面向对象
面向对象特征
封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism)
类的定义
使用语言描述现实世界的事物: 属性:人的身高,体重等。 行为:人可以学习,吃饭等。
Java中用class描述事物也是如此: 成员变量就是事物的属性。 成员方法就是事物的行为。
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
成员变量和局部变量的区别?
A:在类中位置:方法外&内
成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存位置:堆&栈
成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存
C:生命周期:对象&方法
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值:有&无默认值
成员变量:有默认初始化值,数字为 0,字符为null,布尔为 false,引用类型是null 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:就近原则
局部变量名称可以和成员变量名称一样。 在方法中使用的时候,采用的是就近原则。 就近原则中局部变量优先级高,可以使用this限定字符指定使用成员变量
class Varialbe {
//成员变量
//int num = 10;
//默认值是0
int num;
public void show() {
//没有默认值,必须显式赋值,否则报没有初始化的错误
//int num2;
//局部变量
int num2 = 20;
//结果是20
System.out.println(num2);
int num = 100;
//结果是100
System.out.println(num);
////结果是0
System.out.println(this.num);
}
}
class VariableDemo {
public static void main(String[] args) {
Varialbe v = new Varialbe();
//访问成员变量 num = 0
System.out.println(v.num);
v.show();
}
}
变量什么时候定义为成员变量?
如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。
变量到底定义在哪里好呢?
变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。