断是否被打 断 | 不会清除 打断标记 |
start 与 run
调用 run
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug(Thread.currentThread().getName());
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things ...");
}
输出
19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
调用start
将上述代码的 t1.run() 改为
t1.start();
输出
19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
小结
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直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
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使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("running..."); } }; System.out.println(t1.getState()); t1.start(); System.out.println(t1.getState()); }可以看见,start方法创建了一个新线程,将线程从就绪状态切换为Runnable
NEW RUNNABLE 03:45:12.255 c.Test5 [t1] - running...