3dmax常用操作

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界面认识

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界面重置

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视图认识与切换

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右下方的视口属于透视图,近大远小,它符合真实世界人的眼睛对于事物的观察;右上方的视口属于前视图;左上方是顶视图;左下方是左视图;123统一叫平面视图,是区别于透视图的。

最大化视图

假如我们需要在前视图中完成工作,鼠标放在前视图中,按alt+w快捷键,即可最大户前视图视口,如要恢复到四个窗口的界面,再按一次alt+w即可

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视图切换。假如我们要从左视图切换到透视图,按一下键盘的P键即可

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若要切换后视图或右视图,点击这里

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视图显示模式

实体跟线框的切换显示,快捷键F3、F4

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选中标准模式,因为一般我们不需要观察投影(高质量会有投影)

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视图变换操作

最大化显示某一个

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变换视图(平移、旋转、缩放、撤销操作)

Ctrl+alt+鼠标中键可以更加细致的进行缩放

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创建物体

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如果要修改对象材质的颜色,alt+w放大视口之后,按一下键盘m键,调出材质编辑器

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旋转物体之后,找到材质编辑器中任意的一个材质球

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指定材质给对象(将当前材质球赋予到对象上面去)

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最后通过漫反射改变物体材质的颜色

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场景文件管理

导入合并之后,按一下Z键,就能显示刚刚导入进来的(因为导入的模型可能跟原来的模型尺寸上存在较大差异,所以不能够同时显示所有模型出来,除非手动放大那个小的模型)

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对象选择

假如选了摄影机,其他就不会被选中了

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按照名称来选中物体

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按照材质来选择

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按照颜色来选择

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操作功能补充:

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自动栅格创建对象

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隐藏显示视口的栅格(快捷键G)

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旋转(环绕)视图补充

聚焦到茶壶的壶嘴部分

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组(管理)功能

1、成组

框选需要成组的几个物体,点击主菜单栏中的组-成组即可

2、解组

选中某一组,点击主菜单栏中的组-解组即可

3、打开

几个物体成组之后,选中这个组,点击主菜单栏中的组-打开,可以修改组里面的单个物体的属性

4、附加

可以把一个物体添加到某个组里面去

5、炸开

会把所有组解开(不管有多少层级),变为独立的元素

六、隐藏显示功能

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独立显示:

选中某个物体之后,按alt+q

3dmax的变换功能(移动,旋转,缩放)

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坐标系统

绝对坐标就是世界坐标

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物体轴心的作用及控制

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参考坐标系

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视图坐标系 = 屏幕坐标系+世界坐标系

视图坐标系是用的最多的

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复制功能

按住shift键,配合移动工具,拖拽物体即可实现复制;复制的克隆选项中类型有(复制,实例和参考)。”复制”中的物体是独立,改变属性不会影响到之前的物体。实例也叫关联的复制,改其中一个,另外一个也会跟着更改【修改面板中属性的修改是关联的,变换的属性还是独立】。参考就是实例加复制。

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