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相关原理
1.基于windows消息为基础的网络事件io模型。因此我们必须要在窗口程序中使用该模型。该模型中的核心是调用WSAAsyncSelect函数实现异步I/O。
2.若应用程序针对一个套接字调用了WSAAsyncSelect,那么套接字的模式会从阻塞自动变成非阻塞,这样一来,假如调用了像WSARecv这样的Winsock I/O函数,但当时却并没有数据可用,那么必然会造成调用的失败,并返回WSAEWOULDBLOCK错误。为防止这一点,应用程序应依赖于由WSAAsyncSelect的uMsg参数指定的用户自定义窗口消息,来判断网络事件类型何时在套接字上发生;而不应盲目地进行调用。
WSAAsyncSelect函数:注册网络事件函数
int WSAAsyncSelect(
SOCKET s,//
HWND hWnd,//
unsigned int wMsg,//注意,该消息值应该大于WM_USER(1024)
long lEvent,//网络事件
);
3.网络事件:
(1)FD_READ:读数据
(2)FD_WRITE:写数据
(3)FD_ACCEPT:接收连接
(4)FD_CONNECT:连接
(5)FD_CLOSE:关闭
各个事件可以进行或运算。特别要注意的是,多个事件务必在套接字上一次注册!另外还要注意的是,一旦在某个套接字上允许了事件通知,那么以后除非明确调用closesocket命令,或者由应用程序针对那个套接字调用了WSAAsyncSelect,从而更改了注册套接字的网络事件类型,否则的话,事件通知会永远有效!若将lEvent参数设为0,效果相当于停止在套接字上进行的所有网络事件通知。
4.在异步选择模型中,还需要自定义窗口消息处理函数。来对各种网络事件进行处理。该函数定义和win32窗口中的窗口消息处理函数相同。原型如下:
LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hWnd,//
UINT uMsg,//
WPARAM wParam,//
LPARAM lParam
)
参数lParam的低字(低位字)指定了已经发生的网络事件,而lParam的高字(高位字)包含了可能出现的任何错误代码。
网络事件消息抵达一个窗口例程后,应用程序首先应检查lParam的高字位,以判断是否在套接字上发生了一个网络错误。这里有一个特殊的宏WSAGETSELECTERROR,可用它返回高字位包含的错误信息。若套接字上没有产生任何错误,接着便应判断到底是哪个网络事件发生。具体的做法便是读取lParam低字节的内容。此时可使用另一个特殊的宏:WSAGETSELECTEVENT,用它返回lParam低字节的内容。
5.最后一个特别有价值的问题是应用程序如何对FD_WRITE事件进行处理。只有在三
种条件下,才会发出FD_WRITE通知:
(1)使用connect或WSAConnect,一个套接字首次建立了连接。
(2)使用accept或WSAAccept,套接字被接受以后。
(3)若send、WSASend、sendto或WSASendto操作失败,返回了WSAWOULDBLOCK错误,而且缓冲区的空间变得可用
因此,作为一个应用程序,自收到首条FD_WRITE消息开始,便应认为自己必然能在一个套接字上发出数据,直至一个send、WSASend、sendto或WSASendto返回套接字错误WSAWOULDBLOCK。经过了这样的失败以后,要再用另一条FD_WRITE通知应用程序再次发送数据。
6.WSAAsyncSelect模型
允许应用程序以windows 消息的形式接受网络事件通知,这个模型是为了适应windows的消息驱动环境而设置的,限制许多对性能要求不高的网络应用程序都采用WSAAsyncSelect 模型,MFC中的CSocket也是使用它
WSAAsyncSelect 函数自动把套接字设为 非阻塞模式,并且为套接字绑定一个窗口句柄,当有网络事件发生时,便向这个窗口发送消息
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int main()
{
char szClassName[] = "MainWClass";
WNDCLASSEX wndclass;
// 用描述主窗口的参数填充WNDCLASSEX结构
wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);
wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = NULL;
wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szClassName ;
wndclass.hIconSm = NULL;
::RegisterClassEx(&wndclass);
// 创建主窗口
HWND hWnd = ::CreateWindowEx(
0,
szClassName,
"",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL);
if(hWnd == NULL)
{
::MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK);
return -1;
}
USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号
// 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 绑定套节字到本地机器
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() \n");
return -1;
}
// 将套接字设为窗口通知消息类型。
::WSAAsyncSelect(sListen, hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
// 进入监听模式
::listen(sListen, 5);
// 从消息队列中取出消息
MSG msg;
while(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 转化键盘消息
::TranslateMessage(&msg);
// 将消息发送到相应的窗口函数
::DispatchMessage(&msg);
}
// 当GetMessage返回0时程序结束
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_SOCKET:
{
// 取得有事件发生的套节字句柄
SOCKET s = wParam;
int Netevent=WSAGETSELECTEVENT(lParam);
printf("发生的消息为:%d\n", uMsg);
printf("发生网络事件的套接字为:%d\n", s);
printf("发生的网络事件为:%d\n", Netevent);
// 查看是否出错
if(WSAGETSELECTERROR(lParam))
{
::closesocket(s);
return 0;
}
// 处理发生的事件
switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))
{
case FD_ACCEPT: // 监听中的套接字检测到有连接进入
{
//int Netevent;
//Netevent=WSAGETSELECTEVENT(lParam);
//printf("发生的网络事件为:%d\n", Netevent);
SOCKET client = ::accept(s, NULL, NULL);
::WSAAsyncSelect(client, hWnd, WM_SOCKET, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE);
}
break;
case FD_WRITE:
{
}
break;
case FD_READ:
{
char szText[1024] = { 0 };
if(::recv(s, szText, 1024, 0) == -1)
::closesocket(s);
else
printf("接收数据:%s\n", szText);
}
break;
case FD_CLOSE:
{
::closesocket(s);
}
break;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0) ;
return 0 ;
}
// 将我们不处理的消息交给系统做默认处理
return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}