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方法重写
在学习之前先要了解什么是方法重写,简单来说,方法重写就是子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法,但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
重写条件
(1)必须是继承关系
(2)子类中的方法要和父类一样
(3)重写是发生在两个类中
重写好处
子类扩展了父类中的方法,让父类中的功能变得更加强大。
注意:如果子类想调用父类方法,直接在重写方法中使用 super 关键字重写父类中的方法,且方法的修饰符必须是公共的,私有方法不可以重写。
重写演示
编写一个父类Animal
public String name;//属性
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void eat() {
System.out.println("喜欢……");
}
}
再编写一个子类Dog,并继承父类
@Override //方法重写的标记,看到此标记就代表方法重写现象
public void eat() {
//方法重写现象,在该类中eat方法和父类Animal中的eat方法的名称一样
super.eat();//调用父类的 eat 方法
System.out.println("吃骨头……");
}
}
编写Demo类进行演示
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.setName("哈士奇……");
System.out.println(dog.getName());
dog.eat();
}
}
查看输出结果:
单链表
介绍
(1)链表是以节点额方式来存储,是链式存储 (2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点 (3)链表的每个节点不一定是连续存储的 (4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定单链表(带头节点)
单链表的增删改查
创建HeroNode类,用来存放信息
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;//昵称
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,这里重写 toString() 方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' + "}";
}
}
创建SingleLinkedList类,用来存放方法
按顺序插入到链表最后
(1)先创建一个 head头节点,作用就是表示单链表的头
(2)后面每添加一个节点,就直接加入到链表最后,也可以理解为每有一个新节点,我们就把最后一个节点的 next域 指向新节点
链表为空的条件:head.next == null(表示头节点的下一位为空)
链表最后的条件:temp.next == null (temp为辅助变量)
private HeroNode head = new HeroNode(0 , "" , "");
//头节点不存放具体的数据
public HeroNode getHead() {//返回头节点
return head;
}
//思路:
//1.找到当前链表的最后一个节点
//2.将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head头节点不能动,所以需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;//将temp指向head
//遍历链表,找到链表最后
while(true) {
//当temp的域等于空时,说明temp找到了链表最后了
if(temp.next == null) {//找到最后了,结束程序
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp 后移指向下一个数据
temp = temp.next;
}
//当退出了 while 循环时,那么 temp 就指向了链表的最后
temp.next = heroNode; //将最后这个节点的next域指向新的节点
}
按照编号的顺序添加
(1)首先找到新添加节点的位置,是通过辅助变量找到的
(2)添加方法:
1)新的节点.next = temp.next
2)temp.next = 新的节点
删除节点
(1)先找到需要删除的这个节点的前一个节点 temp
(2)temp.next = temp.next.next
(3)被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收