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最近看到以前很火的一款休闲解压类的小游戏,不知道小伙伴们有没有玩过,那就是合成大西瓜。于是决定用CocosCreator进行开发。下面就说下如何用CocosCreato开发这个小游戏。 我用的CocosCreator的版本是3.6.1 目前最新的版本是3.6.2,有兴趣的小伙伴可以到官网上看看。废话少说,下面直接开始
CocosCreator的安装这里就不多说了,小伙伴可以到官网上看下教程。
1. 创建项目,这里我们选择2D
2. 设置项目的宽高,这里设置为720*1280,并且勾选适配屏幕的宽高。
3. 同时按住Ctrl + s 保存场景
4. 创建背景。创建一个2D对象的SpritesSplash(单色)精灵
5. 并且命名为bg
6. 设置背景的大小为720*1280,并且颜色的RGB为252,232,154
7. 添加分数。新建一个2D对象中的Label(文本) 并且命名为label_score
8.添加字体
(1)在assets下新建文件夹font 并在该文件夹下放入字体
(2)选中label_score节点,将当前 use system font 的钩去掉
(3)将文件夹下的字体拖动过来
9.调整位置,设置position为-300,582,Anchor Point 为0 并且字体的大小font size 设置为40
至此,分数这一块暂时设置到这里
10. 创建脚本文件 在assets 下创建script文件夹,该文件夹是专门放置脚本文件的
11.新建脚本文件game.ts
12. 创建了脚本文件还不行的,还需将脚本game挂载到canvas 上,这样才可以运行
13. 脚本可以其他的编辑器进行编辑,下面说下如何关联到的其他的编辑器
(1)打开cocos creator 偏好设置
(2)在外部程序中的默认脚本编辑器就可以进行设置了,小伙伴们可以选择自己喜欢的编辑器进行编辑,这里我用的是VS Code
今天就到这里了,主要说了下如何创建项目。内容也是挺简单的。可能写的过程中还有很多不好的地方,希望大家能指出来,在此,谢谢大家