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799. 香槟塔(难度:中等)
一、题目
我们把玻璃杯摆成金字塔的形状,其中 第一层 有 1
个玻璃杯, 第二层 有 2
个,依次类推到第 100 层,每个玻璃杯 (250ml) 将盛有香槟。
从顶层的第一个玻璃杯开始倾倒一些香槟,当顶层的杯子满了,任何溢出的香槟都会立刻等流量的流向左右两侧的玻璃杯。当左右两边的杯子也满了,就会等流量的流向它们左右两边的杯子,依次类推。(当最底层的玻璃杯满了,香槟会流到地板上)
【例如】在倾倒一杯香槟后,最顶层的玻璃杯满了。倾倒了两杯香槟后,第二层的两个玻璃杯各自盛放一半的香槟。在倒三杯香槟后,第二层的香槟满了 - 此时总共有三个满的玻璃杯。在倒第四杯后,第三层中间的玻璃杯盛放了一半的香槟,他两边的玻璃杯各自盛放了四分之一的香槟,如下图所示。
现在当倾倒了非负整数杯香槟后,返回第 i
行 j
个玻璃杯所盛放的香槟占玻璃杯容积的比例( i
和 j
都从0开始)。
二、示例
2.1> 示例 1:
【输入】 poured(倾倒香槟总杯数) = 1, query_glass(杯子的位置数) = 1, query_row(行数) = 1
【输出】 0.00000
【解释】 我们在顶层(下标是(0,0))倒了一杯香槟后,没有溢出,因此所有在顶层以下的玻璃杯都是空的。
2.2> 示例 2:
【输入】 poured(倾倒香槟总杯数) = 2, query_glass(杯子的位置数) = 1, query_row(行数) = 1
【输出】 0.50000
【解释】 我们在顶层(下标是(0,0)倒了两杯香槟后,有一杯量的香槟将从顶层溢出,位于(1,0)的玻璃杯和(1,1)的玻璃杯平分了这一杯香槟,所以每个玻璃杯有一半的香槟。
2.3> 示例 3:
【输入】 poured = 100000009, query_row = 33, query_glass = 17
【输出】 1.00000
提示:
0
<= poured <=10^9
0
<= query_glass <= query_row <100
三、解题思路
4.1> 采用二维dp[][]计算
我们创建一个二维数组dp[i][j],其中,i表示行号,j表示酒杯编号。
根据题目描述,我们可以知道,针对于第row
行第column
列(dp[row][column]
)的这个酒杯,有机会能够注入到它的“上层”酒杯只会是dp[row-1][column-1]
和dp[row-1][column]
,那么这里是“有机会”,因为只有这两个酒杯都满了(减1)的情况下,才会注入到dp[row][column]
这个酒杯中,所以,我们可以得到状态转移方程为:
dp[row][column] = Math.max(dp[row - 1][column - 1] - 1, 0) / 2 + Math.max(dp[row - 1][column] - 1, 0) / 2。
那么我们从第一行开始计算,逐一可以计算出每一行中每一个酒杯的容量,那么题目的结果就显而易见了。具体操作,如下图所示:
4.2> 采用一维dp[]计算
由于题目只需要获取第query_row行的第query_glass编号的酒杯容量,那么我们其实只需要关注第query_row行的酒杯容量即可,所以,用一维数组dp[]来保存最新计算的那个行中每个酒杯的容量。
计算方式与上面的解法相似,此处就不赘述了。
四、代码实现
4.1> 采用二维dp[][]计算
class Solution {
public double champagneTower(int poured, int query_row, int query_glass) {
double[][] dp = new double[query_row + 2][query_row + 2];
dp[1][1] = poured; // 为了方式越界,下标(0,0)的酒杯我们存放在dp[1][1]的位置上
for (int row = 2; row <= query_row + 1; row++) {
for (int column = 1; column <= row; column++) {
dp[row][column] = Math.max(dp[row - 1][column - 1] - 1, 0) / 2 + Math.max(dp[row - 1][column] - 1, 0) / 2;
}
}
return Math.min(dp[query_row + 1][query_glass + 1], 1);
}
}
4.2> 采用一维dp[]计算
class Solution {
public double champagneTower(int poured, int query_row, int query_glass) {
double[] dp = new double[query_glass + 2]; // 第i层中每个glass的容量
dp[0] = poured; // 第0层的第0个编号酒杯倾倒香槟容量
int row = 0;
while (row < query_row) { // 获取第query_row行,只需要遍历到第query_row减1行即可。
for (int glass = Math.min(row, query_glass); glass >= 0; glass--) {
double overflow = Math.max(dp[glass] - 1, 0) / 2.0;
dp[glass] = overflow; // 覆盖掉旧值
dp[glass + 1] += overflow; // 由于是倒序遍历,所以对于dp[glass + 1]要执行“+=”操作
}
row++; // 计算下一行
}
return Math.min(dp[query_glass], 1); // 如果倾倒香槟容量大于1,则只返回1.
}
}
1742. 盒子中小球的最大数量(难度:简单)
一、题目
你在一家生产小球的玩具厂工作,有 n
个小球,编号从 lowLimit
开始,到 highLimit
结束(包括 lowLimit
和 highLimit
,即 n == highLimit - lowLimit + 1
)。另有无限数量的盒子,编号从 1
到 infinity
。
你的工作是将每个小球放入盒子中,其中盒子的编号应当等于小球编号上每位数字的和。例如,编号 321
的小球应当放入编号 3 + 2 + 1 = 6
的盒子,而编号 10
的小球应当放入编号 1 + 0 = 1
的盒子。
给你两个整数 lowLimit
和 highLimit
,返回放有最多小球的盒子中的小球数量。如果有多个盒子都满足放有最多小球,只需返回其中任一盒子的小球数量。
二、示例
2.1> 示例 1:
【输入】lowLimit = 1, highLimit = 10
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...,小球数量:2 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 ...,编号 1 的盒子放有最多小球,小球数量为 2 。
2.2> 示例 2:
【输入】lowLimit = 5, highLimit = 15
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...,小球数量:1 1 1 1 2 2 1 1 1 0 0 ...,编号 5 和 6 的盒子放有最多小球,每个盒子中的小球数量都是 2 。
2.3> 示例 3:
【输入】lowLimit = 19, highLimit = 28
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...,小球数量:0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 0 ...,编号 10 的盒子放有最多小球,小球数量为 2 。
提示:
1
<= lowLimit <= highLimit <=10^5
三、解题思路
3.1> 模拟
根据题目描述,我们可以最先想到的方式就是暴力破解,即:从lowLimit
开始,到hightLimit
结束,计算每个数字的每一位,然后将其进行加和操作,总和就是该数字所在的盒子编号,那么该编号盒子小球数量加1即可。将所有数字都计算完毕后,再遍历所有盒子,找出最大的盒子中球的数量作为最终结果返回。
由于题目的“提示”部分已经指出1 <= lowLimit <= highLimit <= 10^5
,那么最大盒子编号应该是小球“99999
”放置的位置,即:9+9+9+9+9=45
。那么我们可以创建长度为46的数组,即:int[] resultMap = new int[46]
,数组中下标index
表示盒子编号,resultMap[index]
表示盒子中的小球数量。
3.2> 找规律
我们可以根据题意,将小球从编号为1开始,放入每个箱子中,我们会发现如下规律:
当小球A是“9”的时候,它的在编号为
9
的箱子里,那么下一个小球B“10”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
当小球A是“19”的时候,它的在编号为10
的箱子里,那么下一个小球B“20”所在的位置,就是编号为2
的箱子。
当小球A是“29”的时候,它的在编号为11
的箱子里,那么下一个小球B“30”所在的位置,就是编号为3
的箱子。
……
当小球A是“99”的时候,它的在编号为18
的箱子里,那么下一个小球B“100”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
……
当小球A是“999”的时候,它的在编号为27
的箱子里,那么下一个小球B“1000”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
以此类推……
因此从上面的例子中,我们可以找出如下规律,即:B球所在箱子编号 = A球所在箱子编号 - (9 * [末尾9的个数])+ 1
那么根据这个规律,我们就可以只针对末尾是9的小球进行特殊定位计算,而其他小球所在的位置,只需要根据前面小球位置+1即可。下图是小球示例图:
四、代码实现
4.1> 模拟
class Solution {
public int countBalls(int lowLimit, int highLimit) {
int result = 0;
int[] resultMap = new int[46];
for(int i = lowLimit; i <= highLimit; i++) {
int num = i, index = 0;
while(num > 0) {
index += num % 10;
num = num / 10;
}
resultMap[index] += 1;
}
for (int r : resultMap) result = Math.max(result, r);
return result;
}
}
4.2> 找规律
class Solution {
public int countBalls(int lowLimit, int highLimit) {
int[] resultMap = new int[46];
int firstIndex = 0, result = 0;
for (int num = lowLimit; num > 0; num = num / 10) firstIndex += num % 10;
resultMap[firstIndex] = 1; // 初始化第一个数字lowLimit所在编号盒子的小球数量
for (int i = lowLimit; i < highLimit; i++) {
for (int prevNum = i; prevNum % 10 == 9; prevNum /= 10) // 根据前一个数的末位是否为9,来重新定位下一个数的位置
firstIndex -= 9; // 前移9位
resultMap[++firstIndex]++;
}
for (int rm : resultMap) result = Math.max(result, rm);
return result;
}
}
809. 情感丰富的文字(难度:中等)
一、题目
有时候人们会用重复写一些字母来表示额外的感受,比如 "hello" -> "heeellooo"
, "hi" -> "hiii"
。我们将相邻字母都相同的一串字符定义为相同字母组,例如:"h", "eee", "ll", "ooo"。
对于一个给定的字符串 S ,如果另一个单词能够通过将一些字母组扩张从而使其和 S 相同,我们将这个单词定义为可扩张的(stretchy)。扩张操作定义如下:选择一个字母组(包含字母 c
),然后往其中添加相同的字母 c
使其长度达到 3 或以上。
例如,以 "hello" 为例,我们可以对字母组 "o" 扩张得到 "hellooo",但是无法以同样的方法得到 "helloo" 因为字母组 "oo" 长度小于 3。此外,我们可以进行另一种扩张 "ll" -> "lllll" 以获得 "helllllooo"。如果
S = "helllllooo"
,那么查询词 "hello" 是可扩张的,因为可以对它执行这两种扩张操作使得query = "hello" -> "hellooo" -> "helllllooo" = S
。
输入一组查询单词,输出其中可扩张的单词数量。
二、示例
2.1> 示例:
【输入】 S = "heeellooo",words = ["hello", "hi", "helo"]
【输出】1
【解释】我们能通过扩张 "hello" 的 "e" 和 "o" 来得到 "heeellooo"。我们不能通过扩张 "helo" 来得到 "heeellooo" 因为 "ll" 的长度小于 3 。
提示:
0
<= len(S) <=100
。0
<= len(words) <=100
。0
<= len(words[i]) <=100
。S
和所有在words
中的单词都只由小写字母组成。
三、解题思路
根据题目描述,我们可以知道,如果要将某个单词定义为可扩张(stretchy
),需要满足如下两个条件:
【条件1】由于“e”和“o”在s中连续出现的次数是
3
(即:满足>=3),所以要求e
和o
在word中连续出现的次数不能超过3
次
【条件2】由于“h”和“l”在s中连续出现的次数不满足>=3,所以要求h
和l
在word中连续出现的次数要与s中出现的次数相同
所以,我们在实现的时候,可以通过两个指针p1
和p2
,分别指向s
和word
,分别统计连续的相同字符数量c1
和c2
,然后再通过上述的两个条件进行判断,即:如果(c1 != c2 && c1 < 3) || (c1 < c2 && c1 >= 3)
,则表示该单词不是可扩张的。
四、代码实现
class Solution {
public int expressiveWords(String s, String[] words) {
int result = 0;
char[] sc = s.toCharArray();
for (String word: words) result += stretchyWord(sc, word.toCharArray()) ? 1 : 0;
return result;
}
private boolean stretchyWord(char[] sc, char[] wc) {
if (sc.length < wc.length) return false; // word的字符串长度不允许超过s的字符串长度
int cp, p1 = 0, p2 = p1;
while ((cp = p1) < sc.length && p2 < wc.length) {
int c1 = 0, c2 = 0;
while (p1 < sc.length && sc[p1] == sc[cp]) {
c1++; p1++; // 在字符串s中,遍历连续的字符sc[cp]的数量
}
while (p2 < wc.length && wc[p2] == sc[cp]) {
c2++; p2++; // 在字符串word中,遍历连续的的字符sc[cp]的数量
}
if ((c1 != c2 && c1 < 3) || (c1 < c2 && c1 >= 3)) return false;
}
return p1 == sc.length && p2 == wc.length; // 只有sc和wc都被遍历完毕,才返回true
}
}
今天的文章内容就这些了:
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