浏览器输入url到页面展示出来的全过程
基本流程:
1.用户再浏览器中输入url地址
2.浏览器解析域名得到服务器ip地址
浏览器会首先从缓存中找到是否存在域名,如果存在就直接取出对应得ip地址,如果没有就开启一个DNS域名解析器。
DNS域名解析器会首先访问顶级域名服务器,将对应得ip发给客户端;然后访问根域名解析器,将对应的ip发给客户端;然后访问根域名解析器,将对应的ip发给客户端;
最后访问本地域名服务器,得到最终的ip地址。
3、TCP三次握手建立客户端和服务器的连接
因为HTTP是基于TCP的可靠传输,所以在发送http数据报之前,需要先进行TCP的三次握手建立连接。三次握手过程如下:
第一次握手:客户端--->服务端 ack=1,seq=x(x随机生成)
第二次握手:服务端--->客户端 ACK=1,ack=x+1,seq=y(y随机生成)
第三次握手:客户端--->服务端 ACK=1,ack=y+1,seq=x+1
完成第三次握手时,实际上客户端已经与服务器建立了连接,所以第三次握手的报文已经可以携带数据了。 4、客户端发送HTTP请求获取服务器端的静态资源
5、服务器发送HTTP响应报文给客户端,客户端获取到页面静态资源
6、TCP四次挥手关闭客户端和服务器的连接
数据传输完毕后,TCP会进行四次挥手断开连接,释放资源。四次挥手过程如下:
第一次挥手:客户端--->服务器 FIN=1,ack=1,seq=u 客户端状态变为FIN_WAIT_1
第二次挥手:服务器--->客户端 ACK=1,ack=u+1,seq=v 服务器状态变为CLOSE_WAIT,TCP进入半关闭状态
第三次挥手:服务器--->客户端 FIN=1,ACK=1,ack=u+1,seq=w 服务器状态变为LAST_ACK
第四次挥手:客户端--->服务器 ACK=1,ack=w+1,seq=u+1 客户端状态变为TIME_WAIT,此时TCP未释放,需要等待计时器计时完成后,客户端状态变为CLOSED
7、浏览器解析文档资源并渲染页面
浏览器解析文档资源并渲染页面流程:
(1)解析html资源,构建DOM Tree
(2)解析css资源,构建CSS Rule Tree
(3)JS通过DOM API和CSS OM API来操作DOM Tree和CSS Tree
(4)解析完成后综合DOM Tree和CSS Tree会生成Render Tree,计算每个元素的位置,这个过程就是回流(layout or reflow)
(5)调用操作系统Native GUI的绘制
(6)页面绘制完成
涉及到的其他知识点: 1、Render Tree的生成
DOM Tree和CSS Tree结合会生成Render Tree,是由可视化元素按照其顺序生成的树形结构,非可视化元素是不会出现到渲染树中的。
非可视化元素:head、display:none;(注意:visibility:hidden的元素会出现在渲染树中)
2、回流和重绘
回流(reflow,也叫重排、布局):某部分的变化影响了布局,浏览器需要重新渲染。(如元素大小、位置的改变)
重绘(repaint):元素的某一部分发生改变,尺寸、位置没有改变。(字体颜色、背景颜色的改变)
引起回流的几个主要原因:
(1)网页初始化
(2)JS操作DOM树(增加、删除元素等)
(3)某些元素的尺寸改变
(4)CSS属性的改变
浏览器的“dirty”系统:
为了避免页面细小的改变就引起回流和重绘,“dirty”系统会将这些改变操作积攒一批再进行操作,这又叫异步reflow或者增量异步reflow。有些特殊情况不会这么做:resize窗口、改变了页面默认的字体等,这些操作会直接触发回流。
编写代码时如何减少回流和重绘:
(1)修改样式不要逐条修改,定义CSS样式的class,直接修改元素的className
(2)不要将DOM节点的属性值放在循环中当成循环的变量
(3)为动画的HTML元素使用fixed或absolute的position属性,修改它们的CSS就不会触发reflow
(4)把DOM离线后修改,设置display:none或者clone元素到内存中,修改完成再显示回页面
(5)不要使用table布局,一个微小的改变就可能引起整个table的重新布局
3、性能优化
(1)提升HTML的加载速度
-
页面精简,删除不必要的内容,将内嵌的JS和CSS移至外部文件,使用压缩工具等
-
减少文件数量,合并文件,减少请求次数
-
减少域名查询,外部引入的资源尽量少使用不同的域名
-
使用缓存,重用数据
-
优化页面元素的加载顺序
-
使用合法的标签
-
根据浏览器类型选择合适的策略
(2)编写合理的CSS
-
DOM的深度尽量浅
-
使用合法的CSS属性
-
不要为ID选择器指定类名或标签名
-
避免使用后代选择器,尽量使用子选择器
-
避免使用通配符
(3)关于JS标签
js标签的加载和执行特点:载入后立即执行,执行时会阻塞页面后续内容
-
将所有的js标签放在页面底部,保证脚本执行前已完成DOM渲染
-
尽可能合并脚本
-
减少内联js的使用
-
注意多个js标签的引入顺序
-
使用defer属性,该属性可以使脚本在文档完全呈现以后再执行
-
使用async属性,可以使当前脚本不必等待其他脚本的执行,也不必阻塞文档的呈现
能说下promise实现异步原理?
// 声明状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MyPromise {
constructor(executor) {
// executor执行器,进入会立即执行
executor(this.resolve, this.reject)
}
// 初始状态
state = PENDING;
// 存储异步回调
fulfilledCallBack = null;
rejectedCallBack = null;
// 成功之后的值
value = null;
// 失败的原因
reason = null;
// 成功回调
resolve = (value) => {
console.log('execute resolve function');
if(this.state === PENDING) {
this.state = FULFILLED;
this.value = value;
// 是否有回调可执行
this.fulfilledCallBack && this.fulfilledCallBack(value);
}
}
// 拒绝回调
reject = (reason) => {
if(this.state === PENDING) {
this.state = REJECTED;
this.reason = reason;
this.rejectedCallBack && this.rejectedCallBack(reason);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if(this.state === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value);
}else if(this.state === REJECTED) {
onRejected(this.reason);
}else if(this.state === PENDING) {
// 存储回调
this.fulfilledCallBack = onFulfilled;
this.rejectedCallBack = onRejected;
}
}
}
new Promise((resolve, reject) => {resolve();...})
.then(successCB, failedCB)
所以constructor会需要接收一个函数,参数就是resolve和reject回调。
我们来测试下效果:
new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log('in promise', new Date().getTime());
setTimeout(() => {
resolve('3s 之后执行结果');
}, 3000)
}).then(res => console.log(res, new Date().getTime()));
根据打印结果,我进一步理解到 Promise 是在 异步方法(这里是settimeout模拟的) 执行完之后才调用的resolve方法,这不就是我们在ES6之前常用的回调吗?
多次执行then方法
我们知道Promise后面可以跟多个then方法,为此,我们需要把多个then回调用 队列(先进先出) 的思想存储起来,当resolve回调触发之后,依次从 队列 里面取出回调并执行。
注意javascript里面并没有队列这种数据结构,我们可以通过数组的方法模拟实现。
// 状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MyPromise {
constructor(executor) {
// executor执行器,进入会立即执行
executor(this.resolve, this.reject)
}
// 初始状态
state = PENDING;
// 存储异步回调
fulfilledCallBacks = [];
rejectedCallBacks = [];
// 成功之后的值
value = null;
// 失败的原因
reason = null;
// 成功回调
resolve = (value) => {
if(this.state === PENDING) {
this.state = FULFILLED;
this.value = value;
// 是否有回调可执行
while(this.fulfilledCallBacks.length) this.fulfilledCallBacks.shift()(value);
}
}
// 拒绝回调
reject = (reason) => {
if(this.state === PENDING) {
this.state = REJECTED;
this.reason = reason;
while(this.rejectedCallBacks.length) this.rejectedCallBacks.shift()(reason);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
console.log("this.state", this.state);
if(this.state === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value);
}else if(this.state === REJECTED) {
onRejected(this.reason);
}else if(this.state === PENDING) {
// 存储回调
this.fulfilledCallBacks.push(onFulfilled);
this.rejectedCallBacks.push(onRejected);
}
}
}
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log("in promise", new Date().getTime());
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 3000);
})
promise.then(res => {
console.log('first', res);
})
promise.then(res => {
console.log('second', res);
});
promise.then(res => {
console.log('third', res);
});
链式调用
- then 方法要链式调用那么就需要返回一个 Promise 对象
- then 方法里面 return 一个返回值作为下一个 then 方法的参数,如果是 return 一个 Promise 对象,那么就需要判断它的状态
我们在原来的基础上进行修改
// 状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class MyPromise {
constructor(executor) {
// executor执行器,进入会立即执行
executor(this.resolve, this.reject);
}
// 初始状态
state = PENDING;
// 存储异步回调
fulfilledCallBacks = [];
rejectedCallBacks = [];
// 成功之后的值
value = null;
// 失败的原因
reason = null;
// 成功回调
resolve = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.state = FULFILLED;
this.value = value;
// 是否有回调可执行
while (this.fulfilledCallBacks.length) {
this.fulfilledCallBacks.shift()(value);
}
}
};
// 拒绝回调
reject = reason => {
if (this.state === PENDING) {
this.state = REJECTED;
this.reason = reason;
while (this.rejectedCallBacks.length) this.rejectedCallBacks.shift()(reason);
}
};
then(onFulfilled, onRejected) {
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 成功
const resolveMicrotask = () => {
// 避免循环调用
// 这里有个问题,promise2这里其实是拿不到的,因为promise2还没有完成初始化
// 这里需要用创建一个微任务,在微任务里面调用到的就是初始化完成的promise2。
// 我们用 queueMicrotask 创建微任务
queueMicrotask(() => {
// then执行阶段错误捕获
try {
const x = onFulfilled(this.value);
this.resolvePromise(x, promise2, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
};
// 失败
const rejectMicrotask = () => {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
this.resolvePromise(x, promise2, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
};
if (this.state === FULFILLED) resolveMicrotask();
else if (this.state === REJECTED) rejectMicrotask();
else if (this.state === PENDING) {
// 存储回调
this.fulfilledCallBacks.push(resolveMicrotask);
this.rejectedCallBacks.push(rejectMicrotask);
}
});
return promise2;
}
resolvePromise(x, self, resolve, reject) {
// 不能返回自身(循环调用)
if (x === self) {
return reject(new TypeError("The promise and the return value are the same"));
}
// 如果返回一个Promise对象,调用其then方法
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject);
} else {
// 直接返回X
resolve(x);
}
}
}
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 目前这里只处理同步的问题
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 1000);
});
promise
.then(value => {
console.log(1);
console.log("resolve", value);
return value * 2;
})
.then(value => {
console.log(2);
console.log("resolve", value);
return ++value;
})
.then(value => {
console.log(3);
console.log("resolve", value);
// return value;
});
链式调用的核心就是每次then都返回一个promise, 将then里的回调包装成promise,,依次执行resolve方法。
Promise A+ 规范
Promise 有多种规范,除了 Promise A、promise A+ 还有 Promise/B,Promise/D。
目前我们使用的 Promise 是基于 Promise A+ 规范实现的,感兴趣的移步 Promise A+ 规范了解一下。
检验一份手写 Promise 靠不靠谱,通过 Promise A+ 规范是基本要求,这里我们可以借助 promises-aplus-tests 来检测我们的代码是否符合规范。
- 安装一下
npm install promises-aplus-tests -D - 手写代码中加入 deferred
MyPromise {
......
}
MyPromise.deferred = function () {
var result = {};
result.promise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
result.resolve = resolve;
result.reject = reject;
});
return result;
}
module.exports = MyPromise;
{
"name": "promise",
"version": "1.0.0",
"description": "my promise",
"main": "MyPromise.js",
"scripts": {
"test": "promises-aplus-tests MyPromise"
},
"author": "ITEM",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"promises-aplus-tests": "^2.1.2"
}
}