主要是用 postcss-px-to-viewport 这个包
安装
npm install postcss-px-to-viewport --save-dev
配置文件 postcss.config.js
> node_modules
> public
> src
postcss.config.js
src同级下新建 postcss.config.css 配置文件
移动端配置
module.exports = {
plugins: {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"postcss-aspect-ratio-mini": {},
"postcss-write-svg": { utf8: false },
"postcss-cssnext": {},
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 375,// 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 3,// 单位转换后保留的精度
viewportUnit: 'vw',// 希望使用的视口单位
selectorBlackList: ['.ignore'],// 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1,// 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
},
}
}
详细配置项
module.exports = {
plugins: {
'postcss-px-to-viewport': {
unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度
}
}
}