适配器模式

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适配器模式将一个类的接口转换成另一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
简单来说就是我们家里的插座都是220V的电压,然后现在手机充电只能支持5V的电压,这肯定不能直接用,所以需要用充电器做下转换,将220V的电压转成5V的电压,这样手机就可以用5V的电压充电了。
主要分为三类:类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式

适配器模式三个角色

Source:需要被适配的类、接口、对象,即上面说的插座的220V电压。  
Destination:需要得到的类,Source通过适配得到的类对象,也就是我们期待得到的接口,就是上面最后的 5V电压。 
Adapter:适配器类,协调Source和Destination,使两者能够协同工作,就是上面的充电器。

1.类适配器模式

代码实现

第一步:创建一个220V电压的类(需要被适配的类)

//被适配的类
public class Voltage220V {
    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}

第二步:创建我们期望得到的接口(需要得到的类)

//适配接口  
public interface IVoltage5V {  
    int output5V();  
}

第三步:创建适配器类

//适配器类(需要继承被适配的类)  
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{  
    @Override  
    public int output5V() {  
        //先获取到220v电压  
        int src = output220V();  
        int dstV = src/44;  
        return dstV;  
    }  
}

第四步:创建手机类,使用适配器类进行充电

public class Phone {  
    //充电  
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){  
        if(iVoltage5V.output5V() == 5){  
            System.out.println("电压为5V,可以充电");  
        }else if(iVoltage5V.output5V() > 5){  
            System.out.println("电压大于5V,不能充电");  
        }  
    }  
}

测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //类适配器
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

运行结果:

结论:

优点:
适配器类继承Source类,所以可以重写Source的类的所有方法,也可以随意使用Source的所有方法,灵活性增强了。
缺点:

  1. Java 是单继承,所以适配器类继承Source类,这点算是缺点,因为这要求Destination必须是接口,有一定的局限性。
  2. 正如优点所说,继承之后可以重新或调用所有方法,但是我只需用某一个方法,这就造成了浪费。

2.对象适配器模式

代码实现

接口适配器只用将上面的适配器类修改,不用继承Source类,而是持有Source类的实例。

public class VoltageAdapter2 implements IVoltage5V{

    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter2(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if(voltage220V != null){
            int src = voltage220V.output220V();
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配");
            dst = src / 44;
        }
        return dst;
    }
}

测试:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //对象适配器
        Phone phone2 = new Phone();
        phone2.charging(new VoltageAdapter2(new Voltage220V()));
    }
}

运行结果:

结论:

对象适配器跟类适配器是同一种思想,只是实现方式有一点差别,使用合成复用原则,使用组合代替继承,所以它解决了类适配器必须继承Source的局限性,也不在要求Destination必须是接口。使用成本更低,更灵活。

3.接口适配器模式

代码实现

第一步:先创建一个接口,共有四个方法

public interface InterfaceAdapter {  
    void m1();  
    void m2();  
    void m3();  
    void m4();  
}

第二步:创建一个抽象类,实现上面的接口,重写四个方法

/在AbsAdapter中空实现接口的四个方法  
public abstract class AbsAdapter implements InterfaceAdapter{  
    @Override  
    public void m1() {  
  
    }  
  
    @Override  
    public void m2() {  
  
    }  
  
    @Override  
    public void m3() {  
  
    }  
  
    @Override  
    public void m4() {  
  
    }  
}

测试:

public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        //接口适配  
        //我们只需要覆盖需要使用的接口方法  
        InterfaceAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {  
            @Override  
            public void m1() {  
                System.out.println("使用了m1的代码");  
            }  
        };  
        absAdapter.m1();  
    }  
}

运行结果:

总结

可以说Source的存在形式决定了适配器的名字,类适配器就是继承Source类,对象适配器就是持有Source类,接口适配器就是实现Source接口。适配器模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。