面试题5

75 阅读9分钟

浏览器输入url到页面展示出来的全过程

基本流程:

1.用户再浏览器中输入url地址
2.浏览器解析域名得到服务器ip地址
浏览器会首先从缓存中找到是否存在域名,如果存在就直接取出对应得ip地址,如果没有就开启一个DNS域名解析器。
DNS域名解析器会首先访问顶级域名服务器,将对应得ip发给客户端;然后访问根域名解析器,将对应的ip发给客户端;然后访问根域名解析器,将对应的ip发给客户端;
最后访问本地域名服务器,得到最终的ip地址。

3、TCP三次握手建立客户端和服务器的连接

因为HTTP是基于TCP的可靠传输,所以在发送http数据报之前,需要先进行TCP的三次握手建立连接。三次握手过程如下:

第一次握手:客户端--->服务端 ack=1,seq=x(x随机生成)

第二次握手:服务端--->客户端 ACK=1,ack=x+1,seq=y(y随机生成)

第三次握手:客户端--->服务端 ACK=1,ack=y+1,seq=x+1

完成第三次握手时,实际上客户端已经与服务器建立了连接,所以第三次握手的报文已经可以携带数据了。 4、客户端发送HTTP请求获取服务器端的静态资源

5、服务器发送HTTP响应报文给客户端,客户端获取到页面静态资源

6、TCP四次挥手关闭客户端和服务器的连接

数据传输完毕后,TCP会进行四次挥手断开连接,释放资源。四次挥手过程如下:

第一次挥手:客户端--->服务器 FIN=1,ack=1,seq=u 客户端状态变为FIN_WAIT_1

第二次挥手:服务器--->客户端 ACK=1,ack=u+1,seq=v 服务器状态变为CLOSE_WAIT,TCP进入半关闭状态

第三次挥手:服务器--->客户端 FIN=1,ACK=1,ack=u+1,seq=w 服务器状态变为LAST_ACK

第四次挥手:客户端--->服务器 ACK=1,ack=w+1,seq=u+1 客户端状态变为TIME_WAIT,此时TCP未释放,需要等待计时器计时完成后,客户端状态变为CLOSED

7、浏览器解析文档资源并渲染页面

浏览器解析文档资源并渲染页面流程:

(1)解析html资源,构建DOM Tree

(2)解析css资源,构建CSS Rule Tree

(3)JS通过DOM API和CSS OM API来操作DOM Tree和CSS Tree

(4)解析完成后综合DOM Tree和CSS Tree会生成Render Tree,计算每个元素的位置,这个过程就是回流(layout or reflow)

(5)调用操作系统Native GUI的绘制

(6)页面绘制完成

涉及到的其他知识点: 1、Render Tree的生成

DOM Tree和CSS Tree结合会生成Render Tree,是由可视化元素按照其顺序生成的树形结构,非可视化元素是不会出现到渲染树中的。

非可视化元素:head、display:none;(注意:visibility:hidden的元素会出现在渲染树中)

2、回流和重绘

回流(reflow,也叫重排、布局):某部分的变化影响了布局,浏览器需要重新渲染。(如元素大小、位置的改变)

重绘(repaint):元素的某一部分发生改变,尺寸、位置没有改变。(字体颜色、背景颜色的改变)

引起回流的几个主要原因:

(1)网页初始化

(2)JS操作DOM树(增加、删除元素等)

(3)某些元素的尺寸改变

(4)CSS属性的改变

浏览器的“dirty”系统:

为了避免页面细小的改变就引起回流和重绘,“dirty”系统会将这些改变操作积攒一批再进行操作,这又叫异步reflow或者增量异步reflow。有些特殊情况不会这么做:resize窗口、改变了页面默认的字体等,这些操作会直接触发回流。

编写代码时如何减少回流和重绘:

(1)修改样式不要逐条修改,定义CSS样式的class,直接修改元素的className

(2)不要将DOM节点的属性值放在循环中当成循环的变量

(3)为动画的HTML元素使用fixed或absolute的position属性,修改它们的CSS就不会触发reflow

(4)把DOM离线后修改,设置display:none或者clone元素到内存中,修改完成再显示回页面

(5)不要使用table布局,一个微小的改变就可能引起整个table的重新布局

3、性能优化

(1)提升HTML的加载速度

  • 页面精简,删除不必要的内容,将内嵌的JS和CSS移至外部文件,使用压缩工具等

  • 减少文件数量,合并文件,减少请求次数

  • 减少域名查询,外部引入的资源尽量少使用不同的域名

  • 使用缓存,重用数据

  • 优化页面元素的加载顺序

  • 使用合法的标签

  • 根据浏览器类型选择合适的策略

(2)编写合理的CSS

  • DOM的深度尽量浅

  • 使用合法的CSS属性

  • 不要为ID选择器指定类名或标签名

  • 避免使用后代选择器,尽量使用子选择器

  • 避免使用通配符

(3)关于JS标签

js标签的加载和执行特点:载入后立即执行,执行时会阻塞页面后续内容

  • 将所有的js标签放在页面底部,保证脚本执行前已完成DOM渲染

  • 尽可能合并脚本

  • 减少内联js的使用

  • 注意多个js标签的引入顺序

  • 使用defer属性,该属性可以使脚本在文档完全呈现以后再执行

  • 使用async属性,可以使当前脚本不必等待其他脚本的执行,也不必阻塞文档的呈现

能说下promise实现异步原理?

// 声明状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

class MyPromise {
    constructor(executor) {
        // executor执行器,进入会立即执行
        executor(this.resolve, this.reject)
    }
    // 初始状态
    state = PENDING;
    // 存储异步回调
    fulfilledCallBack = null;
    rejectedCallBack = null;

    // 成功之后的值
    value = null;
    // 失败的原因
    reason = null;

    // 成功回调
    resolve = (value) => {
        console.log('execute resolve function');
        if(this.state === PENDING) {
            this.state = FULFILLED;
            this.value = value;
            // 是否有回调可执行
            this.fulfilledCallBack && this.fulfilledCallBack(value);
        }
    }
    // 拒绝回调
    reject = (reason) => {
        if(this.state === PENDING) {
            this.state = REJECTED;
            this.reason = reason;
            this.rejectedCallBack && this.rejectedCallBack(reason);
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        if(this.state === FULFILLED) {
            onFulfilled(this.value);
        }else if(this.state === REJECTED) {
            onRejected(this.reason);
        }else if(this.state === PENDING) {
            // 存储回调
            this.fulfilledCallBack = onFulfilled;
            this.rejectedCallBack = onRejected;
        }
    }
}
new Promise((resolve, reject) => {resolve();...})
.then(successCB, failedCB)
                                  

所以constructor会需要接收一个函数,参数就是resolve和reject回调。

我们来测试下效果:

new MyPromise((resolve, reject) => {
    console.log('in promise', new Date().getTime());
    setTimeout(() => {
        resolve('3s 之后执行结果');
    }, 3000)
}).then(res => console.log(res, new Date().getTime()));

根据打印结果,我进一步理解到 Promise 是在 异步方法(这里是settimeout模拟的) 执行完之后才调用的resolve方法,这不就是我们在ES6之前常用的回调吗?

多次执行then方法

我们知道Promise后面可以跟多个then方法,为此,我们需要把多个then回调用 队列(先进先出) 的思想存储起来,当resolve回调触发之后,依次从 队列 里面取出回调并执行。

注意javascript里面并没有队列这种数据结构,我们可以通过数组的方法模拟实现。

// 状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

class MyPromise {
    constructor(executor) {
        // executor执行器,进入会立即执行
        executor(this.resolve, this.reject)
    }
    // 初始状态
    state = PENDING;
    // 存储异步回调
    fulfilledCallBacks = [];
    rejectedCallBacks = [];

    // 成功之后的值
    value = null;
    // 失败的原因
    reason = null;

    // 成功回调
    resolve = (value) => {
        if(this.state === PENDING) {
            this.state = FULFILLED;
            this.value = value;
            // 是否有回调可执行
            while(this.fulfilledCallBacks.length) this.fulfilledCallBacks.shift()(value);
        }
    }
    // 拒绝回调
    reject = (reason) => {
        if(this.state === PENDING) {
            this.state = REJECTED;
            this.reason = reason;
            while(this.rejectedCallBacks.length) this.rejectedCallBacks.shift()(reason); 
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        console.log("this.state", this.state);
        if(this.state === FULFILLED) {
            onFulfilled(this.value);
        }else if(this.state === REJECTED) {
            onRejected(this.reason);
        }else if(this.state === PENDING) {
            // 存储回调
            this.fulfilledCallBacks.push(onFulfilled);
            this.rejectedCallBacks.push(onRejected);
        }
    }
}

const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
    console.log("in promise", new Date().getTime());
    setTimeout(() => {
        resolve(2);
    }, 3000);
})
promise.then(res => {
    console.log('first', res);
})
promise.then(res => {
    console.log('second', res);
});
promise.then(res => {
    console.log('third', res);
});

链式调用

  • then 方法要链式调用那么就需要返回一个 Promise 对象
  • then 方法里面 return 一个返回值作为下一个 then 方法的参数,如果是 return 一个 Promise 对象,那么就需要判断它的状态

我们在原来的基础上进行修改

// 状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

class MyPromise {
    constructor(executor) {
        // executor执行器,进入会立即执行
        executor(this.resolve, this.reject);
    }
    // 初始状态
    state = PENDING;
    // 存储异步回调
    fulfilledCallBacks = [];
    rejectedCallBacks = [];

    // 成功之后的值
    value = null;
    // 失败的原因
    reason = null;

    // 成功回调
    resolve = value => {
        if (this.state === PENDING) {
            this.state = FULFILLED;
            this.value = value;
            // 是否有回调可执行
            while (this.fulfilledCallBacks.length) {
                this.fulfilledCallBacks.shift()(value);
            }
        }
    };
    // 拒绝回调
    reject = reason => {
        if (this.state === PENDING) {
            this.state = REJECTED;
            this.reason = reason;
            while (this.rejectedCallBacks.length) this.rejectedCallBacks.shift()(reason);
        }
    };
    then(onFulfilled, onRejected) {
        const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
            // 成功
            const resolveMicrotask = () => {
                // 避免循环调用
                // 这里有个问题,promise2这里其实是拿不到的,因为promise2还没有完成初始化
                // 这里需要用创建一个微任务,在微任务里面调用到的就是初始化完成的promise2。
                // 我们用 queueMicrotask 创建微任务
                queueMicrotask(() => {
                    // then执行阶段错误捕获
                    try {
                        const x = onFulfilled(this.value);
                        this.resolvePromise(x, promise2, resolve, reject);
                    } catch (err) {
                        reject(err);
                    }
                });
            };
            // 失败
            const rejectMicrotask = () => {
                queueMicrotask(() => {
                    try {
                        const x = onRejected(this.reason);
                        this.resolvePromise(x, promise2, resolve, reject);
                    } catch (err) {
                        reject(err);
                    }
                });
            };

            if (this.state === FULFILLED) resolveMicrotask();
            else if (this.state === REJECTED) rejectMicrotask();
            else if (this.state === PENDING) {
                // 存储回调
                this.fulfilledCallBacks.push(resolveMicrotask);
                this.rejectedCallBacks.push(rejectMicrotask);
            }
        });
        return promise2;
    }
    resolvePromise(x, self, resolve, reject) {
        // 不能返回自身(循环调用)
        if (x === self) {
            return reject(new TypeError("The promise and the return value are the same"));
        }
        // 如果返回一个Promise对象,调用其then方法
        if (x instanceof MyPromise) {
            x.then(resolve, reject);
        } else {
            // 直接返回X
            resolve(x);
        }
    }
}

const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 目前这里只处理同步的问题
    setTimeout(() => {
        resolve(2);
    }, 1000);
});

promise
    .then(value => {
        console.log(1);
        console.log("resolve", value);
        return value * 2;
    })
    .then(value => {
        console.log(2);
        console.log("resolve", value);
        return ++value;
    })
    .then(value => {
        console.log(3);
        console.log("resolve", value);
        // return value;
    });

链式调用的核心就是每次then都返回一个promise, 将then里的回调包装成promise,,依次执行resolve方法。

Promise A+ 规范

Promise 有多种规范,除了 Promise A、promise A+ 还有 Promise/B,Promise/D。

目前我们使用的 Promise 是基于 Promise A+ 规范实现的,感兴趣的移步 Promise A+ 规范了解一下。

检验一份手写 Promise 靠不靠谱,通过 Promise A+ 规范是基本要求,这里我们可以借助 promises-aplus-tests 来检测我们的代码是否符合规范。

  1. 安装一下 npm install promises-aplus-tests -D
  2. 手写代码中加入 deferred

MyPromise {
  ......
}

MyPromise.deferred = function () {
  var result = {};
  result.promise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
    result.resolve = resolve;
    result.reject = reject;
  });

  return result;
}
module.exports = MyPromise;

{
 "name": "promise",
 "version": "1.0.0",
 "description": "my promise",
 "main": "MyPromise.js",
 "scripts": {
   "test": "promises-aplus-tests MyPromise"
 },
 "author": "ITEM",
 "license": "ISC",
 "devDependencies": {
   "promises-aplus-tests": "^2.1.2"
 }
}

image.png