介绍
Node.js 是一个事件驱动 I/O 服务端 JavaScript 环境
node应用组成
- 引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
- 创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
- 接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。
node引入包安装
- 全局安装 npm install moduleName -g ,模块将被下载安装到全局目录中,即Node的安装目录下的node_modules下
注意: 全局的安装是供命令行(command line)使用的,比如grunt,全局安装的方式是没有办法用require调用包的;
注意: 在代码中,本地安装可以直接通过require()的方式引入;var moduleName = require('moduleName');
npm 基础命令的使用
- 卸载模块 npm uninstall express
- 更新模块 npm update express
- 搜索模块 npm search express
- 创建模块 npm init
- 注册 npm adduser
- 发布 npm publish
回调函数
阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
事件循环
node 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现
node回调单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
原理
使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件
node应用程序是如何工作的
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
事件
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
buffer
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。
在v6.0之前创建Buffer对象直接使用new Buffer()构造函数来创建对象实例,但是Buffer对内存的权限操作相比很大,可以直接捕获一些敏感信息,所以在v6.0以后,官方文档里面建议使用 Buffer.from() 接口去创建Buffer对象。
stream
Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。
Node.js,Stream 有四种流类型:
- Readable - 可读操作。
- Writable - 可写操作。
- Duplex - 可读可写操作.
- Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。
所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:
- data - 当有数据可读时触发。
- end - 没有更多的数据可读时触发。
- error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
- finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。
管道流
var fs = require("fs");
// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);
console.log("程序执行完毕");
链式流
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。
接下来我们就是用管道和链式来压缩和解压文件。
//压缩
var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');
// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
.pipe(zlib.createGzip())
.pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
console.log("文件压缩完成。");
//解压
var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');
// 解压 input.txt.gz 文件为 input.txt
fs.createReadStream('input.txt.gz')
.pipe(zlib.createGunzip())
.pipe(fs.createWriteStream('input.txt'));
console.log("文件解压完成。");
模块系统
Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的
一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
如果先使用 exports 对外暴露属性或方法,再使用 module.exports 暴露对象,会使得 exports 上暴露的属性或者方法失效。
原因在于,exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。
function require(...){
var module = {exports: {}};
((module, exports) => {
function myfn () {}
// 这个myfn就是我们自己的代码
exports.myfn = myfn; // 这里是在原本的对象上添加了一个myfn方法。
module.exports = myfn;// 这个直接把当初的对象进行覆盖。
})(module,module.exports)
return module.exports;
}
路由
路由提供请求的 URL 和其他需要的 GET 及 POST 参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。
我们需要的所有数据都会包含在 request 对象中,该对象作为 onRequest() 回调函数的第一个参数传递。但是为了解析这些数据,我们需要额外的 Node.JS 模块,它们分别是 url 和 querystring 模块。
全局对象
Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。
get和post
POST 请求的内容全部的都在请求体中,http.ServerRequest 并没有一个属性内容为请求体,原因是等待请求体传输可能是一件耗时的工作。
比如上传文件,而很多时候我们可能并不需要理会请求体的内容,恶意的POST请求会大大消耗服务器的资源,所以 node.js 默认是不会解析请求体的,当你需要的时候,需要手动来做。
web模块
Node.js 提供了 http 模块,http 模块主要用于搭建 HTTP 服务端和客户端,使用 HTTP 服务器或客户端功能必须调用 http 模块
express框架
使用 Express 可以快速地搭建一个完整功能的网站。
Express 框架核心特性:
- 可以设置中间件来响应 HTTP 请求。
- 定义了路由表用于执行不同的 HTTP 请求动作。
- 可以通过向模板传递参数来动态渲染 HTML 页面。
会同一块安装的依赖:
- body-parser - node.js 中间件,用于处理 JSON, Raw, Text 和 URL 编码的数据。
- cookie-parser - 这就是一个解析Cookie的工具。通过req.cookies可以取到传过来的cookie,并把它们转成对象。
- multer - node.js 中间件,用于处理 enctype="multipart/form-data"(设置表单的MIME编码)的表单数据。