CSS3动画基本使用

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动画的基本使用

制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再调用动画

1.用keyframes定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称{ 0%{ width:100px} 100%{width:200px}

2.序列

1.0%是动画的开始,100%是动画的完成,这样的规则就是动画序列。
2.在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
3.动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多样式任意多的样式。
4.请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词fromto,等同于0%100%
@keyframes 动画名称{ from width:100px} toidth:200px}
值得注意的是:
1.百分比划分的是总时间
2做多个状态的变化keyframe关键帧
3里面的百分比是整数

CSS3动画常见属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
animation-name规定@keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或者毫秒,默认是0(必须的)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是“ease”
animation-delay规定动画何时开始,默认是0
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal”,alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停,默认是running,还有paused
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

动画简写属性

在实际开发中,过多的属性不仅不好记,还使代码变得繁重许多,所以呢,我们有了动画的简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
这里我们需要注意动画名称持续时间不可省略,是必须要写的。animation-play-state不能写在简写中。
如:animation:myfirst 5s linear 2s infinite alternate
关于CSS3动画的基本使用就介绍到这里啦!