js基础

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简单了解对象

  • 什么是对象
    • 首先排除男女朋友, 我们这是正经编程
    • 对象是一个 复杂数据类型, 也叫做 引用数据类型
    • 虽然我们说是复杂类型, 但是也没有很复杂, 只不过是存储了一些基本数据类型的集合
var obj = {
    num: 100,
    str: 'hello',
    boo: true
}
  • 这里的 {} 和函数中的 {} 不一样, 函数内部书写代码, 对象里面是书写数据的
  • 对象就是一个键值对的集合
    • 什么是键值对?
      • 对象 obj 中, num 是键, 100 是值
      • 对象 obj 中, str 是键, 'hello' 是值
      • 对象 obj 中, boo 是键, true 是值
    • 其实就是我们准备一个房子, 把我们想要的数据放进去, 然后把房子的地址给到变量名, 当我们需要某一个数据的时候, 就可以根据变量名里面存储的地址找到对应的房子, 然后去房子里面找到对应的数据

创建对象

  • 字面量方式创建对象
    • 语法:var obj = {} var obj1 = {键值对, 键值对}
  • 内置构造函数创建
    • 语法:var obj = new Object()
  • 对象内对于 键(key) 的要求
    • 推荐使用符合变量命名规则和规范的名字
    • 可以使用纯数字当作 键名
      • 这种情况下该属性会排列在最前面
    • 可以使用任何特殊符号
      • 使用特殊符号的时候,在书写时需要被引号包裹

对象数据类型的操作(增删改查)两种语法

  • 点语法
    var obj = {}
    obj.name = 'qianfeng'   // 增
    obj.name = 'qianfeng123'    // 改
    console.log(obj.name)       // 查
    delete obj.name         // 删
    
  • 中括号语法(数组语法)
    var obj = {}
    obj['name'] = 'qianfeng'        // 增
    obj['name'] = 'qianfeng123123'  // 改
    console.log(obj['name'])        // 查
    delete obj['name']              // 删
    
  • 两者的差异
    • 符合变量命名规范与规则的情况,两者并无差异
    • 操作不符合变量命名规范与规则的名称时,比如纯数字或者带有特殊符号的,就只能用中括号语法
    • 涉及变量相关的时候,只能使用中括号语法

for in 循环遍历对象

for (var k in obj) {
    console.log('我执行了', k, obj[k])
}

数组数据类型

  • 什么是数组
    • 数组字面意思就是存放数字的一个组合, 但这么说太过于片面, 更完善的说法应该是 数组是存放一些数据的集合
    • 简单来说我们把数据放到一个盒子中, 这个盒子就是数组, 注意数字内的数据是有顺序的
var arr = [1, 2, 3, 'qwe', 'abc', true, false, undefined, null]
// 我们把一堆数据存放到一个盒子中, 这就叫做数组 对应我们上述的 数组是存放一些数据的集合

创建数组数据类型

  • 使用字面量的方式创建数组
// 创建一个空数组
var arr = [];

// 创建一个有内容的数组
var arr1 = [1, 2, 3]
  • 内置构造函数创建数组
// 创建一个空数组
var arr = new Array()

// 创建一个有长度的数组
var arr1 = new Array(10)

// 创建一个有内容的数组
var arr2 = nee Array(1, 2, 3)

数组的 length 属性

length 就是长度的意思, 代表数组内有多少个成员(数据)

var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.length)     // 3


var arr1 = [4, 5]
console.log(arr1.length)     // 2

数组的 索引 概念

  • 索引也叫做下标, 就是指一个数据在这个数组内排列在第几个位置上
    • 注意: 在所有的语言中, 索引(下标)都是从0开始的
var arr = ['hello', 'world']
// 在这个数组中, 第一个数据(元素)是 'hello', 那么它的下标就是 0, 后续的 'world', 下标为1
// 想要获取数组中某一个位置上的数据(元素), 可以直接 数组名[下标]

console.log(arr[0], arr[1])

for 循环遍历数组

遍历数组就是想办法拿到数组的每一个元素, 通常我们可以通过下标获取到元素的某一项, 所以我们只需要想办法拿到数组的所有下标即可

var arr = [1, 2, 3, 'qwe', 'abc', true, false, undefined, null]
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i])
}

数组基本操作案例

  • 冒泡排序
var arr = [9, 6, 3, 1, 4, 7, 8, 2, 5];
console.log('原始数组: ', arr)
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
        if (arr[j] > arr[j + 1]) {
            var temp = arr[j]
            arr[j] = arr[j + 1]
            arr[j + 1] = temp
        }
    }
}
console.log('交换后的数组: ', arr)
  • 选择排序
var arr = [9, 6, 3, 1, 4, 7, 8, 2, 5];
console.log('原始数组: ', arr)
for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
    // 1. 假定数组中的第 0 个是最小数字的索引
    var minIndex = j
    // 2. 遍历数组找到数组中最小的哪一项的下标将其替换之前记录的索引
    for (var i = j; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] < arr[minIndex]) {
            minIndex = i
        }
    }
    // 3. 遍历结束, 找到最小的索引, 将两个位置的数据对换
    var temp = arr[j]
    arr[j] = arr[minIndex]
    arr[minIndex] = temp
}
console.log('排序结束后: ', arr)

数组常用方法

  • push; pop; unshift; shift;
    • push
      • 语法: 数组名.push(数据)
      • 作用: 向数组末尾添加数据
      • 返回值: 追加数据后, 数组最新的长度
    • pop
      • 语法: 数组名.pop()
      • 作用: 删除数组最后一条数据
      • 返回值: 被删除的数据
    • unshift
      • 语法: 数组名.unshift(数据)
      • 作用: 向数组开头添加数据
      • 返回值: 添加数据后, 数组最新的长度
    • shift
      • 语法: 数组名.shift()
      • 作用: 删除数组第一条数据
      • 返回值: 被删除的数据
  • reverse; sort; splice; slice; concat; join; indexOf; lastIndexOf
    • reverse

      • 语法: 数组名.reverse()
      • 作用: 反转数组
      • 返回值: 反转后的数组
    • sort

      • 语法: 数组名.sort(); 数组名.sort((a, b) => a - b); 数组名.sort((a, b) => b - a)
        • 不传参数: 会将数据转换为字符串后, 一位一位的对比
        • 回调函数内进行 a - b, 那么会按照数字大小升序排序
        • 回调函数内进行 b - a, 那么会按照数字大小降序排序
      • 作用: 根据参数对数组数据实现排序
      • 返回值: 排序后的数组
    • splice

      • 语法: 数组名.splice(开始索引, 多少个); 数组名.splice(开始索引, 多少个, 插入数据1, 插入数据2, ...)
      • 作用: 截取数组部分内容, 并选择性插入内容
      • 返回值: 截取出来的部分内容组成的新数组
    • slice

      • 语法: 数组名.slice(开始索引, 结束索引)
      • 参数:
        • 包前不包后, 包含开始索引位置数据, 不包含结束索引位置数据
        • 不写开始索引, 默认是 0, 结束索引不写, 默认是 length
        • 可以填写负整数, 表示倒数第几个, 其实就是 length + 负整数
      • 作用: 截取数组部分内容
      • 返回值: 截取出来的部分内容组成的新数组
      • 与 splice 的差异
        • 参数含义不同
        • splice 会改变原数组, slice 不会
    • concat

      • 语法: 原始数组.concat(数组1, 数组2, 数据, ...)
      • 作用: 进行数据拼接, 把参数的所有数组或数据, 拼接在原始数组身上
      • 返回值: 拼接好的数组
    • join

      • 语法: 数组名.join('连接符')
      • 作用: 使用连接符, 把数组内的每一个数据连接成一个字符串(不写的话默认使用 逗号)
      • 返回值: 连接好的字符串
    • indexOf

      • 语法: 数组名.indexOf(要检查的数据); 数组名.indexOf(要检查的数据, 开始索引)
      • 作用: 从前到后检查该数据第一次在该数组内出现的索引位置
      • 返回值: 如果在数组内找到了该数据, 那么会返回该数据第一次出现的索引位置, 没找到返回 -1
    • lastIndexOf

      • 语法: 数组名.lastIndexOf(要检查的数据); 数组名.lastIndexOf(要检查的数据, 开始索引)
      • 作用: 从后向前检索该数据第一次在该数组内出现的位置
      • 返回值: 如果在数组内找到了该数据, 那么会返回该数据第一次出现的索引位置, 没找到返回 -1
  • forEach; map; filter; find; findIndex; every; some; reduce;
    • forEach
      • 语法: 数组.forEach(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 遍历数组
      • 返回值: 没有(undefined)
      • 注意: 手写 return 也没用
    • map
      • 语法: 数组.map(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 映射数组
      • 返回值: 和数组长度一样的数组, 只不过内部数据经过映射加工
      • 注意: 映射条件以 return 的形式书写
    • filter
      • 语法: 数组.filter(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 过滤数组
      • 返回值: 返回一个新数组, 内部存储的是原始数组内过滤出来的部分数据
      • 注意: 过滤条件以 return 的形式书写
    • find
      • 语法: 数组.find(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 在数组内查找满足条件的第一项
      • 返回值: 找到的数据
      • 注意: 查找条件以 return 的形式书写
    • findIndex
      • 语法: 数组.findIndex(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 在数组内查找满足条件的第一项的下标
      • 返回值: 找到的数据
      • 注意: 查找条件以 return 的形式书写
    • every
      • 语法: 数组.every(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 判断数组内是否每一个都满足条件
      • 返回值: 一个布尔值
      • 注意: 判断条件以 return 的形式书写
    • some
      • 语法: 数组.find(function (item, index, origin) {})
        • item: 数组的每一项
        • index: 数组的每一项对应的下标
        • origin: 原始数组
      • 作用: 判断数组内是否有一个符合条件的
      • 返回值: 一个布尔值
      • 注意: 判断条件以 return 的形式书写
    • reduce
      • 语法: 数组.reduce(function (prev, item, index, origin) {}, init)
        • prev: 表示初始值或者上一次的运算结果
        • item: 表示数组的每一项
        • index: 表示数组的每一项索引
        • origin: 原始数组
      • 作用: 用来实现叠加效果
      • 返回值: 最终叠加结果
      • 注意:
        • 叠加条件以 return 的形式书写
        • prev 的值, 如果你传递了 init, 就是 init 的值, 如果没有传递 init, 那么就是 数组[0] 的值
        • 如果传递了 init, 循环执行 length 次, 如果没有传递 init, 循环执行 length - 1 次

数据类型之间的区别

存储的区别

  • 基本数据类型存储在 栈内存中, 比如: string; number; undefined; null; boolean;
  • 复杂数据类型(引用数据类型)
    • 将数据本体存放在 堆内存中, 比如对象或者数组, 然后将指向该堆内存的地址, 存放在数组名或者对象名中
    • 数组名或者对象名存放在栈内存中

赋值的区别

  • 基本数据类型:赋值以后,两个变量没有关系了, 相当于将我自己的某一个东西, 复制一份给到你, 然后你的是你的, 我的是我的
  • 复杂数据类型:赋值以后,两个变量操作一个存储空间, 相当于我将我房间的钥匙复制给你一份, 你可以自由进出该房间或者对这个房间的布局做一些调整, 我也可以自由进出该房间并且也可以对这个房间的布局做调整
  • 两种数据类型存储的区别
    • 基础数据类型直接存储在 栈内存中
    • 复杂数据类型会将数据本体存在堆内存中,变量名存储在堆内存中,变量名内部存储着指向堆内存的地址

比较的区别

  • 基本数据类型是 的比较
var a = 1
var b = 2

console.log(a == b) // false, 因为两个变量的值是 1 和 2, 所以对比结果为 false
  • 复杂数据类型是 存储地址 的比较
var obj1 = {a: 1}
var obj2 = obj1
var obj3 = {a: 1}
console.log(obj1 === obj2) // 两个变量的存储地址相同, 所以为true
console.log(obj1 === obj3) // 两个变量的存储地址不相同, 所以为false

传参的区别

  • 基本数据类型: 将值拷贝一份传递给形参, 在函数内修改不会影响外界
  • 复杂数据类型: 将存储地址赋值给形参, 在函数内修改会影响外界
  • 数组去重案例

严格模式(了解)

  • JS 是一个相对不是很严谨的语言, 在开发的时候一些代码也不是很严格, 严格模式就是对开发的时候写的代码做了一些要求

如何开启严格模式

  • 要开启严格模式, 直接在代码最开始的位置写上字符串 'use strict'

严格模式的规则

  1. 声明变量必须有 var 关键字
  2. 函数的形参不可以重复

字符串

创建字符串(了解)

  • 字面量
  • 构造函数创建
var str1 = 'hello'
var str2 = new String('hello')

ASCII 字符集(了解)

  • 计算机只能存储二进制数据 0101010
  • 我们的 大写字母; 小写字母; 符号 之类的内容也是由二进制数字组成的
  • 或者说 我们的字母符号这些东西写都有一个对应的编号, 然后计算机存储的时候是存储的这些编号,不过我们看到的时候, 是通过这些编号解析成我们看到的内容
  • 所以我们计算机存储的字母符号之类的并不是存储了这个字母, 而是存储了这个字母对应的编号, 然后给我们看到的时候是通过这个编号找到了对应的字母给我们看

unicode 编码

  • ASCII 只有 128 个字符的编码结构, 这是因为他出现的比较早, 而且是美国发明的, 所以在早期这些内容完全足够
  • 但是这个世界要存储的东西就不够, 比如我们的汉字, 所以就出现了 unicode 编码, 也叫(万国码, 统一码)
  • unicode 和 ASCII 一样的对照表, 只不过存的东西特别多, 基本包含了世界上大部分国家的文字, 所以我们的文字在存储的时候 都是按照 unicode 编码转换成了数字进行存储
  • 我们的 UTF-8 就是一种 8 位的 unicode 字符集

一些操作字符串的常用方法

  • charAt / charCodeAt / toLowerCase / toUpperCase

    • charAt
      • 语法: 变量.charAt(索引)
      • 作用: 找到字符串中指定索引位置的内容然后返回
      • 返回值: 字符串中指定索引位置的内容
    • charCodeAt
      • 语法: 变量.charCodeAt(索引)
      • 作用: 找到字符串中指定索引位置的 unicode 编码然后返回
      • 返回值: 字符串中指定索引位置的 unicode 编码
    • toLowerCase
      • 语法: 变量.toLowerCase()
      • 作用: 将字符串转换为小写
      • 返回值: 转小写后的字符串
    • toUpperCase
      • 语法: 变量.toUpperCase()
      • 作用: 将字符串转换为大写
      • 返回值: 转大写后的字符串
  • substr / substring / slice

    • substr
      • 语法: 变量.substr(开始索引, 截取多少个)
      • 作用: 截取字符串
      • 返回值: 截取出来的字符串
    • substring
      • 语法: 变量.substr(开始索引, 结束索引)
      • 作用: 截取字符串
      • 返回值: 截取出来的字符串
      • 注意: 参数包前不包后
    • slice
      • 语法: 变量.slice(开始索引, 结束索引)
      • 作用: 截取字符串
      • 返回值: 截取出来的字符串
      • 注意: 参数包前不包后
  • concat / indexOf / lastIndexOf / split

    • concat
      • 语法: 变量.concat(字符串1, 字符串2)
      • 作用: 拼接字符串
      • 返回值: 拼接好的字符串
    • indexOf
      • 语法: 变量.indexOf(查找的字符, 开始索引)
      • 作用: 查找当前字符串中是否包含指定字符
      • 返回值: 找到返回第一次出现的首字母索引位置, 找不到就返回 -1
    • lastIndexOf
      • 语法: 变量.lastIndexOf(查找的字符, 开始索引)
      • 作用: 查找当前字符串中是否包含指定字符 (从后往前)
      • 返回值: 找到返回第一次出现的首字母索引位置, 找不到就返回 -1
    • split
      • 语法: 变量.split('分隔符')
      • 作用: 把字符串按照分隔符分开为几段内容
      • 返回值: 将字符串分割后以数组的形式分隔
  • trim / trimStart / trimEnd

    • trim
      • 语法: 变量.trim()
      • 作用: 把字符串左右空格去除
      • 返回值: 去除空格后的字符串
    • trimStart(trimLeft)
      • 语法: 变量.trimStart()
      • 语法: 变量.trimLeft()
      • 作用: 把字符串左边空格去除
      • 返回值: 去除左边空格后的字符串
    • trimEnd(trimRight)
      • 语法: 变量.trimEnd()
      • 语法: 变量.trimRight()
      • 作用: 把字符串右边空格去除
      • 返回值: 去除右边空格后的字符串
  • includes / startsWith / endsWith / repalce

    • includes
      • 语法: 字符串.includes(字符串片段)
      • 作用: 该字符串中是否包含该字符串片段
      • 返回值: 一个布尔值
        • true: 包含
        • false: 不包含
    • startsWith
      • 语法: 字符串.startsWith(字符串片段)
      • 作用: 判断该字符串是否以该字符串片段开头
      • 返回值: 一个布尔值
        • true: 是开头
        • false: 不是开头
    • endsWith
      • 语法: 字符串.endsWith(字符串片段)
      • 作用: 判断该字符串是否以该字符串片段结尾
      • 返回值: 一个布尔值
        • true: 是结尾
        • false: 不是结尾

其他格式字符串

  • 查询字符串
  • JSON 字符串
  • BOM 和 DOM

  • 从今天开始 我们就开始学习使用 JS 去操作 浏览器 和 页面中的 HTML 元素

BOM 的概念和常用 API

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
    • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容?
    • 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
    • 操作浏览器进行页面的跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
    • ...
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法

获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeight 和 innerWidth
    • 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
    • 语法: window.innerHeight; window.innerWidth

浏览器的弹出层

  • confirm
    • 有一个询问信息和两个按钮
      • 点击确定返回 true
      • 点击取消返回 false
  • alert
  • prompt

浏览器的地址信息

  • 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
  • location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
  • 语法: var url = window.location.href
  • 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'
location.reload
  • location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
  • 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
window.location.reload()

浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
history.back
  • history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
  • 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
history.forward
  • history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
  • 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()

浏览器的版本信息(了解)

  • window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息

浏览器的 onload 事件

  • 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
window.onload = function () {
    console.log('页面已经加载完毕')
}
  • 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
  • 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样

浏览器的 onscroll 事件

  • 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
    console.log('浏览器滚动了')
}

浏览器的滚动距离

  • 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 但是需要思考一个问题
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
    • 所以说: 其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
  • 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
  • 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
scrollTop
  • 获取的事页面向上滚动的距离
    • 两种方式
      • document.body.scrollTop
      • document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollTop)
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
  • 区别
    • IE 浏览器(了解)
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用这两个都行
      • DOCTYPE 声明的时候, 只能用 document.documentElement.scrollTop
    • Chorme 和 FireFox
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用 document.body.scrollTop
      • DOCTYPE 声明的时候, 用 document.documentElement.scrollTop
    • Safari
      • 两个都不用, 使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离
    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollLeft)
    console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
  • 区别
    • 参考 scrollTop

浏览器的本地存储

  • localStorage
    • 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
    • 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型
    • 可以跨页面通讯
    // 增
    window.localStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.localStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.localStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.localStorage.getItem(key)
    
  • sessionStorage
    • 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
    • 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
    // 增
    window.sessionStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.sessionStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.sessionStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.sessionStorage.getItem(key)
    
  • cookie
    1. 只能存储字符串, 有固定格式
      • key=value; key2=value2; key3=value3
    2. 存储大小有限制
      • 4KB左右
    3. 存储有时效性
      • 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
    4. 操作必须依赖服务器
      • 本地打开的也页面时不能操作 cookie
      • 要求页面必须在服务器打开
    5. 跟随前后端请求自动携带
      • 只要 cookie 空间中有内容的时候
      • 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
    6. 前后端操作
      • 前端可以使用 JS 来操作
      • 任意一个后端语言都可以操作
    7. 存储依赖域名
      • 哪一个域名存储, 那一个域名使用
      • 不能跨域名通讯
// 设置 cookie
document.cookie = 'a=100'

// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date()
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

// 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date()
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30)
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

// 获取 cookie
document.cookie

本地存储的区别 (面试必问)

  1. 出现时间
    • cookie: 有 JS 就有了
    • storage: H5 出现后才有
  2. 存储大小
    • cookie: 4k 左右
    • storage: 20MB 左右
  3. 前后端交互
    • cookie: 会随着当前页面的请求自动携带
    • storage: 不会跟随请求自动携带
  4. 前后端操作
    • cookie: 前后端语言都可以操作
    • storage: 只能前端 JS 操作
  5. 过期时间
    • cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间
    • storage: 不能手动设置
  • localStorage 和 sessionStorage 的区别
    • 过期时间
      • localStorage: 永久存储, 除非手动清除
      • sessionStorage: 临时存储
    • 跨页面通讯
      • localStorage: 直接跨页面通讯
      • sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
    • 共同点
      • 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
      • 存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型

DOM 的基本概念及操作

  • DOM(Document Object Model): 文档对象模型
  • 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一个元素
    • 移除一个元素
    • 创建一个元素
    • 向页面中添加一个元素
    • 给元素绑定一些事件
    • 获取元素的属性
    • 给元素添加一些 css 样式
    • ...
  • DOM 的核心对象就是 document 对象
  • document 对象是浏览器内置的一个对象, 里面存储这专门用来操作元素的各种方法
  • DOM: 页面中的标签, 我们通过 JS 获取到以后, 就把这个对象叫做 DOM 对象

获取非常规元素

  • document.documentElement
  • document.head
  • document.body
// 1. html
var htmlEle = document.documentElement
console.log(htmlEle)
// 2. head
var headEle = document.head
console.log(headEle)
// 3. body
var bodyEle = document.body
console.log(bodyEle)

获取常规元素

  • 通过 JS 代码来获取页面中的标签, 获取后我们就可以操作这些标签
getElementById
  • getElementById 是通过标签的 ID 名称来获取标签的
  • 因为页面中的 ID 是唯一的, 所以获取到的就是一个元素
<body>
    <div id="box"></div>
    <script>
    	var box = document.getElementById('box')
    	console.log(box) // 页面中 ID 为 box 的标签
    </script>
</body>
getElementsByClassName
  • getElementsByClassName 是通过标签的 class 名称来获取标签的
  • 因为页面中可能会有多个元素的 class 名称一样, 所以获取到的是一组元素
  • 哪怕页面中只有一个, 获取到的也是一组元素, 只不过这一组元素只有一个 DOM 元素
<body>
<div calss="box"></div>
<script>
    var box = document.getElementsByClassName('box')
    console.log(box) // [<div></div>]
    console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
  • 注意!!! getElementsByClassName 是一组长得很像数组的数据解构, 但它不是数组, 我们叫这种数据结构为: 伪数组
  • 这一组数据也是按照索引排列的, 所以我们想要准确的拿到这个 div, 需要用索引来获取
getElementsByTagName
  • getElementsByTagName 是通过标签的 标签名称 来获取标签饿
  • 因为页面中可能有多个元素的标签名称一样, 所以获取到的是一组元素
  • 哪怕只有一个这个标签名, 获取到的也是一组数据, 只不过一组数据中只有一个 DOM 元素
<body>
<div></div>
<script>
    var box = document.getElementsByTagName('div')
    console.log(box) // [<div></div>]
    console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
  • 和 getElementsByClassName 一样, 获取到的是一个长得很像数组的元素
  • 必须要用索引才能准确地到 DOM 元素
querySelector
  • querySelector 是按照选择器的方式来获取元素
  • 也就是说, 按照我们写 css 的时候的选择器来获取
  • 这个方法只能获取到一个元素, 并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div'))  // 获取页面中第一个 div 元素
console.log(document.querySelector('.box'))  // 获取页面中第一个 有 box 类名的元素
console.log(document.querySelector('#box'))  // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
querySelectorAll
  • querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素
  • 这个方法能获取到所有满足条件的元素, 以一个伪数组的形式返回
console.log(document.querySelectAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素
console.log(document.querySelectAll('.div')) // 获取页面中的所有的 类名为 box 的元素
  • 获取道德是一组数据, 也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素

操作属性

  • 我们获取到元素后, 可以直接操作 DOM的属性, 然后直接把效果展示在页面上
innerHTML
  • 获取元素内部的 HTML 解构
<div>
    <p>
        <span>hello</span>
    </p>
</div>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerHTML)    // <p><span>hello</span></p>
  • 设置元素内部的 HTML 解构
<div></div>
var div = document.querySelector('div')
div.innerHTML = '<p><span>hello</span></p>'
innerText
  • 获取元素内部的文本(只能获取到文本, 获取不到 html 标签)
<div>
    <p>
        <span>hello</span>
    </p>
</div>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerHTML)    // hello
  • 设置元素内部的 HTML 解构
<div></div>
var div = document.querySelector('div')
div.innerHTML = '<p><span>hello</span></p>'
  • 会把 '

    hello

    ' 当作一段文本出现在 div 元素内, 而不会吧 p 解析成标签
getAttribute
  • 获取元素的某个属性(包括自定义属性)
<div a="100" class="box"></div>

var div = document.querySelector('div')
console.log(div.getAttribute('a'))  // 100
console.log(div.getAttribute('calss'))  // box
setAttribute
  • 给元素设置的一个属性(包括自定义属性)
<div></div>

var div = document.querySelector('div')
console.log(div.setAttribute('a', 100))
console.log(div.setAttribute('calss', box))
removeAttribute
  • 直接移出元素的某个属性
<div a="100" class="box"></div>

var div = document.querySelector('div')
console.log(div.removeAttribute('calss'))
H5 自定义属性
  • 在 H5 自定义属性中 data- 表示该属性是一个自定义属性
  • data- 以后的内容才是属性名
  • = 后面的内容才叫做属性值
  • 每一个元素身上天生自带一个属性, 叫做 dataset, 是一个类似对象的数据结构
  • 内部记录的是该元素身上所有 data- 开头的自定义属性
  • 对于该元素 H5 自定义属性的操作, 就是对这个数据结构的操作(对象操作语法)
<div data-a="100" class="box"></div>

var oDiv = document.querySelector('div')
// 增
oDiv.dataset.age = 18
// 删
delete oDiv.dataset.a
// 查
console.log(oDiv.dataset.age)
style
  • 专门用来个元素添加 css 样式的
  • 添加的都是行内样式
<div></div>

var div = document.querySelector('div')
div.style.width = '100px'
div.style.hright = '100px'
div.style.backgroundColor = 'pink'
className
  • 专门用来操作元素的 类名
<div class='box'></div>

var div = document.querySelector('div')
console.log(div.className)  // box
div.calssName = 'ceshi'
console.log(div.calssName)  // ceshi
  • 在设置的时候, 不管之前有没有类名, 都会全部被设置的值覆盖
  • 进制转换(了解)与保留小数(掌握)

  • 十进制转换为其他进制
十进制数组.toString(其他进制的数)

var num = 100
num.toString(2) // 将 10 进制的 100, 转换为 2 进制的数, 得到了: '1100100'
num.toString(36) // 将 10 进制的 100, 转换为 36 进制的数, 得到了: '2s'
  • 其他进制转换为十进制
var num = parseInt(数字, 将数字视为几进制的数字然后转换为10进制的数字)

var num = parseInt(100, 2)  // 将100视为2进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 4
var num = parseInt(100, 16)  // 将100视为16进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 256
  • 保留小数 toFixed, 保留小数时四舍五入, 且返回的是字符串
var num = 100.123456789
var num1 = num.toFixed(2)   // 100.12
var num2 = num.toFixed(4)   // 100.1235

Math 与 Date

  • Math 给我们提供了操作数据的一些方法, 是 JS 内置的一个对象
  • Date 给我们提供了操作时间的一些方法, 是 JS 内置的一个对象

数学方法

  • random / round / ceil / floor / abs
    • random
      • 语法: Math.random()
      • 作用: 得到一个随机数, 每次生成的数字都不一样, 但一定是0~1之间的,包含0 不包含1
    • round
      • 语法: Math.round(数字)
      • 作用: 将一个小数 四舍五入 变成整数
    • ceil
      • 语法: Math.ceil(数字)
      • 作用: 将一个小数 向上取整
    • floor
      • 语法: Math.floor(数字)
      • 作用: 将一个小数, 向下取整
    • abs
      • 语法: Math.abs(数字)
      • 作用: 返回一个数字的绝对值
  • sqrt / pow / max / min / PI
    • sqrt
      • 语法: Math.sqrt(数字)
      • 作用: 求平方根
    • pow
      • 语法: Math.pow(基数, 幂)
      • 作用: 返回基数的几次幂
    • max
      • 语法: Math.max(数字1, 数字2, 数字3, 数字4)
      • 作用: 返回最大值
    • min
      • 语法: Math.min(数字1, 数字2, 数字3, 数字4)
      • 作用: 返回最小值
    • PI
      • 语法: Math.PI()
      • 作用: 得到 π
  • 封装函数: 范围内的随机整数

时间对象

时间对象的创建

  • 语法: var timer = new Date()
  • 不传参
    • 默认返回当前时间
    var timer = new Date()
    console.log(timer)
    // Fri Oct 07 2022 08:52:29 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • 传参
    1. 可以获取到一个你传递进去的时间
    var timer = new Date('2022-01-06 12:12:12')
    console.log(timer)
    // Thu Jan 06 2022 12:12:12 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递两个数字, 第一个为年, 第二个为月
    var timer = new Date(2022, 00)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Sat Jan 01 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递三个数字, 前两个不变, 第三个表示该月份的第几天, 从1到31
    var timer = new Date(2022, 00, 31)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递四个数字, 前三个不变, 第四个表示当天的几点, 0-23
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递五个数字, 前四个不变, 第五个为该小时的多少分钟, 0-59
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:59:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递六个参数, 前五个不变, 第六个表示该分钟的多少秒, 0-59
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递字符串的形式
    console.log(new Date('2019'))   // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02'))   // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02-28')) // Thu Feb 28 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02-28 13:')) // Thu Feb 28 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
     
    console.log(new Date('2019-02-28 13:13:')) // Thu Feb 28 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间)
     
    console.log(new Date('2019-02-28 13:13:13')) // Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
    

将日期对象格式化成指定内容

  • 我们得到的时间字符串是: Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
  • 我们得到这个日期中是那年或者那天, 需要靠截取字符串的形式得到
  • 但是现在 JS 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
getFullYear

得到指定字符串中的那一年

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getFullYear()) // 2022
getMonth

得到指定字符串中的那一月, 月的计数从 0 开始

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMonth()) // 0
getDate

得到指定字符串中的那一日

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDate()) // 31
getHours

得到指定字符串的那小时

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getHours()) // 23
getMinutes

得到指定字符串中的那分钟

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMinutes()) // 59
getSeconds

得到指定字符串中的那秒钟

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getSeconds()) // 59
getDay

获取当前日期是一周中的 第几天(周日是0, 周六是6)

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDay()) // 1
getTime

按照 格林威治时间计算 从1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒 到现在(或指定日期)的毫秒数

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getTime()) // 1554681622000

设置相关

setFullYear()
  • 语法: 时间对象.setFullYear(年份信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 年份信息
var time = new Date()
timer.setFullYear(2008)
console.log(timer.getFullYear())
setMonth()
  • 语法: 时间对象.setMonth(月份信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 月份信息
var time = new Date()
timer.setMonth(2)
console.log(timer.getMonth())
setDate()
  • 语法: 时间对象.setDate(日期信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 日期信息
var time = new Date()
timer.setDate(4)
console.log(timer.getDate())
setHours()
  • 语法: 时间对象.setHours(小时信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 小时信息
var time = new Date()
timer.setHours(12)
console.log(timer.getHours())
setMinutes()
  • 语法: 时间对象.setMinutes(分钟信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 分钟信息
var time = new Date()
timer.setMinutes(45)
console.log(timer.getMinutes())
setSeconds()
  • 语法: 时间对象.setSecond(秒钟信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 秒钟信息
var time = new Date()
timer.setSeconds(20)
console.log(timer.getSeconds())
setMilliseconds()
  • 语法: 时间对象.setMilliseconds(毫秒信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 毫秒信息
var time = new Date()
timer.setMilliseconds(857)
console.log(timer.getMilliseconds())
setTime()
  • 语法: 时间对象.setTime(毫秒信息)
  • 作用: 使用时间戳信息直接定位时间对象
var time = new Date()
timer.setTime(1440004004531)
console.log(timer)

定时器

  • 两种定时器的介绍和作用 ( setTimeout / setInterval )
    • setInterval 计时器, 每间隔固定的时间执行一次 语法: setInterval(函数, 数字) 函数: 每间隔多少时间执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
    • setTimeout 倒计时器, 在指定时间到达后, 执行一次
      • 语法: setTimeout(函数, 数字) 函数: 一段时间后执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
  • 定时器的返回值及意义
    • 返回值不区分定时器种类, 用于表示你这个定时器是页面中的第几个定时器
    • 作用: 用来关闭定时器
  • 关闭定时器
    • 不区分定时器种类, 只要给出正确的定时器返回值就可以关闭
    • 语法:
      • clearTimeout(定时器返回值)
      • clearInterval(定时器返回值)

简单的代码异步执行机制

  • 什么是非异步执行代码
    • 按照从上到下的顺序, 从左到右的顺序, 依次执行每一行代码
    • 上一行代码没有执行完毕, 不会执行下一行代码
  • 什么是异步执行代码
    • 当代码遇到异步任务的时候, 会把该代码放在 异步队列 内等待
    • 所有的同步代码执行完毕后, 再开始执行 异步队列内的代码
  • 什么是异步任务
    • 两种定时器都是异步任务
    • 可以理解为, 限制性定时器外面的代码, 然后执行定时器里边的代码